Oyun konsolu

Bir oyun konsolu (diğer adıyla video oyun konsolu halk dilinde çoğunlukla sadece, konsol ) farklı olarak, bu bir elektronik cihazdır genel amaçlı bilgisayarlar, olduğu oynamak için münhasıran veya esas amaçlanan video oyunları . Bazı konsollar, video ve müzik akışı gibi başka amaçlar için de kullanılabilir veya uygun şekilde güçlendirilebilirler.

Sabit konsollar genellikle oyunu kontrol etmek için bir veya daha fazla denetleyiciye sahip bir temel birimden oluşur. Ticari olarak temin edilebilen televizyonlar ve monitörler, ses ve video içeriğini çıkarmak için kullanılır. Diğer yandan taşınabilir konsollar, ana birimi, denetleyiciyi ve ekranı tek bir kullanışlı cihazda birleştirir, bu nedenle bunlar el konsolları olarak da bilinir (İngilizce elde taşınır , Almanca elde taşınır).

Sabit oyun konsollarının tarihçesi

Bunlar kabaca birkaç bölüme veya sözde konsol nesillerine ayrılabilir (literatüre bakın), burada tahsis ve sayma yöntemi genellikle kaynaktan kaynağa değişir. Örneğin, bazı veriler 1983'teki " Video Oyunu Çöküşü " denen olaydan önceki başlangıçları görmezden geliyor ve ilk nesil arasında üçüncü nesli de içeriyor.

Başlangıçlar

Dünyadaki ilk oyun konsolu, 1968'de Ralph Baer tarafından geliştirilen Brown Box veya 1972'de ortaya çıkan Magnavox Odyssey adlı lisanslı versiyondu . İlk neslin cihazları yalnızca standart televizyon setlerine bağlantı için tasarlandığından , Almanya'da çoğunlukla video oyunları veya tele oyunlar olarak adlandırıldılar . Pong, ilk konsol oyunlarından biriydi . İlk nesil konsollar yalnızca önceden tanımlanmış oyun varyantları sunar; değiştirilebilir oyun modülleri yoktu. Bu cihazlar aslında bilgisayar değildir ; herhangi bir program yoktur, çünkü bireysel oyunlar doğrudan fiziksel bağlantılı elektronik devreler tarafından üretilir. Ek olarak, henüz bir mikroişlemciye sahip değiller . Birinci nesil konsolları dahil Ev Pong konsolları gelen Atari ve Coleco Telstar adlı konsolları Coleco .

Video oyununun çökmesine kadar 8 bitlik dönem (Kasım 1976 - 1982)

İkinci nesil konsollar, basit 2D grafikler görüntüleyebilir, sonraki konsollara kıyasla çok az renk sunabilir, grafik hızlandırma içermeyebilir ve yalnızca çok sınırlı belleğe sahip olabilir. Teknik olarak konuşursak, bunlar gerçek bilgisayarlardır. Bir şekilde CPU (dışında Intellivision ) 8-bit işlemci (başlangıçta da 4-bit işlemci) kullanıldı ve plug-in modülleri zaten depolama ortamı olarak kullanılmıştır.

1983'te video oyunu pazarı çöktü ve oyun konsolu tarihindeki boşluk ev bilgisayarlarıyla doldu; video oyunlarının geçmişini görün . Oyun konsolu döneminin sonu gibi yeni konsollara kadar tahmin ediliyordu. B. Nintendo Eğlence Sistemi , pazarın bir bölümünü yeniden ele geçirdi.

Video oyununun çökmesinden sonraki 8 bitlik dönem (1982-1987)

Üçüncü nesil, gelişmiş 2D grafik yetenekleri, daha fazla renk, grafik hızlandırma ve ikinciye kıyasla biraz daha büyük bir bellek sunuyordu. Burada 8 bit işlemciler de kullanıldı.

16 bit dönem (1988 - 1993)

Dördüncü nesil çoğunlukla 16 bit işlemcilere, kapsamlı 2D grafiklere, ilkel 3D grafik özelliklerine ve daha büyük bellek modülleri ve genişletme seçeneklerine sahipti. CD ayrıca ilk kez bir depolama ortamı olarak kullanıldı .

