PlayStation 4

PlayStation 4 
logo

Resmi PlayStation 4 logosu

PlayStation 4

Bir stand üzerine dik olarak yerleştirilmiş çift ​​Hock-4 - gamepad'in ilk düzenlemesine sahip PlayStation 4 . Tanımak için: piyano cilasından yapılmış yüzey

Üretici firma Sony Interactive Entertainment LLC
Tip sabit oyun konsolu
yayın
JaponyaJaponya 22 Şubat 2014
Amerika Birleşik DevletleriAmerika Birleşik Devletleri 15 Kasım 2013
AvrupaAvrupa 29 Kasım 2013
Ana işlemci AMD Jaguar x86 ( AMD64 mimarisi) ( Okta-Çekirdek 1,6 GHz hızında (PS4 Pro için 2,1 GHz)
Grafik işlemcisi Graphics Core Next ( SoC ) adlı AMD Radeon tabanlı tasarım
Depolama ortamı DVD-ROM , Blu-ray Disk , bulut , sabit sürücü , USB yığın depolama aygıtı
Denetleyici Radyo denetleyicisi (Bluetooth): DualShock 4 , PlayStation Move , PlayStation Vita
Çevrimiçi servis PlayStation Ağı (PSN)
Satılan birimler 115 milyon (31 Aralık 2020 itibariyle)
En başarılı oyun Grand Theft Auto V (20,1 milyon)
selef PlayStation3
varis PlayStation 5

PlayStation 4 (resmi kısaltma: PS4 ) sabit olduğu oyun konsolu gelen Sony Interactive Entertainment LLC (: Sony Computer Entertainment Inc. Nisan 2016 tarihine kadar). 20 Şubat 2013 tarihinde bir Sony basın toplantısında PlayStation 3'ün halefi olarak sunuldu . Pazar lansmanı 15 Kasım 2013'te Kuzey Amerika'da ve 29 Kasım 2013'te Avrupa, Güney Amerika ve Avustralya'da gerçekleşti. PlayStation 4 ile doğrudan rekabet halindedir Microsoft'un Xbox One yanı sıra Nintendo'nun Wii U ve Nintendo Anahtarı . PlayStation 4, PlayStation markasının donanım revizyonları hariç altıncı oyun konsoludur . PlayStation 5'in halefi 8 Ekim 2019'da duyuruldu.

genel bakış

PlayStation 4, sosyal ağlarla kapsamlı bir alışverişi sağlar ve aynı zamanda PlayStation Vita'da çevrimdışı olarak sabit konsol oyunlarını oynama olasılığını ("uzaktan oynatma") ve oyunlarınızı akış işlevini içeren diğer cihazlar ve hizmetlerle etkileşimi artırmayı amaçlar . arkadaşlar için çevrimiçi oyun (" Share Play "). İlk kez, PlayStation konsol serisinin denetleyicisine yeni bir tasarım verildi ve geliştirilmiş kontrol düğmeleri, oyuncuların ekran görüntüleri ve oyun kayıtları almalarını sağlayan bir "Paylaş" düğmesi ve bazılarında etkileşimli bir dokunmatik yüzey dahil olmak üzere çok sayıda yeni işlev aldı. Örneğin oynamak, haritayı yakınlaştırmak için kullanılır.

PlayStation 4 hakkında ticari basından yapılan incelemeler son derece olumluydu, bu nedenle Sony, her şeyden önce müşteri taleplerinin sayısız uygulaması, daha küçük üçüncü taraf üreticilerin desteği ve Microsoft'a kıyasla daha az katı dijital haklar yönetimi için övüldü.

7 Eylül 2016'da Sony, PlayStation 4'ün iki yeni versiyonunun olacağını duyurdu; Orijinal PS4 modelinin yerini alması amaçlanan PlayStation 4 Slim (kısaca PS4 Slim ) adı verilen daha ince, enerji açısından daha verimli, daha sessiz ve daha hafif bir sürüm 15 Eylül 2016'da 299,99 Euro'luk önerilen perakende satış fiyatıyla piyasaya sürüldü ( PS4'ten 100 Euro daha az). PS4 veya PS4 Slim'in 10 Kasım 2016'da piyasaya sürülen PlayStation 4 Pro (kısa: PS4 Pro ) adlı daha pahalı ve daha güçlü bir sürümü, hem 399,99 Euro'luk bir fiyatla daha güçlü, grafik işlemcisi ve daha yüksek CPU saat hızı özellikleri bu, çoğunlukla görsel özelliklere ek olarak , başlıkların UHD çözünürlükte (3840 × 2160 piksel ) oynatılmasını da sağlar. Sony'ye göre PS4 Pro, PS4 Slim'in yerini almayı değil, yalnızca grubun ürün yelpazesini genişletmeyi amaçlıyor.

Dünya çapında 106 milyonun üzerinde satılan (31 Aralık 2019 itibarıyla) ve 108,9 milyon birimin sevk edilen (4 Şubat 2020 itibarıyla) ile PlayStation 4, şu anda en büyük kullanıcı tabanına sahip konsol ve dördüncü konsoldur. En çok satan Oyun konsolu .

Öykü

Tarih Öncesi ve Gelişim

Resmi kod adı " Jedai" olan konsolun geliştirilmesine 2008 yılında başlandı. Baş mimar rolü, Amerikan oyun geliştiricisi ve programcısı Mark Cerny tarafından devralındı . İki yıl önce, 2006'da Sony, Microsoft'un rakip Xbox 360'ına kıyasla teslimat sorunları nedeniyle PlayStation 3'ü bir yıl gecikmeyle piyasaya sürdü . Bu, sürümde satılan on milyonun üzerinde birikmiş birikme ile sonuçlandı. 2011 yılındaki bir röportajda Sony Computer Entertainment Europe CEO'su Jim Ryan , gecikmeli pazar lansmanını bir hata olarak nitelendirdi ve gelecekte böyle bir senaryodan kaçınmak istediğini vurguladı. Genel olarak, PlayStation 3, PlayStation 4'ün Ocak 2013'te 77 milyonun üzerinde satılmasına rağmen , 102.49 ve 157.68 milyon adet satılarak önceki iki konsol PlayStation ve PlayStation 2'den önemli ölçüde daha az başarılıydı .

PlayStation 4'ün resmi tanıtımı, TV segmentindeki talep düşüşü ve güçlü yen'in Sony'nin 2008'den bu yana büyük kayıplar yaşamasına neden olduğu arka planda devam etti . Grup buna çeşitli yeniden yapılandırma önlemleri ve işten çıkarmalarla tepki vermişti, 1 Nisan 2012'de uzun süredir PlayStation direktörü Kazuo Hirai , giden CEO Howard Stringer'in yerini aldı . Bununla birlikte, Kasım 2012'de derecelendirme kuruluşu Fitch , şirketin kredi notunu spekülatif, muhtemelen zarar eden tahvil yatırımları için bir işaret olan BB ye indirdi . Bu nedenle yeni konsolun başarısına tüm grubun geleceği için büyük önem verildi.

2013 yılının başında , kesin teknik veriler internete sızdırıldı . Veriler daha sonra büyük ölçüde doğrulandı. Denetleyicinin yaklaşık şekli de 14 Şubat 2013'ten beri biliniyordu, burada ortaya çıkan görüntü materyali henüz nihai olmayan bir prototipin kaydıydı. Daha önce PlayStation 3'ün halefi hakkında söylentiler artmıştı.

E3'te duyuru ve tanıtım

31 Ocak 2013'te Sony , resmi PlayStation blogunda çevrimiçi olarak "Geleceği Gör" adı altında bir tanıtım yayınladı ve 20 Şubat 2013'te bir PlayStation toplantısını duyurdu . Konferans New York'taki Manhattan Center'da gerçekleşti . Etkinliğin asıl nedeni en başından beri bilinmese de, basın Sony'nin bir sonraki ev konsolunun duyurulmasını bekliyordu. Sony ve diğer üçüncü taraf geliştiriciler , konsolun fizik ve grafik performansının yanı sıra gelecekteki oyun başlıklarını kanıtlaması gereken teknoloji demolarını gösterdi. Pek çok kişinin şaşırtıcı bulduğu şey , o zamanlar pahalı olan 8 gigabaytlık GDDR5 belleğin kullanımının duyurulmasıydı  . Böyle bir senaryo, maliyet nedeniyle uzmanlar tarafından daha önce reddedilmişti. DualShock 4 kontrol sabit tasarımı gösterilmiştir, ancak değildi donanım bu henüz zaman içinde bu noktada tamamlanmadı gibi. Konsol sürümü 2013'ün dördüncü çeyreği için açıklandı.

Duyurudan sonra, Sony hisseleri yaklaşık yüzde 1,77 oranında hafifçe düştü. Derecelendirme kuruluşu Fitch , konsolun şirketin mevcut derecelendirme durumunu değiştirip değiştiremeyeceği konusunda kamuoyu önünde şüphe duydu . Basında, Sony'nin PS4'ün muhafazasını ve dolayısıyla gerçek konsolu da sunmadığına dair özel eleştiriler vardı. Buna karşılık, finans ve danışmanlık firması Wedbush Securities sunumdan etkilendi ve oyunlara odaklanmayı övdü. Genel olarak, performans medyanın çok ilgisini çekti. Resmi PS4 teaser , Şubat ayında çevrimiçi platform YouTube'da en çok izlenen video oldu ve konferansın bir derlemesi, 2013'ün en çok izlenen videosu bile oldu.

Konsol kasası, Los Angeles'taki 2013 Electronic Entertainment Expo'da tanıtıldı. Microsoft'un performansından sadece birkaç saat sonra, konsolun fiyatı da 399,99 ABD doları olarak açıklandı ve bu nedenle rekabetçi ev konsolu Xbox One , 100 ABD dolarının altında kaldı. Sony ayrıca, çevrimdışı işlem ve kullanılmış oyunlarda serbest ticaret lehine agresif bir şekilde konuşma fırsatını da yakaladı. O sırada, Xbox One'daki bir DRM sistemi nedeniyle her ikisi de mümkün olmamalı veya çok sınırlı bir ölçüde. Ancak Microsoft, yoğun eleştiriler nedeniyle bu planları yalnızca birkaç hafta sonra reddetti.

