El konsolu

Bir el konsolu (ayrıca genellikle denir el video oyun konsolu veya el oyun ( lar ) konsol ) öncelikle oynamak için tasarlanmış taşınabilir bir elektronik cihazdır video oyunları . Sabit konsolların aksine , kontroller, ekran ve gerekirse hoparlörler zaten konsolda yerleşiktir. 1960'lar ve 1970'lerde, Mattel ve Milton Bradley dahil olmak üzere çeşitli üreticiler, taşınabilir masa üstü ve diğer ( LCD ) konsolları ilk kez piyasaya çıkardı (masa üstü konsolları, Take away'in bir parçası olmadıkları için el konsolları arasında sayılmazlar) amaçlanan). İlk el konsolu Mattel'in oldu 1976 Matell Oto yarışı ilk ticari olarak başarılı el konsolu oldu. Merlin - Parker Brothers elektronik sihirbaz gelen değiştirilebilir ile ilk el konsolu 1978'de oyun modülleri oldu MicroVision Milton Bradley tarafından 1979 yılında yayınlanmış,. 1989'da Game Boy'un piyasaya sürülmesiyle , Nintendo bugüne kadar avuçiçi sektöründe pazar liderliğini fethetti ve avuçiçi konseptinin yaygınlaşmasına katkıda bulundu. İlk internet özellikli el konsolu ve aynı zamanda bir ilk de dokunmatik oldu Game.com gelen Tiger Electronics 1997.

Tarih

Menşei

" Gişe rekorları kıran " kartuşlu Microvision

Değiştirilebilir oyun modüllerine sahip ilk el konsolu olan Microvision, 1979'da Smith Engineering tarafından geliştirildi ve Milton Bradley (kısaca MB) tarafından satıldı. Bununla birlikte, oldukça küçük LC ekran ve yalnızca 13 başlıktan oluşan bir oyun seçimi nedeniyle, uzun vadeli bir başarı olduğunu kanıtlamadı ve iki yıl sonra üretim durduruldu. Kontroller kolayca hasar gördü ve 1970'lerin sonundaki LCD'ler kalitesizdi, genellikle sızdırıyor veya karanlıktı, bu yüzden Microvision'un çalışan cihazları nadir hale geldi.

1983 yılında Palmtex yayınlanan ev bilgisayar programı süper mikro kartuş sistemi ABD'de .

Microvision'dan beş yıl sonra, 1984'te, ilk programlanabilir el konsolu olan Epoch-sha'nın Game Pocket Computer'ı yalnızca Japonya'da ortaya çıktı . Sistem için resmi olarak sadece beş oyun piyasaya sürüldü.

1989'da Nintendo , Game Boy'u piyasaya sürdü . Gunpei Yokoi liderliğindeki geliştirme ekibi, zaten Nintendo Game & Watch serisinden, Nintendo Entertainment System'den ve Metroid ve Kid Icarus oyunlarından sorumluydu . Oyun endüstrisinden eleştirmenler, siyah beyaz ekranı ve düşük işlemci performansı nedeniyle başlangıçta cihaza şüpheyle yaklaştı. Ancak tasarım ekibi, düşük üretim maliyetlerinin ve düşük pil tüketiminin bir el konsolundaki grafiklerden daha önemli olduğunu düşünüyordu . Microvision ile karşılaştırıldığında Game Boy, özellikle bu konuda ileriye doğru büyük bir adımdı.

Yokoi, Game Boy'un konsolu temsil edecek ve müşterileri satın almaya ikna edecek en az bir oyun olan " öldürücü bir uygulamaya " ihtiyacı olduğunu fark etti . 1988 yılının Haziran ayında , Nintendo of America'nın CEO'su Minoru Arakawa , bir ticaret fuarında Tetris oyununun bir gösterisini gördü . Nintendo, oyunun haklarını aldı ve Game Boy ile birlikte bir paket olarak sattı. Başarı çok uzun sürmedi ve 1989'un sonunda bir milyonun üzerinde ünite satılmıştı. 1992'de satışlar 25 milyon civarındaydı. Yaklaşık 120 milyon adet satılan ( Game Boy Pocket ve Game Boy Color dahil ) Game Boy, en çok satan oyun konsollarından biridir.

1990'lar

Atari Lynx (1989'dan ilk versiyon)
Nintendo Game Boy (1989'dan ilk model)

1990'larda, çeşitli üreticiler yeni el konsollarının piyasaya sürülmesiyle Nintendo'nun pazar liderliğine meydan okumak için boşuna uğraştılar. Atari Lynx , örneğin bir renkli ekran ile ilk el olarak Gameboy aynı yıl çekilmiş. Diğer özel özelliklere ek olarak, cihazın bir arka ışığı vardı ve sol elini kullananlar için döndürülebilirdi. Yüksek fiyatı, muazzam pil tüketimi, üretim darboğazları, ilgi çekici oyunların eksikliği ve Nintendo'nun agresif pazarlama kampanyası nedeniyle, Atari Lynx, daha ileri teknolojiye ve 1991'de revize edilmiş bir sürümün piyasaya sürülmesine rağmen, hiçbir zaman çok iyi satmadı.