3D konsolların atılımı (1993 - 1999)

Beşinci nesil, 3D grafik özelliği, işlenmiş video dizileri ve daha iyi ses yongaları sunuyordu. Bu nesilden itibaren çoğu konsol, CD'leri modüller yerine depolama ortamı olarak kullandı. Ek olarak, ilk kez, kontrolörlerde titreşim fonksiyonları, skorları kaydetmek için hafıza kartları, ses CD'leri oynatma ve istisnai durumlarda çevrimiçi erişim kullanıldı.

Genişletilmiş multimedya işlevleri (1998 - 2005)

Altıncı nesil, kısmen genişletilmiş multimedya yetenekleri (oynatılabilir video DVD'leri, çevrimiçi erişim, çok kanallı ses, isteğe bağlı uzaktan kumanda), kısmen optik ses çıkışları, USB ve ağ bağlantıları, geliştirilmiş 3D grafikler ve isteğe bağlı sabit sürücü kurulumu sundu.

Genişletilmiş çevrimiçi işlevsellik ve hareket kontrolü (Kasım 2004 - 2010)

Yedinci nesil konsollar çevirmeli , Ethernet veya WLAN aracılığıyla çevrimiçi olarak kullanılabilir ve gelişmiş multimedya özellikleri sunar. Ancak bu nesilde daha da önemlisi, hareketler aracılığıyla oyun kontrollerinin kullanımının artması veya kalıcı olarak tesis edilmesiydi. Üreticilerin hareket kontrolünü uygulamaya yönelik çeşitli konseptleri büyük ölçüde farklılık gösterir.

Microsoft ve Sony, Xbox 360 ve PlayStation 3 ile konsollarını sürekli olarak artan bilgi işlem gücü ve grafik yeteneklerinin yanı sıra DVD halefi formatlarının oynatılması yönünde geliştirmeye devam etti . Sony ayrıca PS2 denetleyicisinin orijinal dış tasarımıyla eşleşen bir kablosuz harekete duyarlı denetleyici ( Sixaxis ) kullandı . Temmuz 2008'den beri, önceki modellerden bilinen çift ​​şok fonksiyonlu kontrolörler de mevcuttur.

Öte yandan Nintendo, kendisini iki rakibinden açıkça ayırdı ve hareket sensörlü yenilikçi denetleyicilere ( Wiimote ) ve ancak geliştirilmiş grafik performansına sahip Wii konsolu ile yerleşik bir kızılötesi duyarlı kameraya güvendi . Bu, hem konum hem de hızlanma algılamanın yanı sıra , bir bilgisayardaki fareye benzer şekilde televizyon görüntüsündeki hedeflenen noktanın hassas bir şekilde algılanmasını sağlar . Nispeten düşük bir fiyat ve erişilebilir oyun tasarımıyla ek alıcı gruplarına hitap etmek için bir girişimde bulunuldu. Güç tüketimi iki rakibinkinin altında.

Daha sonra, 2010'da Sony ve Microsoft, konsollarının uzantıları olarak iyileştirilmiş hareket kontrolleri de yayınladı. Sony'nin PlayStation Move'u hem harekete duyarlı bir denetleyici hem de onu tanıyan bir kamera (PlayStation Eye) içerirken , Microsoft'un Kinect'i bir denetleyiciyi dağıtır ve bir derinlik sensörü ve renkli kamera kullanan vücut hareketleri tarafından kontrol edilir.