Başlatma ve Başarı

PlayStation 4 nihayet Kasım 2013'ün ortalarında ABD'de piyasaya sürüldü. Birkaç hafta sonra Avrupa (Kasım sonu), Asya'nın büyük bölümleri ve Avustralya izledi. Sony, büyük ölçüde Microsoft ile aynı anda yayınladı.

Piyasaya sürülmesinden iki hafta sonra, aynı dönemde satışlar önceki konsoldan önemli ölçüde yüksekti. Ayrıca Sony yüksek talebi karşılayamadığı için cihaz birçok yerde stokta kalmamıştı. Sony, 2014 yazının başlarına kadar tam kapsama alanı elde edemedi. İlk satış başarısı, öncelikle, önceki konsolun nispeten düşük fiyatı ve uzun yaşam döngüsünden kaynaklanıyordu.

Temmuz 2015'te, tahminlere göre PlayStation 4, dünya çapında %50'nin üzerinde pazar payıyla sekizinci neslin açık ara en başarılı ticari konsoluydu. Avrupa'da, o zaman pazar payları yüzde 70 ila 90 arasındaydı.

Modeller

PlayStation 4

PlayStation 4'ün tavsiye edilen perakende fiyatı, piyasaya sürüldüğünde 399,99 Euro (veya 399,99 Dolar / 349,99 Sterlin) iken 2017'de 249,99 Euro idi. Konsol için şekil olarak bir paralel boru seçildi , 2,8 kg ağırlığı ile PlayStation 3'ün yaklaşık 5 kg ağırlığındaki ilk neslinden önemli ölçüde daha hafifti. 1.50 sistem güncellemesi satıldığında hemen mevcuttu. B. Blu-ray filmlerinin oynatılmasını veya uzaktan oynatılmasını etkinleştirdi. 29 Temmuz 2014'te yayınlanan sistem yazılımı güncellemesi 1.75'ten bu yana PlayStation, 3D Blu-ray filmleri de oynatabiliyor. Mevcut sistem yazılımı sürümü 7.55'tir (26 Ağustos 2020 itibariyle).

Sony Gamescom 2014'te sistem yazılımı güncellemesi 2.0'dan PlayStation 4'ün oyun videolarının YouTube'a yüklenmesini sağladığını , arkadaş listesi için genişletilmiş işlevler getirdiğini ve sözde Share Play ile geldiğini duyurdu . Share Play , PlayStation Plus üyelerinin diğer PlayStation Plus üyelerini sanal olarak kumandayı vermeleri ve oyunu devralmaları için davet etmelerine olanak tanır . Davet edilen oyuncu, unvanın sahibi olmasa bile oyunun kontrolünü ele alabilir.

ABD'li şirket IHS tarafından yapılan bir tahmine göre Foxconn'un ürettiği konsolun üretim maliyetleri 381 ABD doları, bu da ABD'deki tanıtım fiyatının 18 ABD doları altında kaldı. Sony o sırada konsolu hafif bir açıkla satacağını açıklamıştı. Avrupa pazarında, başlangıçtan itibaren ürünün “tüm ekosistemi” genelinde kar sağlandı. Bu arada konsolun üretim maliyetleri de düşürüldü.

Sıcaklık, güç tüketimi ve gürültü gelişimi için aşağıdaki değerler elde edilir:

Boşta Blu-ray Oyunlar
maksimum yüzey sıcaklığı 40  ° C 41 ° C 44 ° C
Güç tüketimi 82,5 W 103 W 145W
Gürültü gelişimi 32 dB 33,5 dB 39,5 dB

ABD çevre koruma kuruluşu Doğal Kaynaklar Savunma Konseyi , Xbox One ve PlayStation 4 oyun konsollarının güç tüketimini eleştirdi, buna göre bekleme modundaki iki konsolun yalnızca ABD'de yılda 400 milyon ABD doları elektrik maliyetine neden olduğu söyleniyor. . Standart bir Blu-ray oynatıcı ile karşılaştırıldığında, konsolun bir Blu-ray oynatmak için beş kat daha fazla güce ihtiyacı vardır. PlayStation 4, şarj etmek için hiçbir cihaz bağlı olmadığında bile USB bağlantı noktalarının her zaman etkinleştirildiği verimsiz denetleyici şarjı nedeniyle eleştirildi . Ayrıca PlayStation 4, video akışı sırasında Apple TV veya Google Chromecast gibi akışlı cihazlardan 30 ila 45 kat daha fazla enerjiye ihtiyaç duyar . PlayStation 4'ün beş versiyonu mevcuttur: İlk üçü hala piyano cilasından yapılmış bir yüzeye sahipti, sonraki versiyonlarda bu, genellikle çizikler için eleştirilmesi nedeniyle kaldırıldı.

22 Haziran 2015'te Sony, CUH-12xx model adıyla (x ülkeden ülkeye değişir) elektronik tabanlı yeni bir PlayStation 4 modelinin piyasaya sürüldüğünü onayladı. Orijinal PlayStation 4'ün bu ilk revizyonu, orijinal sürümle aynı muhafazayı kullanıyor ancak yüzde 8 daha az güç kullanıyor ve yüzde 10 daha düşük toplam ağırlığa sahip. Her biri 4 Gbit bellek kapasitesine sahip orijinal 16 GDDR5 bellek modülleri yerine, CUH-12xx modeli artık yalnızca iki katı büyüklükte sekiz 8 Gbit bellek modülüyle donatılmıştır. Gözden geçirilmiş modelde artık piyano cilası parlak bir sabit disk kapağı da bulunmuyor. Ayrıca LED durum çubuğu kısaltılmış ve dokunmaya duyarlı yerleştirme ve çıkarma düğmelerinin yerini daha net bir basınç noktasına sahip mekanik düğmeler almıştır. CUH-12xx modeli başlangıçta yalnızca Asya ülkelerinde Haziran 2015'in sonundan itibaren mevcuttu.

PlayStation 4 İnce

PlayStation 4 Pro (solda) ve PlayStation 4 Slim (sağda) dik yerleştirilmiş

15 Eylül 2016'da PlayStation 4 Slim (PS4 Slim), CUH-2xxx model adıyla Avrupa'da tanıtıldı. Cihazın boyutları, 2013 yılında piyasaya sürülen orijinal PlayStation 4'ten daha küçüktür (yaklaşık 275 × 53 × 305 mm yerine yaklaşık 265 × 39 × 288 mm) ve 2,1 kg ağırlığıyla standarttan önemli ölçüde daha hafiftir. PS4'ün sürümü. PS4 Slim ayrıca, AMD Jaguar işlemci mimarisine dayanan CPU'nun 28'den 16 nanometre üretim sürecine dönüştürülmesinden kaynaklanan 165 watt'lık önemli ölçüde daha düşük bir güç tüketimine sahiptir. Yeni model ayrıca 5 GHz WLAN bandını da destekler, Toslink SPDIF ses çıkışı ve uzun LED ışık çubuğu çıkarılmıştır ve çalışma durumu artık (çok renkli) ışıklı bir güç düğmesi ile görüntülenmektedir. PS4 Slim piyasaya çıktığında 299,99 avroya mal olmuştu.

PlayStation 4 Pro

10 Haziran 2016 tarihinde, Andrew House Başkanı ve CEO'su ait Sony Interactive Entertainment , ilan Financial Times , ilk kez PlayStation 4'ün daha güçlü bir başka gelişme için. Daha önce, daha fazla CPU ve GPU performansı ile donatılmış, mevcut oyunları ilk kez UHD çözünürlüğünde çıkarabilmesi gereken PlayStation 4 Neo adlı yeni, yazılım uyumlu bir model varyantı hakkında zaten söylentiler vardı (PlayStation 4 zaten destekler. Görüntülerin ve video akışlarının çıkışı için UHD çözünürlüğü, ancak Sony'ye göre oyunların UHD'deki çekici çıkışı için yeterli bilgi işlem gücüne sahip değil). PS4 ve PS4 Slim gibi, PlayStation 4 Pro (PS4 Pro), GDDR5 türünde 8 GB RAM'e ve daha yavaş DDR3 türünde 256 MB RAM'e sahiptir, ancak bu, 768 MB daha genişletildi, böylece PS4 Pro şimdi arka plan uygulamaları için toplam 1 GB DDR3- RAM'e sahiptir, bu da diğer şeylerin yanı sıra arka plan uygulamalarının ve oyunlardaki dokuların daha hızlı yüklenmesini sağlar. House, hedef grup olarak grafiklere çok yüksek talepleri olan sözde “hardcore oyuncular” adını verdi. Microsoft'un Xbox One S ve Xbox One X adlı rakip konsollarının aksine, PS4 Pro, UHD özellikli bir Blu-Ray sürücüsü sunmuyor. İngiliz The Guardian gazetesiyle 15 Haziran 2016'da yapılan bir başka röportajda House, PlayStation 4'ün yeni sürümünü PlayStation 4'ün üst düzey bir sürümü olarak tanımladı; grubun ürün yelpazesi - en azından yukarıda bahsedilen hardcore oyuncuları bir oyun bilgisayarına geçmekten caydırmak için değil.

7 Eylül 2016'da Sony, CUH-70xx model numarasıyla PlayStation 4 Pro adı altında daha fazla geliştirmeyi resmi olarak sundu. 2,1 GHz saat hızına sahip bir APU, yani 0,5 GHz daha hızlı bir APU ve ayrıca 18 ek, yani toplam 36 grafik işlemci çekirdeği ile PlayStation 4 Pro, orijinal PlayStation 4'ten hem daha fazla bilgi işlem gücü hem de daha iyi grafik özellikleri sunar. PlayStation 4 Pro'nun bilgi işlem gücü, önceki PS4 ve PS4 Slim modellerine kıyasla iki katından fazla arttı ve 1,84 tera FLOP/s'den 4,198 tera'ya çıktı . Bu, diğer şeylerin yanı sıra, çevrimiçi güncelleme yoluyla özel olarak uyarlanmış PlayStation 4 oyunlarının çıktısını - oyuna bağlı olarak - yükseltilmiş veya yerel UHD çözünürlüğü sağlar. PS4 Pro kullanıcıları, ilgili oyunun yeni konsola uyarlanıp uyarlanmadığına bağlı olarak daha yüksek görünürlük, daha kararlı kare hızları, kenar yumuşatma ve/veya diğer görsel özelliklerden yararlanır. PlayStation 4 Pro yaklaşık 295 mm × 55 mm × 327 mm boyutunda, yaklaşık 3,3 kg ağırlığında ve oyun oynarken yaklaşık 310 watt güç tüketimine sahip. PS4 ve PS4 Slim'den farklı olarak, bir IEC kablosuyla güç sağlanır. 10 Kasım 2016'da PlayStation 4 Pro, 399,99 Euro'luk tavsiye edilen perakende satış fiyatıyla piyasaya sürüldü.