Wii Xbox 360 PlayStation 3
Üretici firma Nintendo Microsoft Sony
İlk sürüm 19 Kasım 2006 (ABD) 22 Kasım 2005 (ABD) 11 Kasım 2006 (Japonya)
işlemci IBM Broadway (729 MHz) IBM Xenon (3 × 3,2 GHz) Sony / Toshiba / IBM Hücre Geniş Bant Motoru (8 × 3,2 GHz)
Rasgele erişim belleği 24  MB 1T SRAM + 64 MB GDDR3
SDRAM + 3 MB GPU doku belleği
22,4 GByte / sn ile 512 MB GDDR3 RAM
+ 32 GByte / sn ile 10 MB eDRAM
25,6 GByte / sn ile 256 MB XDR-DRAM
+ 20,8 GByte / sn ile 256 MB GDDR3- VRAM
Dahili bellek 512 MB dahili flash bellek 320 GB'a kadar HDD 750 GB'a kadar HDD
Grafik yongası ATI Hollywood (243 MHz) ATI Xenos (500 MHz) Nvidia RSX (500 MHz)
optik sürücü kendi formatları (GameCube ve Wii):
"DOL-006" (8 cm) ve "RVL-006" (12 cm)
CD, DVD
( harici sürücülü HD DVD )
CD, DVD, SACD , Blu-ray
maksimum video kalitesi SDTV = 480p (NTSC) veya 576i (PAL / SECAM), 480i (HDTV, bileşen kablosu gereklidir) HDTV = 480p - 720 - 1080i / p
(Beri HDMI desteği Zephyr'dan )
HDTV = 480p - 720p - 1080i / p (HDMI'yı destekler)
Giriş üzerine fiyat ( RRP ) 249,99 Euro (oyun dahil)
94,99 Euro ( Wii Mini , ağ özellikleri olmadan)
299,99 Euro (çekirdek)
399,99 Euro (premium)
249,99 Euro (250 GB sabit sürücülü
ince versiyon ) 199,99 Euro (4 GB flash belleğe sahip ince versiyon)
599,99 Euro (1. nesil)
249,99 Euro (12 GB dahili flash belleğe sahip süper ince versiyon)

Eğlence ve giriş seviyesi konsollar (2010'dan bugüne)

Küresel olarak piyasaya sürülen ilk sekizinci nesil konsol, 18 Kasım 2012'de Kuzey Amerika'da piyasaya sürülen Nintendo'nun Wii U'suydu . Avrupa ve Avustralya'daki satışlar 30 Kasım 2012'de ve Japonya'da 8 Aralık 2012'de başladı. Konsol, önceki Wii'nin hem yazılımı hem de aksesuarları ile geriye dönük olarak uyumludur . Teknik olarak, cihaz PlayStation 3 ve Xbox 360 ile hemen hemen aynıdır. Ana özellik, diğer şeylerin yanı sıra, Wii U GamePad adı verilen, dokunmaya duyarlı, entegre bir ikinci ekrana sahip bir oyun denetleyicisidir . Ek içeriğin görüntülenmesi için monitörde / televizyonda oyunla bağlantılı olarak kullanılabilir.

PlayStation 4 , 20 Şubat 2013 tarihinde Sony tarafından kamuoyuna sunuldu. İlk kez bir x86 mikromimarisine, AMD Jaguar'a dayanıyor ve bir APU ( Hızlandırılmış İşlem Birimi ) olarak uygulandı . İşlemci ve grafik birimi bu nedenle ortak bir yonga üzerindedir . Konsol, Kasım 2013'te teslim edildi.

Xbox One Microsoft 21 Mayıs 2013 tarihinde sunuldu, ayrıca 2013 Kasım ayında teslim.

Ek olarak, birkaç sağlayıcı, genellikle mobil cihazlar için Android işletim sistemine dayanan yeni konsol konseptleri sundu . ABD sanayi hem yayımlanan bir makalede web Gamasutra ve İngiliz oyun dergisi Kenar , yazar ve oyun geliştiricisi Tadgh Kelly gibi gruplarda mikrobilgisayarlara gibi düşük maliyetli ev bilgisayarları için BBC Micro , Commodore 64 ve Sinclair Spectrum veya mikro konsollar (mikro konsollar) olarak Amiga . Bunlar, çok daha küçük ve daha ucuz olan ve oyunları aynı zamanda entegre çevrimiçi mağaza aracılığıyla çok daha düşük bir fiyata yayınlanan önceki sağlayıcılara kıyasla özellikle büyük ve daha az güçlü cihazlar değildir. ABD oyun dergisi 1Up.com'a göre, bu konsolların hiçbiri tek oyun makinesi olarak konum için diğer sağlayıcılarla rekabet etmeyi amaçlamıyor.

Bu mikro konsolların en tanınmış temsilcilerinden biri , Kickstarter aracılığıyla bir kitle fonlaması kampanyasının yardımıyla finanse edilen Ouya . Ouya'nın teslimi Nisan 2013'te başladı. İşletim sistemi olarak bir Android sürümü kullanılır. Nvidia Tegra 3 SoC (1,4 GHz ile dört çekirdekli) ile donatılmış konsolda 1 GB RAM bulunur ve HDMI üzerinden 1080p'yi destekler.

Klasik ev konsolları

Wii U PlayStation 4 Xbox One
Üretici firma Nintendo Sony Microsoft
İlk sürüm 18 Kasım 2012 (ABD)

30 Kasım 2012 (Avrupa)

15 Kasım 2013 (ABD)
29 Kasım 2013 (Avrupa)
22 Kasım 2013 (ABD / Avrupa, diğer 13 ülke)
işlemci IBM Espresso PowerPC (3 × 1,2 GHz) AMD Jaguar tabanlı x86 işlemci (8 × 1,6 GHz) AMD Jaguar tabanlı x86 işlemci (8 × 1.75 GHz)
Rasgele erişim belleği 12,8 GByte / sn ile 2 GB DDR3 -1600 RAM
(oyunlar için 1 GByte dahil)
256 GByte / sn ile 32 MB eDRAM
176 GByte / s ( hUMA ) 256 MB DDR3 RAM ile 8 GB GDDR5 RAM
68,3 GByte / sn ile 8 GB DDR3-2133 RAM
2 × 109 GByte / sn ile 32 MB eSRAM
(bunun 3 GByte'ı sistem için ayrılmıştır)
Dahili bellek 8 GB (Premium Set ile 32 GB)
flash bellek (2 TB'ye kadar veya SD kartlarla USB üzerinden yükseltilebilir (ikincisi yalnızca Wii modunda))
İsteğe bağlı olarak 500 GB veya 1 TB HDD (değiştirilebilir) İsteğe bağlı olarak 500 GB, 1 TB SSHD veya 1 TB HDD

(değiştirilemez, ek harici sabit sürücüler USB yoluyla bağlanabilir)

Grafik yongası AMD Radeon Latte (550 MHz) Özel -AMD-Radeon (800 MHz) ile:
1152 gölgelendirici (1,84  T FLOP / sn )
72 TMU (57,6  G Texel / sn)
32 ROP (25,6 G piksel / sn)
Özel AMD-Radeon (853 MHz) ile:
768 Shader (1.31 TFLOP / s)
48 TMU (40.944 GTexel / s)
16 ROP (13.648 GPixel / s)
Ek işlemciler
  • Ses DSP'si
  • İşletim sistemi için ekstra işlemci
  • AMD TrueAudio DSP
  • Ağ süreçleri için ikincil yonga
15 yardımcı işlemci:
  • Audio DSP (8 işlemciden oluşur)
  • 4 Hareket Motorları ( DMA )
  • 3 video işlemcisi (kod çözme, kod çözme ve ölçekleme için)
optik sürücü Kendi formatları (Wii ve Wii U):
"RVL-006" (12 cm) ve tescilli Wii-U disk
DVD, Blu-ray DVD, Blu-ray
Maksimum video kalitesi HDTV = 480p, 720p, 1080i / p
(HDMI'yı destekler)
HDTV = 480p, 720p, 1080i / p, 2160p ( 4K / Ultra HD )
(HDMI'yı destekler)
HDTV = 1080p - 4K
(HDMI'yı destekler)
Giriş üzerine fiyat ( RRP ) Temel versiyon: 299.99 Euro
Premium versiyon: 349.99 Euro
399,99 Euro (PSMove kamera olmadan)

439,99 Euro (PSMove kamera ile)

399,99 Euro (ince)

399,99 Euro (Kinect kamerasız sonraki bir pakette)

499,99 Euro (Kinect kamerayla piyasaya sürülmek üzere)