9 Mart 2017'de ürün yazılımı sürüm 4.5'in piyasaya sürülmesiyle PlayStation 4 Pro , orijinal olarak PlayStation 4 için programlanmış oyunları hızlandırmak için "Yükseltme Modu" adı verilen bir sürüm de aldı . Bu önlem, PlayStation 4 Pro sahiplerinin, geliştirici stüdyoları tarafından yeni model varyantı için optimize edilmemiş oyunlarla bile konsollarının daha güçlü donanımını kullanmalarını sağlamayı amaçlamaktadır. Özellikle, APU'nun saat frekansı artırılarak daha yüksek kare hızları ve daha hızlı yükleme süreleri elde edilebilir. Bununla birlikte, Playstation 4 Pro'nun 18 ek grafik işlemci çekirdeği, güçlendirme modunda kullanılmaz. Boost Modu bazı oyunlarda uyumluluk sorunlarına neden olabileceğinden kullanımı isteğe bağlıdır. Çevrimiçi ticaret dergileri PC Games Hardware ve Hardwareluxx tarafından 2017 Şubat ayının ortasına kadar gerçekleştirilen ürün yazılımı güncellemesi 4.5'in beta sürümünün ilk bağımsız testlerinde The Witcher 3: Wild Hunt , Project Cars , Bloodborne , Dark Souls gibi popüler oyunlar III , Doom , Just Cause 3 , Assassin's Creed Unity ve Final Fantasy XIV PlayStation 4 Pro'nun Boost modunda her zaman önemli olmasa da gerçekten fark edilir, performans iyileştirmeleri bulunurken, Grand Theft Auto V veya Far Cry Primal gibi diğer çok satanlar kayda değer bir performans artışı göstermedi.

Modele genel bakış

Bölgeler

bölge Japonya Kuzey Amerika Avustralya Büyük Britanya Avrupa / Orta Doğu Kore Hong Kong / Singapur Tayvan Rusya Çin Güney Amerika Kuzey Amerika Avrupa
sayı 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 11 15. 16

Modeller

Model numarası. CUH-10xxA CUH-11xxA CUH-11xxB CUH-12xxA CUH-12xxB CUH-20xxA CUH-20xxB CUH-21xxA CUH-21xxB CUH-22xxA CUH-22xxB CUH-70xxB CUH-71xxB CUH-72xxB
Model adı PS4 PS4 İnce PS4 Pro
İlk sürüm 13 Kasım 2013 14 Temmuz 2014 15 Temmuz 2015 15 Eylül 2015 16 Eylül 2016 Eylül 2017 Temmuz 2018 16 Kasım 2016 17 Kasım 2017 Kasım 2018
Sabit sürücü boyutu 500 GB 1 TB 500 GB 1 TB 500 GB 1 TB 500 GB 1 TB 500 GB 1 TB 1 TB
maksimum elektr. Güç tüketimi 250 W 230W 165W 310W
ağırlık 2,8 kg 2,5 kg 2,1 kg 3,3 kg
Renkler (özel sürümler hariç) siyah siyah, beyaz, gri siyah Siyah ve beyaz siyah, beyaz, gümüş, altın Siyah ve beyaz Siyah ve beyaz
bitiş Piyano cilası / mat Buzlu
Açma / çıkarma düğmesi Dokunma mekanik olarak
Bluetooth sürümü Bluetooth 2.1 + EDR Bluetooth 4.0 ( LE )
WLAN standardı 802.11 b / g / n 802.11 a/b/g/n/ac
HDMI sürümü 1.4a 2.0
hala üretimde numara numara numara numara numara numara numara numara numara Evet Evet numara numara Evet
Tüm modellerde Blu-ray / DVD sürücüleri ve Gigabit Ethernet bulunur .

Satış rakamları

Satış başarısı, lansmandan sonra aylarca sürdü. Sony defalarca şirket, rakibinin konsolun olan üstünlüğünü genişletilmiş hangi ile yeni satış kayıtları açıklandı Microsoft , Xbox One , aynı zamanda hemen hemen ortaya çıktı . Japonya'da piyasaya sürülmeden önce bile (22 Şubat 2014) Sony, konsolun yaklaşık 5,3 milyon kopyasının satıldığını bildirdi. Sony'nin Mart 2014'ün başlarında altı milyon adet sattığını duyurmasıyla bağlantılı olarak, bu, Japonya'nın piyasaya sürülmesinden bu yana sadece iki hafta içinde yaklaşık 700.000 cihaz satışı anlamına geliyordu. Ancak 17 Nisan'da Sony, PlayStation 4'ün toplam yedi milyon kez satıldığını ve o sırada yazılım satışlarının yaklaşık 20,5 milyon oyun olduğunu resmen duyurdu. 12 Ağustos'ta gamescom 2014 sırasında düzenlediği basın toplantısında Sony, lansmanından bu yana on milyondan fazla konsol satıldığını duyurdu. Pazar araştırma enstitüsü Nielsen tarafından Şubat 2015'te yapılan bir araştırmaya göre, 8. nesil konsolların çoğu alıcısı zaten bir önceki nesil konsolun sahibiydi. PS4'ü satın almanın ana nedenleri, daha yüksek çözünürlük, Blu-ray oynatıcı işlevi, oyun kütüphanesi, daha hızlı işlemci ve aile içindeki isteklerdi. Tüm PlayStation 4 alıcılarının %59'u daha önce bir Xbox 360 sahibiydi. O zamanlar PlayStation 4'ten önemli ölçüde daha az satılan Xbox One örneğinde, platform değiştiricilerin payı %43'tü.

Almanya'da, Nisan 2015'teki Tüketici Araştırmaları Derneği'ne (GfK) göre konsol, satış açısından Xbox One'ın çok önündeydi. Satışların başlangıcından Mart 2015'in sonuna kadar Sony, aynı dönemde Xbox One'ın yaklaşık dört katı (378.000 adet) olmak üzere 1,6 milyon konsol satmayı başardı. Geleneksel olarak PlayStation'a yönelik Alman pazarında, Xbox One ve PlayStation 4 arasındaki satış oranı bu noktada 1: 5 idi. Konsol ilk günden kar ederek Sony platformlarının Alman oyun pazarındaki %50 pazar payına katkıda bulundu.

Mayıs 2016'nın ortalarında, dünya çapında satılan tüm PlayStation 4 kopyalarının toplam sayısı 40 milyonu aştı. Bu noktada, perakendeciler aracılığıyla veya çevrimiçi olarak PlayStation Store üzerinden konsol başına ortalama 6,8 oyun satılmıştı. Bu toplam 270,9 milyon başlığa karşılık gelmektedir. Aralık 2016'nın başında PlayStation 4 satışları 50 milyonu aştı. Şu anda, Sony'nin cihazı ilk kez 1990'dan 1998'e kadar üretilen Super Nintendo Entertainment System'in (SNES) önündeydi ve dünyanın en çok satan oyun konsolları arasında on ikinci sırada yer alıyordu . Nisan 2017'nin sonuna kadar dünya çapında yaklaşık 60 milyon konsol satıldı. 2018 yılının ilk çeyreği sonunda satılan kopya sayısı 76,6 milyon oldu. Ocak 2019'un başında dünya çapında 91,6 milyon adet satıldı. 30 Temmuz 2019'da PlayStation 4'ün 100 milyon kopya satıldığı açıklandı. Konsolun beş yıl yedi aylık bir pazar varlığına ihtiyacı vardı. PlayStation 4, o zamanlar dünyanın en çok satan oyun konsolu olan PlayStation 2'den iki ay daha hızlı 100 milyona ulaştı.

Aksesuarlar ve çevre birimleri

Denetleyici

Orijinal PS4 modeliyle birlikte gelen DualShock 4 denetleyici. PS4 Slim ve PS4 Pro ile birlikte revize edilmiş bir kontrolör sağlanır.

Konsol , kendinden önceki PlayStation 3'ün DualShock 3 denetleyicisiyle büyük ölçüde aynı olan DualShock 4 denetleyicisi ile birlikte gelir . Kumandadan konsola (Bluetooth ve USB kablosu) aynı veri iletim teknolojisine rağmen, DualShock 3 kumandası PlayStation 4 ile uyumlu değildir. Ancak PS3 güncellendiğinden bu artık mümkün. Gecikme önceki DualShock 3 ve gümbürtü fonksiyonu güçlendirilmiştir kıyasla azaltılmıştır. Ek olarak, yeni kontrol cihazında bir dokunmatik yüzeyin yanı sıra kulaklıklar için bir ses çıkışı ve müzik ve sesler için bir mono hoparlör bulunur . Ayrıca, Seç ve Başlat düğmeleri, bir seçenek düğmesi lehine kaldırılmıştır. Ek olarak, iki analog çubuk daha iyi bir tutuş için içe doğru kıvrılmıştır. Omuz düğmeleri de artık içe doğru kavisli. Işık çubuğu adı verilen parlak bir yüzey, PlayStation Move konseptine benzer şekilde, odadaki kontrol cihazını hassas bir şekilde belirlemek için PlayStation kamera yardımıyla kullanılır . Birkaç kontrolör birbirinden farklı renklerle ayırt edilebilir. SIXAXIS hareket algılama sistemi , bir 3-eksenli oluşan jiroskop ve ivme sensörü için DualShock 3 tarafından kabul edilmiştir hareket algılama . Sözde Paylaş düğmesi, kayıtlı oyunu çevrimiçi olarak yayınlamanıza olanak tanır. Konsol, video kaydı ve dağıtımı için ek bir bilgisayar çipine sahiptir. Standart kontrolör olarak DualShock 4'ün yanı sıra PlayStation Move veya Sony'nin mevcut mobil konsolu PlayStation Vita da kontrol cihazı olarak kullanılabiliyor. PlayStation 3 Move kontrolörleri hala desteklenmektedir.