Mikro konsollar ve diğerleri

Soyadı Üretici firma Yayın tarihi işletim sistemi İşlemci GPU Giriş üzerine fiyat
Buhar makinesi Valve Corporation 2015 yılından itibaren SteamOS modele bağlı olarak modele bağlı olarak modele bağlı olarak
GameStick PlayJam Ekim 29, 2013 Android 4.2 Amlogic 8726-MX Mali-400 MP GPU Bilinmeyen
MOJO Deli Catz 10 Aralık 2013 Android 4.2.2 Tegra 4 Tegra 4 (APU) 159.99 Euro
Ouya Ouya Inc. Mart 2013 (ABD); 15 Kasım 2013 (D, A, CH) Android 4.1 Nvidia Tegra 3 SoC (ARM) Nvidia GeForce GPU (520 MHz) 109,99 Euro
NES Klasik Mini Nintendo 10 Kasım 2016 (J, AUS); 11 Kasım 2016 (PH, NA, EU); 23 Kasım 2016 (RUS) kendi Cortex-A7 Mali-400 MP2 69,99 Euro
SNES Klasik Mini Nintendo 5 Ekim 2017 (J); 29 Eylül 2017 (AB, ABD); 30 Eylül 2017 (AUS) kendi Cortex-A7 Mali-400 MP2
Nvidia Shield TV Nvidia Mayıs 2015 (ABD); Ekim 2015 (D, A, CH) Android 5 Nvidia Tegra X1 SoC (ARM) Nvidia Maxwell GPU (1000 MHz) 199,99 Euro
PlayStation Classic Sony 3 Aralık 2018 kendi Cortex-A35 MediaTek 8167a
Sega Mega Drive Mini Sega 19 Eylül 2019 (J, ABD); 4 Ekim 2019 (AB) Linux ZUIKI Z 7213

Nintendo, Wii U'nun başarısızlığına yeni bir konsol geliştirerek tepki gösterdi. Nintendo Anahtarı edildi resmen ilk kez açıkladı üzerinde 20 Ekim 2016 tarihinde YouTube ve resmi Nintendo web. Anahtarın özelliği, onu hem hareket halindeyken el konsolu olarak hem de evde monitörde daha güçlü bir ev konsolu olarak kullanılabilmesini sağlayan hibrit teknolojisidir . Switch yalnızca Wii U'nun halefi olarak değil, aynı zamanda el konsolu Nintendo 3DS'nin de halefi olarak kabul edildi . Donanım tarafında, Nintendo , Gamecube'den beri şirketin konsollarına yerleştirilen IBM'in PowerPC mimarisinden uzaklaştı . Ancak, modifiye Tegra X1 işlemci gelen Nvidia yerine kullanılan Sony ve Microsoft'tan rakip konsolları performansı gerisinde kalmıştır. Switch, 3 Mart 2017'de satışa sunuldu.

Sony ve Microsoft ise , oyunlarda ( 12 Ekim 2016'da piyasaya sürülen PlayStation VR ve Nintendo Labo VR dahil) VR teknolojisinin artan popülaritesinin yanı sıra HDR grafikler , 4K ekran çözünürlüğü ve daha kararlı çerçeve için artan talebe yanıt verdiler. PlayStation 4 Pro ve Xbox One X (proje adı Xbox Scorpio ) gibi yerleşik konsollarının daha güçlü ara nesilleri ile oranlar . Bu üst düzey versiyonlar, önceki modellere paralel olarak satışa sunuldu. Tüm oyun sürümleri hem eski hem de yeni konsol sürümleriyle uyumlu kaldı, ancak orta nesil bir modelde potansiyel olarak daha iyi performans gösterebilir. PlayStation 4 Pro, 10 Kasım 2016'da, Xbox One X ise 7 Kasım 2017'de piyasaya sürüldü. Xbox One X, genellikle bu takımyıldızdaki en güçlü konsol olarak derecelendirildi.