2016 sonbaharında PlayStation 4 Slim'in piyasaya sürülmesiyle birlikte DualShock 4 denetleyicisinin revize edilmiş bir versiyonu ortaya çıktı. Biraz farklı bir renk şemasına ve malzeme yüzeyine ek olarak, yeni sürümde dokunmatik yüzeyin üst kenarında ışık çubuğu da görülüyor. Yeni kontrolör artık giriş sinyallerini USB kablosu aracılığıyla doğrudan konsola da iletebiliyor, bu da kablosuz Bluetooth bağlantısına kıyasla gecikmeyi azaltıyor . Bu yeniden tasarlanmış denetleyici, PS4 Slim ve PS4 Pro'da bulunur.

PlayStation Kamera

PlayStation Camera (birinci nesil)

PlayStation Camera, PS3 için PlayStation Eye'ın daha da geliştirilmiş halidir. Microsoft'un Kinect'ine benzer bir çift kamera sistemi, çevrenin derinlik algısını sağlar. Alternatif olarak, iki kamera farklı görevler için kullanılabilir. Örneğin, hareket algılama için bir sensör kullanılabilir ve ikinci kamera aynı anda bir video kaydı yapabilir.

PlayStation VR

Sony , sanal gerçeklik başlığını Kasım 2014'teki Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda sundu . Project Morpheus adı verilen prototip, 90 derecelik görüş açısı ile tam 1080p çözünürlük sunuyordu. Sony ayrıca VR sistemini hızlanma ve konum sensörleriyle donatmak ve bunları bir PlayStation kamerayla birleştirmek istiyor. Cihaz şu anda yalnızca bir kablo ile çalışıyor ve Sony şu anda kablosuz bir sürüm planlamıyor. Ekipman ayrıca bir 3D ses teknolojisi içermelidir. Adı oldu resmen değişti Proje Morpheus için PlayStation VR de Tokyo Game Show'da Eylül 2015'te . Mart 2016'da Sony, PlayStation VR'nin Ekim 2016'da piyasaya sürüleceğini duyurdu. DualShock 4 kontrol cihazı veya harekete duyarlı PlayStation Move kontrol cihazı kullanılarak kontrol edilir . PlayStation VR, her oyun için desteklenmeyen 120 Hz yenileme hızına sahip 5,7 inç full HD OLED panele sahip. PlayStation VR'ın resmi lansmanı 13 Ekim 2016'da yapıldı ve RRP, kamera olmadan 399,99 Euro idi, ancak daha sonra 299,99 Euro'ya düşürüldü. Sony, PlayStation VR'nin şu anda 3 milyondan fazla sattığını duyurdu. PS4 Pro'da bazı PS VR başlıkları daha yüksek görünürlük, daha kararlı kare hızları, daha yüksek çözünürlükler, kenar yumuşatma ve/veya diğer görsel özellikler sunar.

Genişletme işlevleri

uzaktan oynatma

Vita PS4 oyunları Sony'nin “Remote Play” adlı özelliği ile görüntülenebilir ve kontrol edilebilir. PlayStation 3 zaten Vita için bazı oyunların akışını destekler ancak uygun Shuhei Yoshida , başkan SCE Worldwide Studios , bu daha oyunlarla çalışmalıdır PS4'e . Gaikai'nin satın alınmasıyla Sony, içeriğin iletiminin PS3'te olduğundan önemli ölçüde daha düşük bir gecikmeyle mümkün olduğu yeni bir yöntem geliştirdi .

Remote play sayesinde PlayStation kamera gerektirmeyen tüm oyunlar Vita üzerinde oynanabiliyor. Remote play ile PlayStation Vita, doğrudan WLAN bağlantısı, ev ağının WLAN bağlantısı ( erişim noktası ) veya İnternet üzerinden PlayStation 4'e bağlanır. Bağlantıdan sonra, ekranda görüntülenen sinyalin tam içeriği olabilir. Görülecek Vita'da izlenebilir. İstisnalar, medya uygulamaları veya Blu-ray'lerin oynatılmasıdır. Ayrıca PlayStation 4, Vita üzerinden kontrol edilebiliyor. Vita'da iki düğme ve DualShock 4 kontrolörünün basınca duyarlı analog çubukları bulunmadığından, bu işlevler arkadaki Vita dokunmatik yüzeye eşlenir. Bazı oyunlar, Vita için özel olarak tasarlanmış uzaktan oynama için kendi kontrollerini de sunar.

PlayStation uygulaması

PlayStation uygulaması, mobil platformlara ( akıllı telefonlar veya tabletler gibi ) bağlantı ve bunların ikinci bir ekran olarak kullanılmasını sağlar . Hem Android hem de iOS cihazlar desteklenmektedir. Ayrıca uygulamayla bir şeyler çizebilir ve ardından PlayStation'da oynatabilirsiniz.

yazılım

İşletim sistemleri

PlayStation 4'e yerel olarak önceden yüklenmiş olan işletim sistemi, Sony'nin kendisi tarafından geliştirilen OrbisOS olmalıdır . PlayStation 3'e benzer şekilde FreeBSD 9 tabanlı unix benzeri bir sistem olduğu varsayılmaktadır .

12 Ocak 2017'de Sony'nin PlayStation 4 için 4.5 sürüm numaralı bir ürün yazılımı güncellemesinin beta sürümünü tamamladığı ve test için yayınladığı açıklandı. Şirketin dahili kod adı " Sasuke " altında geliştirilen ürün yazılımı güncellemesinin test sürümü , USB arabirimi üzerinden 8 TB'a kadar depolama kapasitesine sahip harici sabit diskleri bağlama imkanı, kafa üzerinden 3D Blu-ray oynatma imkanı içerir. Monte edilmiş ekran PlayStation VR ve menü navigasyonundaki değişikliklerin yanı sıra kendi arka plan resimlerinizi kullanma imkanı. 9 Mart 2017'de Sony üretici yazılımı güncellemesi 4.5'in son sürümü indirilmek üzere yayınlandı. Daha önce bahsedilen ek işlevlere ek olarak, başka yeni seçenekler de içerir. Örneğin son sürüm, seçilen ekran boyutuna bağlı olarak PlayStation VR'nin sinema modunda farklı yenileme hızlarının kullanılmasına izin veriyor. Remote play işlevi etkinleştirildiğinde, bellenim güncellemesi 4.5 artık Windows 10 , macOS ve Sony Xperia cihazlarında sesli sohbetleri de etkinleştiriyor .

Mayıs 2018'in sonunda, Linux'un özel bir önyükleyici kullanarak orijinal çekirdekteki bir güvenlik açığından yararlanarak 5.01 ve 5.05 bellenim sürümleriyle PlayStation 4'e kurulacağı açıklandı .

Başlatma başlığı

Aşağıdaki oyunlar PlayStation 4 lansman gününde mevcuttu:

Ayrıca, örneğin Contrast , Flower , Resogun ve Sound Shapes gibi diğer oyunlar lansman gününde yalnızca indirme olarak göründü . Buna ek olarak, serbest-to-play başlıkları Blacklight: Retribution , Savaş Thunder ve Warframe sunuldu ücret veya düşük bir fiyata ücretsiz.

PlayStation 4 oyunları dünya çapında oynanabilir. Önceki konsolda olduğu gibi, bölgesel kısıtlama yoktur.

Kullanıcı arayüzü

Kullanıcı arayüzünün tasarımı , PS4 duyurusu sırasındaki PSN mağazasının görünümüne dayanmaktadır . Karşılığında, önceki XrossMediaBar'ın tüm öğeleri kaldırıldı. OS ayrıca çoklu görev verir. Örneğin, mevcut bir oyunu bitirmek zorunda kalmadan İnternet tarayıcısını çağırmak mümkündür. Bu aynı zamanda, büyük talebe rağmen önceki konsol tarafından desteklenmeyen bir çapraz oyun sohbetinin entegrasyonunu da içerir . Oyunlar arası sohbet için PS Plus aboneliği gerekmez. Arayüzün çoğunluğu WebGL ile uygulanır ve WebKit motoruna dayalı bir işleme motoru ile temsil edilir .

Geriye dönük uyumluluk

PlayStation 4, PlayStation 3 oyunlarını yerel olarak, yani doğrudan donanım üzerinde oynayamaz. Bunun yerine Sony, hem PS1, PS2 hem de PS3 yazılımlarını internet üzerinden " PlayStation Now " yayınlamayı planlıyor . Bunun için gereken teknoloji , 2012 yılında Sony tarafından satın alınan bir bulut bilişim şirketi olan Gaikai tarafından sağlanacak . Konsol piyasaya sürüldüğünde hizmet henüz mevcut değildi. Hizmet, 2014 yılının başlarında ilk kez ABD'de başlayacak. Hizmet, 24 Ağustos 2017'den beri Almanya'da kullanılmaktadır. Sony, CES 2014 sırasında “PlayStation Now” adlı hizmeti tanıttı ve ilk iki oyun olan The Last of Us by Naughty Dog ve Beyond: Two Souls by Quantic Dream'i onayladı . Aralık 2015'ten bu yana, Grand Theft Auto San Andreas , Grand Theft Auto Vice City veya Grand Theft Auto III gibi bazı PlayStation 2 oyunları PlayStation Store'da halka açıldı .

Kullanılmış oyunların kullanımı hakkında bilgi

Mayıs 2013'te rakip Xbox One'ın kullanılmış oyunların kullanımını kısıtlayan bir sisteme sahip olduğu öğrenildiğinde , halkın yoğun katılımıyla bir Twitter kampanyası başlatıldı. Bu, Sony'ye oyuncuların bu tür kısıtlamaları kesinlikle reddettiğini bildirmelidir. Bireysel Sony çalışanları bu kampanyaya olumlu tepki verdi ancak başlangıçta şirketten resmi bir açıklama gelmedi.

Haziran ayında Sony, Los Angeles'taki E3 bilgisayar oyunları fuarını halka PlayStation 4'ün kullanılmış oyun kilidi olmayacağını açıklamak için kullandı. Kullanılmış yazılımın çevrimiçi kullanımı bir istisnadır. Bu noktada Sony, kullanılmış olarak satın alınan bir oyunun, örneğin çevrimiçi çok oyunculu oyunda tekrar kullanılıp kullanılamayacağına karar vermeyi bireysel yayıncılara bırakıyor. Sony'nin yazılım geliştirme departmanı başkanı Scott Rohde'ye göre Sony, çevrimiçi pasaportlar aracılığıyla uygulamaya izin vermiyor, ancak kullanıcılar zaten çevrimiçi işlevler için PlayStationPlus üzerinden ödeme yapmak zorunda olduğundan ve çifte ödeme önlenmelidir. Ancak aynı zamanda, büyük yayıncılara bu tür şeyleri tam olarak nasıl ele alacaklarını söylemenin çok zor olduğunu da kabul etti; buna karşılık gelen olumsuz etkilerden dolayı herhangi bir büyük yayıncının bu tür sistemleri kullanacağını kişisel olarak hayal etmekte zorlandı. .