Nintendo Anahtarı Xbox One X PlayStation 4 Pro
Üretici firma Nintendo Microsoft Sony
İlk sürüm Mart 3, 2017 7 Kasım 2017 Kasım 10, 2016
işlemci NVIDIA Tegra X1 işlemci 2.3 GHz 2 × 4 çekirdekli AMD Jaguar x86 64-bit CPU 2,1 GHz ile 2 × 4 çekirdekli AMD Jaguar x86 64 bit CPU
Rasgele erişim belleği 4 GB LPDDR4- RAM + VRAM 12 GB GDDR5 (384 bit - 326 GB / sn) 8 GB GDDR5 (256 bit - 218 GB / sn)
Dahili bellek 32 GB flash bellek (USB veya SD kartlarla yükseltilebilir) 1 TB HDD (değiştirilemez) 1 TB HDD (değiştirilebilir)
Grafik yongası 1 TFLOPS , Özel Nvidia Tegra - işlemci 6 TFLOPS, 40 AMD Radeon Hesaplama Birimi, 2560 gölgelendirici birimi 4.198 TFLOPS, 36 AMD Radeon Hesaplama Birimi, 2304 gölgelendirici birimi
Ek işlemciler Bilinmeyen Bilinmeyen Evet
Disk Eklenti modülü UHD Blu-ray disk Blu-ray disk
Maksimum video kalitesi Bağlantı istasyonunda (HD-TV) = 720p, 900p, 1080p Taşınabilir: HDTV = 720p UHD TV = 720p, 1080p, 2160p / UHD HDR UHD TV = 720p, 1080p, 2160p / UHD HDR
güç tüketimi 10-18 watt 65-180 watt 310 watt'a kadar
Giriş üzerine fiyat ( RRP ) 329,99 Euro 499.99 Euro 399,99 Euro

Oyun konsollarının geleceği (2020'den itibaren)

Adı altında Xbox Serisi X , Microsoft 9 Haziran 2019 tarihinde ilan Electronic Entertainment Expo içinde Los Angeles o zamanlar proje adı ile, Proje Scarlett 2020 görünmesi gerektiğini söyledi. Sony resmen halefi konsolu açıkladı PlayStation 4 , PlayStation 5 ABD PlayStation bir makalede, 8 Ekim 2019 tarihinde, blog 2020 sonu için. Şimdiye kadar, iki yeni konsol hakkında aşağıdaki özellikler biliniyor:

Xbox Series X PlayStation 5
Üretici firma Microsoft Sony
işlemci Her biri 3,8 GHz olan Zen-2-Cores serisinin 8 çekirdeği ( SMT için 3,6 GHz) 3,5 GHz'e kadar değişken frekanslı Zen-2-Cores serisinin 8 çekirdeği
Rasgele erişim belleği 16 GB GDDR6 (560 GB / sn'de 10 GB, 336 GB / sn'de 6 GB) 16 GB GDDR6 (448 GB / sn)
Dahili bellek 1 TB Özel NVME SSD 825 GB özel SSD
IO verimi 2,4 GB / sn (Ham), 4,8 GB / sn (Sıkıştırılmış) 5,5 GB / sn (Ham), 8-9 GB / sn (Sıkıştırılmış)
Grafik yongası 12 TFLOPS ile özel RDNA 2 , 1,825 GHz'de 52 CU 10,28 TFLOPS ile özel RDNA 2 , 2,23 GHz'de 36 CU (değişken frekans)
Genişletilebilir depolama Tescilli SSD eklenti kartı NVME SSD
Dış ortam USB 3.2 HDD USB HDD
optik sürücü Ultra HD Blu-ray Ultra HD Blu-ray ( PlayStation 5 Digital Edition hariç )
güç tüketimi 209 watt'a kadar 350 watt'a kadar

Bu neslin konsollarındaki eğilimler, katı hal sürücülerin (SSD'ler) kullanımı sayesinde daha hızlı yükleme sürelerini , ışın izleme desteği , saniyede 60 karenin üzerinde kare hızlarını destekleyen oyunların sayısının artmasını, daha iyi soğutmalı daha büyük muhafazaları ve Havalandırma sistemleri ve ses yalıtımının yanı sıra artık sürücüsü olmayan alternatif, daha ucuz konsol modelleri (bkz. PlayStation 5 Digital Edition ve Xbox Series S ).