Üst düzey Sony çalışanları, çevrimiçi kampanyadan önce kullanılmış oyunların yeniden satılmasının genel olasılığını zaten onaylamış olsa da, bunun şirketin kararını etkilediği söyleniyor.

Programlama arayüzleri ve geliştirme ortamı

Gelecekte tek bir API olarak birleştirilecek olan iki farklı API kullanılır :

  • GNM (Düşük Seviye)
  • GNMX (Yüksek Seviye)

GNM , konsolun donanımla ilgili programlanmasına izin verir. Üst düzey seviyede, ancak, GNMX hangi kullanıldığı anlamıyla çevreler GNM (adından sarıcı API) ve ona dayanarak geliştirmek daha kolaydır. Özellik seti, OpenGL 4.4 ve DirectX 11.2 ile karşılaştırılabilir ve bazı yerlerde daha da ileri gider. Grafik işlemcisi için PSSL adlı özel bir gölgelendirici dili geliştirildi ve bu dil , donanıma bilgisayara göre çok daha fazla doğrudan erişim sağlamayı amaçlıyor.

Geliştirme ortamı olarak Windows 7 altında Visual Studio 2010 ve Visual Studio 2012 kullanılmaktadır. CPU ve GPU performansının statik ve gerçek zamanlı analizi dahil olmak üzere çeşitli araçlar önceden entegre edilmiştir . İçin derleyici , Sony kullandığı LLVM bir ek olarak, açık kaynak topluluğunun da düzenli firmalar tarafından genişletilir.

donanım

Teknik özellikler

Donanım, AMD tarafından Sony ile işbirliği içinde Hızlandırılmış İşlem Birimi ( APU ) olarak uygulandı . Ana - (CPU) ve birim işleme grafik (grafik işlemcisi) bir ortak Hangi havuzlanır. AMD, donanımı "yarı özel" olarak tanımlıyor ve PS4'ü şirketin o zamana kadar geliştirdiği en güçlü APU olarak görüyordu.

Grafik birimi, hesaplama birimleri olarak adlandırılan 18 (PS4 Pro 36'da) aritmetik birimden oluşur . 1.84 (PS4 Pro için 4.198) TFLOPS bilgi işlem gücü, grafikler, simülasyon görevleri veya ikisinin bir karışımı için serbestçe kullanılabilir. PlayStation 4'e toplam 20 işlem birimi yerleştirilmiştir , ancak bunlardan ikisi daha yüksek çip verimi için devre dışı bırakılmıştır. GPU, 800 MHz'de (PS4 Pro için 911 MHz) çalışır ve çeşitli özel özellikleri içerecek şekilde genişletilen bir "DirectX 11.2+ Özellik Seti" ne dayanır . Değişiklikler, talimat setine özel özler ekler ve özellikle, genel amaçlı uygulamalar (GPGPU) için grafik işlemcisinin kullanımını iyileştirir . Diğer şeylerin yanı sıra, GCN kapsamındaki hesaplama komutlarının sayısı ikiden 64'e çıkarıldı.

Ana işlemci, sekiz çekirdekli bir işlemcide 1,6 GHz (PS4 Pro için 2,1 GHz) saat hızına sahip AMD'nin Jaguar serisine dayanmaktadır . Bunlar, her biri 2 MiB L2 önbelleği paylaşan iki dört çekirdekli gruba ayrılır . Her çekirdeğin hala kendi 32 KiB L1-I-Cache ve -D-Cache'si mevcuttur. 128-bit ALU'ların ve çeşitli atlama tahmin seviyelerinin kullanımına ek olarak, işlemci öncelikle 64-bit genişlemeli bir x86 mimarisinin kullanımı ile karakterize edilir . Bu, IBM Power gibi daha önce konsolda kullanılan RISC mimarilerinin yerini alır . Sekiz çekirdekten altısı başlangıçta oyunlar için mevcuttu, kalan işlemciler işletim sistemi tarafından ayrıldı. Kasım 2015'in sonunda, Sony'nin yakın zamanda geliştiricilere oyunlar için yedinci işlemci çekirdeğini kullanma seçeneği sunmaya başladığı açıklandı.

Ek olarak, PS4'te arka planda veya uyku modunda kurulumlar , veri yüklemeleri ve indirmeler için ve ayrıca oyun videoları kaydetmek için bir dizi özel çip bulunur . Bu aynı zamanda AMD'nin TrueAudio teknolojisine dayanan ve çeşitli ses biçimlerinin sıkıştırmasını açma ve sıkıştırma işlemlerini bağımsız olarak üstlenebilen bir ses işlemcisini de içerir . Ana işlemci ve grafik işlemci bu görevler için kullanılmaz ve bu nedenle rahatlar.

176 (PlayStation 4 Pro 218 ile birlikte) GB/s bant genişliğine sahip GDDR5 tipinde 8 GB RAM kullanılmaktadır. Belleğe erişim, 5.5 GHz'lik etkin bir saat hızında 256 bit genişliğinde bir veri yolu üzerinden gerçekleştirilir. CPU ve GPU, verileri ortak bir adres alanına yazar ve tamamen okuyabilir ( hUMA ). Ayrı bellek bölümlerine sahip geleneksel bir sistemde olduğu gibi iki birim arasında kopyalamaya gerek yoktur. Ayrıca ana kart üzerinde bulunan 256 MB DDR3 - RAM ve ağ görevleri için düşük güç işlemcisi için 32 MB flash bellek . PlayStation 4 Pro ayrıca uygulama verilerinin ara depolanması için kullanılan 1 GB DDR3 belleğe sahiptir. Bu, PlayStation 4 Pro'daki oyunların 8 GB ana bellekten 512 MB daha fazla (toplamda 5.5 GB) kullanmasını sağlar.

PlayStation 4 ve 4 Slim'de iki adet USB 3.0 bağlantı noktası bulunur, PlayStation 4 Pro'da üç adet USB 3.1 bağlantı noktası bulunur.

Kamera - PlayStation Kamera

  • Boyutlar: 186 mm × 27 mm × 27 mm
    (genişlik × yükseklik × derinlik)
  • Ağırlık: 183 gr
  • Video çözünürlüğü: maksimum 1280 × 800 piksel × 2
    (kamera başına bir görüntü, çift kamera teknolojisi)
  • Kare hızı:
    • 060 FPS'de 1280 × 800 piksel
    • 0120 FPS'de 640 × 400 piksel
    • 0240 FPS'de 320 × 192 piksel
  • Video formatları: RAW , YUV (sıkıştırılmamış)
  • Kayıt aralığı: 30 cm'den
  • Görüş açısı: 85 °
  • Mikrofon: 4 kanaldan oluşur
  • Bağlantı tipi: tescilli format (AUX)
  • Kablo uzunluğu: 2 m

Denetleyici - DualShock 4

  • Boyutlar: 162 mm × 52 mm × 98 mm
    (genişlik × yükseklik × derinlik)
  • Ağırlık: 210 gr
  • Veri çıkışları: USB (Micro B), uzatma bağlantı noktası, ses çıkışı
  • Kablosuz iletişim: Bluetooth 2.1 + EDR
  • Pil: Dahili lityum iyon pil (1000 mAh, 3,7 V)
  • Eylem düğmeleri: üçgen, daire, çapraz, kare
  • Yön Butonları: Yukarı / Aşağı / Sol / Sağ
  • Diğer düğmeler: PS düğmesi, Paylaş düğmesi, Seçenek düğmesi ve dört omuz düğmesi
  • Analog çubuklar: L (L3 düğmeli) ve R (R3 düğmeli)
  • Dokunmatik yüzey: kapasitif, tıklama mekanizması, aynı anda iki dokunuşa kadar
  • Hareket sensörleri: Altı Eksenli hareket algılama sistemi
    (3 eksenli jiroskop ve 3 eksenli hızlanma sensörü)
  • diğer özellikler: ışık çubuğu, sağda ve solda 2 titreşim motoru, dahili mono hoparlör

Görüntü çıkışı

PlayStation 4, 3840 × 2160 piksele ( 4K Ultra HD ) kadar çözünürlüğü destekler . Ancak Playstation 4 Pro'ya kadar bu çözünürlük yalnızca görüntüler ve videolar için kullanılıyordu. Shuhei Yoshida'ya göre o zamana kadar konsolun performansı oyunlar için yetersizdi .

Oynatma ortamı ve hızları

  • 27 MByte / s (maksimum 50 GB çift katmanlı) ile 6 × Blu-ray Disk (salt okunur )
  • 11 MByte / s ile 8 × DVD- ROM