Ayrıca bakınız

Edebiyat

İnternet linkleri

Commons : Oyun konsolu  - resimler, videolar ve ses dosyaları koleksiyonu
Vikisözlük: Oyun konsolu  - anlamların açıklamaları, kelime kökenleri, eş anlamlılar, çeviriler

Bireysel kanıt

  1. a b 1972: Magnavox Odyssey. İçinde: Odak Çevrimiçi. Erişim tarihi: May 24, 2019 .
  2. a b Oyun konsollarının tarihine bir yolculuk: Oyun konsollarının gelişimi. İçinde: RP Çevrimiçi. Erişim tarihi: May 22, 2019 .
  3. Chris: Brown Box: Bu, dünyadaki en eski oyun konsoludur. In: techrush - ALTERNATE teknoloji blogu. 24 Eylül 2018, erişim tarihi 19 Şubat 2020 (Almanca).
  4. eurogamer.net
  5. Wii U, PS3 ve 360'ı 10 Aralık 2012'de erişilen "en yeşil" konsol olarak fırlatıyor .
  6. PlayStation Meeting 2013 (playstation.com, erişim tarihi 21 Şubat 2013)
  7. ^ Tadhg Kelly: 2013: Mikro konsolun yılı? (Artık çevrimiçi olarak mevcut değil.) In: Gamasutra . UBM plc , 8 Ocak 2013, 8 Haziran 2013 tarihinde orjinalinden arşivlendi ; 8 Haziran 2013'te erişildi .
  8. Tadhg Kelly: Ouya, GameStick, Steam Box ve daha fazlasıyla 2013 'mikro konsol' yılı mı olacak? (Artık çevrimiçi olarak mevcut değil.) In: Edge . Future plc 8 Ocak 2013, arşivlenmiş orijinal üzerinde 13 Ocak 2013 ; 8 Haziran 2013'te erişildi .
  9. Chris Pereira: Dijital ve Geleneksel Olmayan: Breaking Down Ouya, Steam Box ve Diğer Yeni Dalga Sistemleri. (Artık çevrimiçi olarak mevcut değil.) In: 1UP . 15 Ocak 2013, 30 Mart 2015 tarihinde orjinalinden arşivlendi ; 7 Mart 2013'te erişildi . ,,.
  10. Netzwelt 99 dolarlık sistem hakkında tüm bilgiler
  11. Ouya ait Donanım özellikleri ( Memento 20 Ekim 2012 tarihinden itibaren Internet Archive )
  12. Sony UK: yok . İçinde: Google+. Erişim tarihi: April 27, 2014 .
  13. https://www.cinemablend.com/games/Wii-U-Memory-Bandwidth-GPU-More-Powerful-Than-We-Thought-62437.html
  14. https://nintendo-online.de/wiiu/artikel/report/14571/wie- gehts-den-speicher-der-wii-u- erweitern
  15. https://www.nintendo.de/Hilfe/Wii-U/Datenspeicherung/Kompatible-USB-Speichermedien/Kompatible-USB-Speichermedien-676063.html
  16. https://www.nintendo.de/Hilfe/Wii-U/Datenspeicherung/Wie-kann-ich-die-verfugbare-Speicherkapazitat-erweitern-/Wie-kann-ich-die-verfugbare-Speicherkapazitat-erweitern--678135 .html
  17. PS4 Pro vs PS4: Size en uygun PlayStation konsolu. 10 Ağustos 2019, 13 Temmuz 2020'de erişildi .
  18. a b c hotchips.org (PDF)
  19. http://www.otenoughshaders.com/2012/11/03/shinen-mega-interview-harnessing-the-wii-u-power ( İnternet Arşivi'nde 14 Ocak 2013 tarihli Memento )
  20. chipworks.com
  21. eurogamer.net
  22. Nintendo: İlk olarak Nintendo Switch'e bakın. 20 Ekim 2016. Erişim tarihi: 15 Şubat 2017 .
  23. Thomas Morgan: Nintendo Switch incelemesi. İçinde: Eurogamer. 1 Mart 2017, 18 Haziran 2019'da erişildi .
  24. Oyun ekonomisi: Nintendo Switch satış başlangıcı: fiyat, kullanılabilirlik, oyunlar. İçinde: GamesWirtschaft.de. 3 Mart 2017. Erişim tarihi: June 18, 2019 .