Arayüzler

G / Ç

  • Süper Hızlı USB (2 x USB 3.0 (PS4 ve 4 Slim), 3 x USB 3.1 (Pro))
  • AUX (kamera için)

iletişim

AV çıkışı

Edebiyat

İnternet linkleri

Commons : PlayStation 4  - resim, video ve ses dosyalarının toplanması

Bireysel kanıt

  1. https://www.gematsu.com/2021/02/ps5-shipped-4-5-million-units-in-2020-ps4-shipments-top-115-million
  2. PlayStation 4: Bunlar bugüne kadarki en çok satan oyunlar. 18 Aralık 2018, erişim tarihi 30 Ağustos 2020 .
  3. a b Roland Fauster: PlayStation 4 Pro ortaya çıktı. İçinde: PlayStation.Blog. Sony , 7 Eylül 2016, erişim tarihi 8 Eylül 2016 .
  4. a b c d e PSgames.de: PS4 / PS4 Pro konsol - 17 Eylül 2016'da erişilen modeller arasındaki farklar .
  5. a b Keith Stuart: PlayStation patronu Xbox Scorpio duyurusuna 'şaşırdı'. İçinde: Muhafız. 15 Haziran 2016, erişim tarihi 16 Haziran 2016 .
  6. PLAYSTATION™ NETWORK AYLIK AKTİF KULLANICI SAYISI 103 MİLYONA ULAŞIYOR. 12 Şubat 2020'de alındı .
  7. PS4 dünya çapındaki gönderiler 108,9 milyonu aştı. İçinde: Gematsu. 4 Şubat 2020, Erişim tarihi: 12 Şubat 2020 (Amerikan İngilizcesi).
  8. Play3.de: PlayStation 4: SCEJ Başkanı Hiroshi Kawano bile nihai tasarımı bilmiyor , Şubat 2013, erişim 22 Şubat 2013
  9. a b c d e f Gametrailers.com: PlayStation Meeting 2013 Canlı Yayını (İngilizce), 20 Şubat 2013, erişildi 20 Şubat 2013.
  10. BBC.co.uk: PlayStation 3 , 11 Kasım 2006, 20 Şubat 2013 tarihinde erişilen lansmanda tükendi .
  11. Engadget.com: Canlı Bill Gates açılış konuşması , 7 Ocak 2007, erişim 12 Mart 2013.
  12. Eurogamer.de: Sony: PS4'ün 23 Şubat 2013'te erişilen 23 Kasım 2011'deki rekabetten (İngilizce) önemli ölçüde daha geç piyasaya sürülmesi "istenmeyen" bir durum .
  13. DigitalTrends.com: PlayStation 3 , 10 Ocak 2013, 23 Şubat 2013'te erişilen 77 milyon konsol satışıyla Xbox 360'ın önüne geçti .
  14. a b Welt.de: Fitch, Sony ve Panasonic'in notlarını 'önemsiz' seviyeye indirdi , 22 Kasım 2012, 20 Şubat 2013'te erişildi.
  15. Heise.de: Sony , 23 Şubat 2013'te erişilen 4 Nisan 2012'de 10.000 işten çıkarmayı doğruladı .
  16. ITEspresso.de: Sony liderlik değişikliği: Howard Stringer ayrılıyor, Kazuo Hirai devralıyor , 1 Şubat 2012, erişim 24 Şubat 2013.
  17. Spiegel.de: Yeni Playstation: Sonys Schicksalsmoment , 20 Şubat 2013, 20 Şubat 2013'te erişildi.
  18. VGLeaks: World Exclusive: Orbis açıklandı (İngilizce), 28 Ocak 2013, erişim 22 Şubat 2013.
  19. Destructoid.com: Bu yeni PlayStation denetleyicisi mi? (İngilizce), 14 Şubat 2013, 22 Şubat 2013'te erişildi.
  20. PlayStation.com: Geleceği Gör , 31 Ocak 2012, erişim tarihi 20 Şubat 2013.
  21. Stern.de: Sony , 20 Şubat 2013'te erişilen 20 Şubat 2013'te yeni nesil oyunlara başlıyor .
  22. a b UStream.tv: PlayStation Meeting 2013 , 20 Şubat 2013, 21 Şubat 2013'te erişildi.
  23. Eurogamer.net: PS4: PC benzeri mimari, 8 GB RAM sevindirici geliştiriciler (İngilizce), 22 Şubat 2013, 23 Şubat 2013'te erişildi.
  24. Eurogamer.net: Özellik analizi: Durango vs. Orbis (İngilizce), 9 Şubat 2013, erişim tarihi 23 Şubat 2013.
  25. Gameswelt.de: Konsolun tasarımı henüz nihai değil , 22 Şubat 2013, 5 Mart 2013'te erişildi.
  26. ChannelNewsAsia.com: Sony , 21 Şubat 2013 tarihli PlayStation 4 duyurusunun ardından 22 Şubat 2013 tarihinde erişilen slaytı paylaşıyor .
  27. Focus.de: Sony , 21 Şubat 2013, 12 Mart 2013'te erişilen hayalet sunumuyla PS4 hayranlarını kandırıyor .
  28. Stern.de: Sony'nin yayın numarası , 21 Şubat 2013, erişilen 12 Mart 2013.
  29. VG27.com: PS4, “gerçekten etkileyici” olduğunu ortaya koyuyor , diyor Pachter ve meslektaşları , 21 Şubat 2013, erişim tarihi 23 Şubat 2013.
  30. ThinkWithGoogle.com: Youtube Reklamları Liderlik Şubat 2013 ( Memento arasında 12 Mart 2013 , Internet Archive ) 12 Mart 2013 tarihinde erişilen, 4 Mart 2013,.
  31. Heise.de: E3: PS4 rekabetçi bir fiyata, çevrimdışı çalışıyor , 11 Haziran 2013, erişim 25 Aralık 2013.
  32. ComputerBild.de: Sony'nin E3-Show: Kampfansage an Microsoft , 11 Haziran 2013, erişim tarihi 25 Aralık 2013.
  33. Xbox.com: Görüşleriniz Önemlidir - Xbox One Güncellemesi, 19 Haziran 2013, erişim tarihi 25 Aralık 2013.
  34. a b PCMagazin.de: Playstation 4 dünya çapında en az 2,8 milyon kez satıyor , 4 Aralık 2013, erişim 25 Aralık 2013.
  35. Dualshockers.com: PS4, PS3, PS2 ve PS1'den O Kadar Hızlı Satıyor ki, Bir Rekabet Bile Değil (İngilizce), 18 Şubat 2014, erişildi 20 Şubat 2014.
  36. Computerbild.de: PS4: Konsol görünüşe göre tükendi , 29 Kasım 2013, erişim 25 Aralık 2013.
  37. PCGames.de: Playstation 4: 25 Aralık 2013'te erişilen 29 Kasım 2013'teki lansmanda birçok yerde satıldı .
  38. Benjamin Jakobs: Sony: PS4'ün pazar payı 'kıta Avrupa'sında genellikle yüzde 90'ın üzerindedir'. İçinde: Eurogamer . Gamer Network , 1 Temmuz 2015, erişildi 26 Kasım 2015 .
  39. PS4 sistem yazılımı. Erişim tarihi: 30 Ekim 2018 (Almanca).
  40. [1] , 12 Ağustos 2014, 12 Ağustos 2014'te erişildi.
  41. Foxconn'a İddialar: Stajyerlerin Playstation 4'ü birbirine düşürmesi gerekiyor. Erişim tarihi: 18 Kasım 2014 .
  42. AllThingsD.com: Sony PlayStation 4'ün Yapım Maliyeti 381 ABD Doları - Perakende Fiyatının Altında Yalnızca 18 ABD Doları - Teardown'da , 19 Kasım 2013, erişim tarihi 31 Temmuz 2014.
  43. Eurogamer.net: Sony , 31 Temmuz 2014 tarihinde erişilen 20 Eylül 2014 tarihinde PlayStation 4 donanım kaybını telafi etmeyi umuyor .
  44. GearNuke.com: SCEE'den Jim Ryan, AB Xbox One Gecikmesinin Daha Fazla PS4 Ön Siparişiyle , Gaikai ve Daha Fazlasıyla Nasıl Sonuçlandığı Hakkında Konuşuyor , 3 Kasım 2013, erişim tarihi 31 Temmuz 2014.
  45. PS4News.de: Sony - Donanım üretim maliyetleri zaten düştü , 31 Temmuz 2014, erişim 31 Temmuz 2014.
  46. ↑ Testteki Sony PlayStation 4 (computerbase.de, 14 Kasım 2013, erişim tarihi 14 Kasım 2013)
  47. George J. King: Playstation 4 ve Xbox One: Özellikle bekleme modundayken yüksek güç tüketimine yönelik eleştiriler. PC Games Hardware, 20 Mayıs 2014, 2 Haziran 2014'te erişildi .
  48. Frank Ludwig: Yeni PS4 ay sonu için onaylandı. Playstation Choice, 22 Haziran 2015, erişim tarihi 22 Haziran 2015 .
  49. PCGamesHardware.de: Playstation 4: CUH-1200 modeli, daha büyük GDDR5 bellek yongaları ile elektrik tasarrufu sağlar , 2 Temmuz 2015, 2 Temmuz 2015'te erişildi.
  50. GimmeGimmeGames.com: PS4 CUH-1200 modelinde ayrıca mekanik düğmeler, daha küçük LED ışık bulunur , 22 Haziran 2015, erişim tarihi 2 Temmuz 2015.
  51. a b c PLAYSTATION 4 - Slim ve Pro için tüm teknik veriler ( 23 Eylül 2016'dan İnternet Arşivinde hatıra ), 8 Eylül 2016, 17 Eylül 2016'da erişildi.
  52. PlayStation 4 Slim - Şimdiye kadarki en iyi PlayStation 4 - 17 Eylül 2016 itibariyle, 17 Eylül 2016'da erişildi.
  53. Angela Gruber: Sony daha güçlü Playstation 4 planlıyor. In: Spiegel Online. 10 Haziran 2016, 11 Şubat 2017'de erişildi .
  54. a b IGN.com: PlayStation 4 4K Oyunları Desteklemez, 3D Not a Focus (İngilizce), 21 Şubat 2013, erişim tarihi 24 Şubat 2013.
  55. PS4 Pro - Bir gigabayt daha fazla RAM ve sabit diskin değiştirilmesi mümkün. 21 Ekim 2016, Erişim Tarihi: 10 Eylül 2019 .
  56. Nicolas La Rocco: Sony, Ultra HD ve VR için daha hızlı konsolu onayladı. İçinde: ComputerBase. 10 Haziran 2016, 11 Haziran 2016'da erişildi .
  57. AMD Playstation 4 Pro GPU Özellikleri. 8 Mayıs 2020'de alındı .