  25. a b c Ubisoft patronu Guillemot: En erken iki yıl içinde yeni konsollar olacak. 9 Kasım 2017. Erişim tarihi: June 18, 2019 .
  26. PlayStation 4 Pro: Sony'nin yeni konsolu ayrıntılarıyla. In: Travian`ınkine. 8 Eylül 2016, 18 Haziran 2019'da erişildi .
  27. Xbox One X: Scorpio, VR olmadan 4K'ya geçer. In: heise çevrimiçi. Erişim tarihi: June 18, 2019 .
  28. PlayStation 4 Pro: Bu oyunlar desteklenmektedir. In: Travian`ınkine. 2 Kasım 2016, erişim tarihi 18 Haziran 2019 .
  29. Xbox One X: Listelenen yeni "geliştirilmiş" oyunlar. In: Travian`ınkine. 21 Eylül 2017. Erişim tarihi: June 18, 2019 .
  30. Xbox One X - Çıkış tarihi, fiyatı ve oyunlarla ilgili tüm bilgiler. Erişim tarihi: June 12, 2017 .
  31. Ne zaman, nerede ve kiminle istediğinizi oynayın. Erişim tarihi: April 9, 2019 .
  32. Xbox Project Scorpio: Donanım özellikleri yayınlandı. 6 Nisan 2017. Erişim tarihi: 20 Ocak 2019 .
  33. Teknik özellikler. Erişim tarihi: April 9, 2019 .
  34. Nintendo Switch: Ama sadece normal bir Tegra X1 . İçinde: Pc Games Donanımı . ( pcgameshardware.de [erişim tarihi 20 Mart 2017]).
  35. AMD Playstation 4 Pro GPU Özellikleri. Erişim tarihi 29 Şubat 2020 .
  36. a b Bir Oyun Konsolunun elektrik kullanımı. In: EnergyUseCalculator.com. Erişim tarihi: Aralık 19, 2020 .
  37. PS4 Pro: Geliştirilmiş PlayStation 4 için sürüm, fiyat ve donanım özellikleri . 19 Aralık 2020'de erişildi .
  38. Maria Beyer-Fistrich: Xbox Scarlett: E3-PK için yeni nesil konsolun sunumu tanıtıldı . İçinde: PC Oyunları. 9 Haziran 2019, erişim tarihi 9 Haziran 2019 .
  39. Xbox Series X: Donanım Özellikleri ve birçok performans ayrıntısına sahip yeni bir video. 16 Mart 2020, 21 Mart 2020'de erişildi .
  40. PS5: Sony, PlayStation 5'in donanım özelliklerini sunar - veri budur. 19 Mart 2020, 21 Mart 2020'de erişildi .
  41. Microsoft: Xbox Series X ve harici depolama - Golem.de. 21 Mart 2020'de alındı (Almanca).
  42. Xbox Series X ve PS5: Yeni Konsollar Ne Kadar Yeşil? Erişim tarihi: Aralık 19, 2020 .
  43. PS5: Bir bakışta teknik veriler, donanım ve önemli özellikler. Erişim tarihi: Aralık 19, 2020 .
  44. Andrew Williams 18 Mart 2020: SSD vs HDD - Yeni nesil oyunlar için SDD'ye geçiş ne anlama geliyor? Erişim tarihi 11 Haziran 2020 .
  45. ↑ Daha önceki birkaç konsol, yenilenebilir SSD'ler için zaten destek sunuyordu, ancak bu nesil konsollarda bunlar ilk kez standart olarak kuruldu.
  46. ^ Işın İzleme Nedir? PS5 ve Xbox Scarlett - GameSpot için Anlamı İşte. Erişim tarihi: June 16, 2020 .
  47. Andrew Williams 17 Mart 2020: Kare hızı nedir? Ve yeni nesil konsollar için nasıl değişecek? Erişim tarihi 11 Haziran 2020 .
  48. Dieter Petereit: Sony Playstation 5: Çağlar boyunca konsol tasarımı - t3n - dijital öncüler. Erişim tarihi: June 13, 2020 (German).
  49. PS5 tasarımı resmidir: İki model vardır - tüm resimler burada. 11 Haziran 2020, erişim tarihi 11 Haziran 2020 .