  58. Andrew House: PS4 Pro ve daha ince, daha hafif PS4 ortaya çıktı. İçinde: PlayStation.Blog. Sony , 7 Eylül 2016, erişim tarihi 8 Eylül 2016 .
  59. a b Chris Welch: Sony, yeni PS4 Pro "Yükseltme Modu"nun bazı eski oyunların daha hızlı ve sorunsuz çalışmasına yardımcı olacağını doğruladı. İçinde: The Verge. 3 Şubat 2017, erişildi 4 Şubat 2017 .
  60. Max Doll: Boost modu, eski oyunların performansını artırır. İçinde: ComputerBase. 9 Şubat 2017. Erişim tarihi: 9 Şubat 2017 .
  61. Jürgen Stöffel: PS4 Pro - 4.5 Güncellemesi ile Daha Fazla FPS? Yeni yükseltme modu bildirimi. İçinde: GameStar. 4 Şubat 2017. Erişim tarihi: 6 Şubat 2017 .
  62. Manuel Bauer: PS4 Pro: Yeni güncellemede Boost modu. İçinde: Bilgisayar Bild. 16 Şubat 2017. Erişim tarihi: 17 Şubat 2017 .
  63. Silvius Treutwein: PS4 Pro Boost modu: En çok hangi oyunların geliştirilmesi gerekiyor. İçinde: PC Oyunları Donanımı. 12 Şubat 2017. Erişim tarihi: 13 Şubat 2017 .
  64. André Westphal: Sony PS4 Pro: Boost modu performansı artırır, oyunlarda ilk sonuçlar. İçinde: Hardwareluxx. 13 Şubat 2017. Erişim tarihi: 15 Şubat 2017 .
  65. Yeni fiyata iki renkte gelen yeni PS3 modeli ( İnternet Arşivinde 11 Ekim 2007'den kalma Memento ) 10 Eylül 2007, 25 Şubat 2010'da erişildi.
  66. PS3 seri numaraları ( Memento web arşivi Temmuz 19, 2012 tarihinden itibaren archive.today ) Durum: 17 Aralık 2009, 25 Şubat 2010 erişti.
  67. 29 Ekim 2007'de PS3'te oynanabilen PS yazılımı , 25 Şubat 2010'da erişildi.
  68. PS3 Kullanım Kılavuzu (Fransızca) (PDF; 4.6 MB) erişim tarihi 25 Şubat 2010.
  69. RRA Filling (Korece) ( web arşivi arşivinde bugünden 24 Haziran 2015 tarihli hatıra ) 24 Haziran 2015'te erişildi.
  70. Basın bülteni SCE (Japonca) ( Memento içinde 1 Temmuz 2015'ten itibaren Internet Archive ), 10 Mart 2015, 2015 24 Haziran erişilen
  71. PS4 - Modeller: Kasadaki Farklılıklar. 5 Mayıs 2017. Erişim tarihi: 25 Nisan 2019 .
  72. a b c d oyun konsolları: Yeni revizyonlu PlayStation 4, bağımsız paketli Xbox One (computerbase.de), 2 Haziran 2015, erişim 24 Haziran 2015.
  73. a b PlayStation 4: Daha ekonomik, daha hafif, 15 Temmuz'dan itibaren 1 TB (computerbase.de), 22 Haziran 2015, erişim 24 Haziran 2015
  74. a b PS4: Yeni model "CUH-1200" ilk resimlerde görülebilir (play3.de), 24 Haziran 2015, erişim tarihi 24 Haziran 2015
  75. Sony, 5,3 milyon PS4 konsolu satıyor. İçinde: games.de . 18 Şubat 2014, erişim tarihi 18 Şubat 2014 .
  76. inside-digital.de - PS4: 4 ayda 6 milyon konsol satıldı ( İnternet Arşivi'nde 6 Mart 2014 tarihli hatıra ). Erişim tarihi: 6 Mart 2014.
  77. Playstation-Choice.de - Playstation 4'ten Haberler . 18 Nisan 2014'te erişildi.
  78. PCGames.de: PS4: Sony , 18 Ağustos 2014'te erişilen 13 Ağustos 2014'te 10 milyon PlayStation 4 konsolu sattı .
  79. (Video) Oyununa Yabancı Değil: Çoğu Sekizinci Nesil Oyuncunun Daha Önce Konsolları Vardı
  80. İnsanlar neden Xbox One'ı değil de PS4'ü satın alıyor?
  81. Sony, Almanya'da PS4 ile Microsoft'un Xbox One'ından ayrılıyor
  82. Sony Playstation patronu Bassendowski: PS4 ile Kültür Devrimi
  83. Parwez Farsan: PlayStation 4: Dünya çapında 40 milyondan fazla konsol satıldı. İçinde: ComputerBase.de. 26 Mayıs 2016. Erişim tarihi: 26 Mayıs 2016 .
  84. Benjamin Kraft: Sony: Playstation 4 dünya çapında 40 milyondan fazla sattı. içinde: heise çevrimiçi. Erişim tarihi: 28 Mayıs 2016 .
  85. Andreas Stegmüller: Sony PlayStation 4 dünya çapında 50 milyondan fazla satıyor. İçinde: Hardwareluxx.de. 8 Aralık 2016, erişim tarihi 19 Aralık 2016 .
  86. Andre Linken: PS4 - 60 milyon konsol sevk edildi, bir sonraki hedef biliniyor. İçinde: GameStar. 28 Nisan 2017. Erişim tarihi: 3 Mayıs 2017 .
  87. Frank Hüber: Switch yetişiyor: Xbox One, PlayStation 4'ün yarısı kadar satıldı. In: ComputerBase.de. 14 Haziran 2018, 1 Ağustos 2019'da erişildi .
  88. Christopher Lewerenz: PlayStation 4: Satışlar 91 milyonun üzerine çıktı. İçinde: ComputerBase.de. 8 Ocak 2019, 1 Ağustos 2019'da erişildi .
  89. Frank Hüber: PS2 yenildi: PlayStation 4 en hızlı 100 milyon kez sattı. İçinde: ComputerBase.de. 30 Temmuz 2019, erişim tarihi 30 Temmuz 2019 .
  90. Stephan Skrobisch: Sony: PlayStation 4 satışlarında önemli bir dönüm noktası. İçinde: Hardwareluxx.de. 30 Temmuz 2019, erişim tarihi 30 Temmuz 2019 .
  91. JoyStiq.com: Yoshida: DualShock 3, PS4 ile çalışmaz ( Memento , 15 Mayıs 2013, WebCite ) (İngilizce), 20 Şubat 2013, erişildi 20 Şubat 2013.
  92. Polygon.com: PS4 dokunmaya duyarlı DualShock 4 denetleyici ortaya çıktı , 20 Şubat 2013, erişim tarihi 27 Şubat 2013.
  93. bir b c d e f g h i j k l m , n SCEI.co.jp: KABLOSUZ KONTROL İÇİN PLAYSTATION®4 (DUALSHOCK®4) ve PLAYSTATION®4 GÖZ ( yadigâr Haziran 18, 2014 WebCite (İngilizce)) , 21 Şubat 2013, 24 Şubat 2013'te erişildi.
  94. Engadget.com: PlayStation 4, 27 Şubat 2013'te erişilen 20 Şubat 2013 tarihli PlayStation Move denetleyicisini destekler .
  95. PC Oyunları: PS4: Sony , 26 Ekim 2016'da erişilen 8 Eylül 2016'da yeni işlevlere sahip DualShock 4 denetleyiciyi sunar
  96. YouTube: DS4 ile Orijinal PS4 Doğrudan iletişim
  97. ComputerAndVideoGames.com: Göz casusu: Sony, Kinect'e yanıtını buldu mu? (İngilizce), 21 Şubat 2013, 22 Mart 2013'te erişildi.
  98. Engadget.com: Sony, PlayStation 4 Eye'ın nasıl çalıştığını açıklıyor , 21 Şubat 2013, erişildi 22 Mart 2013.
  99. Sony, Project Morpheus'u sunar. Arşivlenmiş orijinal ile 1 Aralık 2014 ; Erişim tarihi: 18 Kasım 2014 .
  100. Sony Playstation Blogu: PS4 için sanal gerçeklik sisteminin resmi adı PlayStation VR'dir. 1 Kasım 2015'te alındı .
  101. a b PlayStation VR fiyatı 399 Euro ve Ekim ayında geliyor. 15 Mart 2016, Erişim Tarihi: 3 Nisan 2016 .
  102. PlayStation®VR. 13 Şubat 2019'da alındı (Almanca).
  103. Thomas Grohganz tarafından Haberler'de: PlayStation VR (PSVR) dünya çapında üç milyondan fazla satıldı; PlayStation Store'da kutlama indirimleri. İçinde: VR ∙ Nerds. 17 Ağustos 2018, 13 Şubat 2019'da erişildi (Almanca).
  104. PlayStation VR, PS4 Pro ile daha mı iyi? Bunlar PS4 Slim'in farklılıkları. Erişim tarihi: 3 Nisan 2019 .
  105. PSVita-Forum.de: PS4 Remote Play, 21 Şubat 2013, 5 Mart 2013'te erişilen PS Vita'da akışa izin verir .
  106. Dijital Dökümhane ve Uzaktan Oynatma
  107. Assassin's Creed IV Black Flag - Uzaktan Oynatma. Arşivlenmiş orijinal üzerinde 21 Ekim 2014 ; Erişim tarihi: 18 Kasım 2014 .
  108. İşletim sistemi olarak FreeBSD'li PlayStation 4 (computerbase.de, 24 Haziran 2013, erişim tarihi 25 Haziran 2013)
  109. Rob Williams, Sony PlayStation 4 OS, FreeBSD 9'un Değiştirilmiş Sürümü Olarak Bildirildi. Nethothardware.com, 24 Haziran 2013, erişim tarihi 26 Haziran 2013 .
  110. Stefanie Scholz: PS4 Firmware 4.5: Beta programına kayıt artık mümkün. İçinde: PC Oyunları. 12 Ocak 2017. Erişim tarihi: 19 Şubat 2017 .
  111. Fabian Schneider: PS4 Firmware 4.5: Beta test kaydı çalışıyor. İçinde: Imagine Games Network Almanya. 13 Ocak 2017. Erişim tarihi: 19 Şubat 2017 .
  112. Kevin Carbotte: PS4 Sistem Güncellemesi 4.5, PSVR ve PS4 Pro için Yeni Özelliklerle 9 Mart'ta Çıkıyor. İçinde: Tom'un Donanımı. 8 Mart 2017, erişim tarihi 9 Mart 2017 .
  113. Max Doll: Firmware 4.5, harici HDD'leri ve yükseltme modunu getirir. İçinde: ComputerBase. 4 Şubat 2017. Erişim tarihi: 6 Şubat 2017 .
  114. Alexander Spier: PlayStation 4 için yeni bellenim: Boost modu ve harici sabit diskler için destek. İçinde: Heise Çevrimiçi. 4 Şubat 2017. Erişim tarihi: 11 Şubat 2017 .
  115. André Westphal: PlayStation 4, harici HDD'leri destekleyen 4.50 ürün yazılımını alır. İçinde: Hardwareluxx. 9 Mart 2017. Erişim tarihi: 11 Mart 2017 .
  116. David Martin: PS4 Firmware 4.50: Sony, büyük güncelleme için indirme tarihini açıkladı. İçinde: PC Oyunları. 8 Mart 2017. Erişim tarihi: 11 Mart 2017 .
  117. Norman Wittkopf: Playstation 4 (Pro): Çok sayıda yenilikle birlikte sistem yazılımı güncellemesi 4.50. İçinde: PC Oyunları Donanımı. 8 Mart 2017. Erişim tarihi: 11 Mart 2017 .
  118. Max Doll: Firmware 4.5 şimdi mevcut. İçinde: ComputerBase. 9 Mart 2017. Erişim tarihi: 10 Mart 2017 .
  119. Marius Nestor: Artık Linux'u Firmware 5.01 veya 5.05 ve PS4 Pro ile PlayStation 4'te Çalıştırabilirsiniz. İçinde: softpedia.com. 30 Mayıs 2018, 30 Mayıs 2018'de erişildi .
  120. PlayCentral: PlayStation 4: Tüm lansman oyunlarına genel bakış , 23 Ağustos 2013, erişim tarihi 25 Ağustos 2013
  121. PS4Portal.de: Angry Birds Star Wars - PS4 yayın ve çıkış onayı , 29 Ekim 2013, erişim tarihi 7 Ocak 2014
  122. AreaGames: Sony'nin PlayStation 4 için çıkardığı 19 oyun bir liste halinde! , 30 Ekim 2013, erişim tarihi 2 Kasım 2013
  123. VG247: PS4 oyunlar için bölgeden bağımsız olacak, Yoshida onaylıyor , 11 Haziran 2013, erişim 11 Haziran 2013.
  124. TheVerge.com: Sony , 22 Mart 2013 tarihinde erişilen 20 Şubat 2013 tarihli PlayStation 4 (İngilizce) için kullanıcı arayüzünü tamamen yeniliyor .
  125. a b c d e f g h i j k l m n SCEI.co.jp: SONY BİLGİSAYAR EĞLENCE A.Ş. INTRODUCES PLAYSTATION®4 ( İnternet Arşivinde 21 Şubat 2013 tarihli Memento ) (PDF; 386 kB), 20 Şubat 2013, 21 Şubat 2013'te erişildi.
  126. Timothy Weaver: PS4, oyunlar arası sohbeti destekler. İçinde: PlayStation Evreni. 25 Şubat 2013, 27 Ağustos 2018'de erişildi .
  127. TheVerge.com: Oyunlar arası sohbet olmadan PS3 , 21 Ağustos 2011, erişim tarihi 22 Mart 2013.
  128. PS4-Magazin.de: Oyunlar arası sohbet için PS Plus aboneliği gerekmez ( İnternet Arşivinde 27 Haziran 2013 tarihli hatıra ), 23 Haziran 2013, erişim 23 Haziran 2013.
  129. plus.google.com: Don Olmstead - Google+ , 15 Kasım 2013, erişim tarihi 15 Kasım 2013.
  130. Şimdi Playstation: "Oyunlar için Netflix" artık Almanya'da mevcut . İçinde: Heise çevrimiçi . 24 Ağustos 2017. Erişim tarihi: 1 Aralık 2017.
  131. PS4Portal.de: PlayStation Now - Sony, Gaikai tabanlı akış hizmetini duyurdu , 7 Ocak 2014, erişilen 7 Ocak 2014
  132. PS4 Magazine: GAIKAI - Bulut akış hizmeti 2014 yılına kadar başlamaz ( İnternet Arşivinde 18 Haziran 2013 tarihli hatıra ), 11 Haziran 2013, erişim 25 Haziran 2013
  133. Siliconera.com: PlayStation 4, PlayStation 3 Oyunlarını Yerel Olarak Oynamayacak, Bu Tatilde Geliyor , 20 Şubat 2013, erişim tarihi 24 Şubat 2013.
  134. JoyStiq.com: PlayStation 4, PS1, PS2, PS3 oyunlarını yayınlayacak ( İnternet Arşivinde 25 Nisan 2013 tarihli Memento ) (İngilizce), 20 Şubat 2013, erişim 24 Şubat 2013.
  135. PS4: Sony, PlayStation Store'da PS2 klasiklerini yayınladı , 5 Aralık 2015, erişilen 25 Ocak 2016.
  136. Eurogamer: # PS4NoDRM / #XboxOneNoDRM - DRM'ye karşı ve kullanılmış oyunlar için Twitter kampanyası ikinci aşamaya giriyor, 6 Haziran 2013, erişim 8 Haziran 2013
  137. AreaGames: PlayStation 4: Sony, kullanılmış oyun kilitlerinden ve çevrimiçi kısıtlamalardan feragat eder , 11 Haziran 2013
  138. PlayStationLifeStyle.net: Jack Tretton: 3. Taraf Yayıncılar DRM'yi PS4'te Uygulayabilir , 11 Haziran 2013, erişim tarihi 11 Haziran 2013
  139. GameFront.com: Sony: Üçüncü Taraf DRM , Yalnızca Çevrimiçi Kullanılmış Oyunları Oynamak anlamına gelir , 11 Haziran 2013, erişim tarihi 12 Haziran 2013
  140. Gamasutra: Sony'nin DRM politikaları hakkında daha fazla açıklama: Artık çevrimiçi geçiş yok , 11 Haziran 2013, erişim tarihi 15 Haziran 2013
  141. Eurogamer: Sony, Eurogamer'a şunları söyledi: PlayStation 4 kullanılmış oyunları engellemeyecektir , 21 Şubat 2013, erişim tarihi 8 Haziran 2013
  142. Stephen Totilo: PS4 Daima Çevrimiçi Bağlantı Gerektirmeyecek [GÜNCELLEME]. İçinde: kotaku.com. 21 Şubat 2013, erişim tarihi 19 Mart 2019 .
  143. Play3.de: PlayStation 4: Twitter kampanyası Sony'nin DRM kararını etkiledi , 12 Haziran 2013, erişildi 14 Haziran 2013
  144. Eurogamer.net: The Crew 19 Temmuz 2013'te PlayStation 4'e nasıl taşındı , 22 Ağustos 2013'te erişildi.
  145. a b c PCGamesHardware.de: PS4 inside: DirectX 11.2'den daha fazla özellik , 21 Ağustos 2013, 22 Ağustos 2013'te erişildi.
  146. a b c d e f GameRevolution.com: İşte PlayStation 4'ün (Çoğu) Teknik Özellikleri , 27 Mart 2013, 28 Mart 2013'te erişildi.
  147. Blogs.AMD.com: AMD ve Sony PS4. Detaylandırmama İzin Ver. (İngilizce), 21 Şubat 2013, 12 Mart 2013'te erişildi.
  148. TheInquirer.net: AMD, Sony'nin Playstation 4 APU'sunun (İngilizce) kısaltılmış bir sürümünü satacak , 26 Şubat 2013, 12 Mart 2013'te erişildi.
  149. Chipworks.com: Sony'nin Playstation 4 Çekirdek İşlemcisine Bir Bakış , 15 Kasım 2013, erişim tarihi 25 Aralık 2013.
  150. Heise.de: GDC: AMD-GPU'lar Radeon HD 7000 henüz Direct3D 11.2 ile tam uyumlu değil , 19 Ağustos 2013, 20 Ağustos 2013'te erişildi.
  151. Gamasutra.com: Inside the PlayStation 4 With Mark Cerny , 24 Nisan 2013, erişim tarihi 13 Temmuz 2013.
  152. a b SlideShare.net: HSA için oyun ses motoru tasarlama (İngilizce) 21 Kasım 2013, erişim 25 Aralık 2013.
  153. Google.com: 8 x 1,6 GHz (İngilizce) saat hızına sahip PS4, 8 Mart 2014, erişim tarihi 18 Haziran 2014.
  154. YouTube.com: XXI SINFO - Jason Gregory - Dogged Determination (İngilizce), 10 Mart 2013, erişim tarihi 14 Mart 2014.
  155. CPU çekirdeği 7, Playstation 4 için performans artışı sağlamalıdır . 28 Kasım 2015. Erişim tarihi: 12 Aralık 2015.
  156. Anandtech.com: PS4 Özellik Güncellemesi: Ses DSP'si AMD'nin TrueAudio'suna Dayanır , 13 Kasım 2013, erişim 24 Aralık 2013.
  157. Twitter.com: Dominic Mallinson: PS4'teki ses yongası TrueAudio teknolojisine sahiptir , 13 Kasım 2013, erişim tarihi 18 Haziran 2014.
  158. Eurogamer.net: Cerny Computer Entertainment - Digital Foundry, PS4 baş mimarı Mark Cerny (İngilizce) ile yüz yüze , 13 Temmuz 2013, erişildi 13 Temmuz 2013.
  159. ArsTechnica.com: Sony , 27 Mart 2013, 28 Mart 2013 tarihinde erişilen GDC'de PS4'ün donanım gücü ve kontrolör özelliklerinin derinliklerine iniyor .
  160. Watch.Impress.Co.Jp: 「壁のないゲーム環境」を目指すPS4 (Japonca) , 「壁のないゲーム環境」を目指すPS4リード·システムアーキテクトマーク·サーニー氏インタビュー, 25 Mart 2013, 28 Mart 2013 tarihinde aradı.
  161. IFixit.com: PlayStation 4 Teardown , 15 Kasım 2013, erişim tarihi 24 Aralık 2013.
  162. Eurogamer.net: PlayStation 4 Pro'nun İçinde: Sony ilk 4K oyun konsolunu nasıl yaptı (İngilizce), 20 Ekim 2016, erişim 22 Ekim 2016.
  163. a b PS4: sürüm, oyunlar, denetleyici, donanım, özellikler - PlayStation 4'ün piyasaya sürülmesiyle ilgili tüm bilgiler : PC Oyunları . 13 Kasım 2013, erişim tarihi 16 Temmuz 2020 .
  164. a b PS4 Pro: Yeni süper konsol hakkında on bir soru. İçinde: Bilgisayar Bild . 16 Temmuz 2020'de alındı (Almanca).
  165. a b c d e f g h i j Justpushstart.com: PlayStation 4 Eye Specs Ayrıntılı (İngilizce), 20 Şubat 2013, 21 Şubat 2013'te erişildi.
  166. Richard Leadbetter: Sony, son PlayStation 4 teknik spesifikasyonunu ( İngilizce ) eurogamer.net'i ayrıntılarıyla açıkladı. 11 Haziran 2013. Erişim tarihi: 10 Ekim 2013.