Game Boy'un devam eden başarısına yanıt olarak, ana zayıflığından, zayıf grafik performansından yararlanmak için birkaç el bilgisayarı geliştirildi. Sega Game Gear, örneğin, 1990 sonlarına doğru ortaya çıktı ve, Lynx gibi, arkadan aydınlatmalı renkli ekran vardı. İç mimarisi Oyun Gear benzer oldu Sega Master System Sega kısa bir süre içinde, başlangıçta Usta Sistemi için geliştirilmiş olan Oyun Gear için oyun yelpazesi sunmayı başardı, böylece . Bununla birlikte, Game Gear Lynx ile aynı zayıflıklara sahipti ve Lynx'ten daha başarılı olmasına rağmen Game Gear, Game Boy'un pazardaki hakimiyetine meydan okumada başarısız oldu.

1990'larda, diğer el konsolları ortaya çıktı, örneğin B. NEC'in PC Engine GT'si , Watara Supervision veya Neo Geo Pocket . Bu konsolların çoğunun teknik üstünlüğüne rağmen hiçbiri Game Boy için ciddi bir rekabet haline gelmedi.

Game Boy, piyasaya sürülmesinden dokuz yıl sonra, ilk renkli ekran modeli olan Game Boy Color'ı 1998'de aldı . Boyutları kabaca daha küçük ve daha hafif olan Game Boy Pocket'a karşılık geliyordu , ancak aynı zamanda 32.000 farklı rengi görüntüleyebilen renkli bir ekrana ve çok oyunculu bir bağlantı görevi gören bir kızılötesi arayüze sahipti . Cihaz, Game Boy ile geriye doğru uyumluydu ve bu nedenle, Game Boy Color'ın ek hesaplama gücünün çok düşük olduğu tüm eski Game Boy oyunlarının yanı sıra, nispeten birkaç özel Game Boy Color oyunuyla da kullanılabilirdi.

Modern el bilgisayarları

21 Mart 2001'de Nintendo , ek omuz düğmeleri, daha büyük bir ekran ve önemli ölçüde daha fazla bilgi işlem gücüne sahip Game Boy Color'ın halefi olan Game Boy Advance'i piyasaya sürdü . İki yıl sonra, Game Boy Advance'in arkadan aydınlatmalı ekranı ve yerleşik lityum iyon piliyle kompakt, katlanabilir bir versiyonu olan Game Boy Advance SP, 2003 yılında piyasaya sürüldü . N-Gage tarafından Nokia 2003 Nintendo'nun Game Boy Advance herhangi bir rekabet teşkil edemedi.

Nintendo DS edildi biraz sonra Japonya'da ve Avustralya'da ve Avrupa'da 2005 yılında, Kuzey Amerika'da 21 Kasım 2004 tarihinde yayınladı. DS, Nintendo'nun mevcut Game Boy'u daha da genişletmek için önceki yaklaşımından ayrılması anlamına geliyordu. Cihaz, alttaki dokunmaya tepki veren ve böylece oynatıcının menüleri ve karakterleri daha sezgisel olarak kontrol etmesini sağlayan iki LC ekrana sahiptir. DS ayrıca ses kontrolüne sahiptir , Game Boy Advance oyunlarıyla uyumludur ve WLAN bağlantısı aracılığıyla 16 oyuncuya kadar kablosuz oyun oynamaya ve ayrıca Nintendo'nun Wii ev konsoluna olanak tanır . Bu gibi bazı oyunlarda durum böyledir. B. Mario Kart DS , İnternet üzerinden de mümkündür.

Sony'nin PlayStation Portable (kısaca PSP) 2004'ün sonlarında Japonya'da, 2005'in başlarında Kuzey Amerika'da ve 1 Eylül 2005'te Avrupa'da piyasaya sürüldü. PSP ayrıca kablosuz çok oyunculu desteğe sahiptir ve yazılım başlıkları UMD olarak adlandırılan optik veri depolama ortamında saklanan ve daha büyük miktarda veriye ve böylece DVD'ye benzer şekilde filmlerin oynatılmasına izin veren ilk el konsoludur . Oyunlar birlikte verilen hafıza çubuklarına kaydedilebilir. Ekran boyutu, ekran kalitesi ve grafik performansı açısından Nintendo DS'den üstün olan PSP ayrıca müzik ve filmlerin oynatılmasına ve resimlerin izlenmesine de olanak tanır. Bununla birlikte, PlayStation Portable daha pahalıydı ve DS'den daha kısa bir pil ömrüne sahipti, bu da bu konsolun DS'ye bir mum tutamayacağı anlamına geliyordu.

GP2X gelen oyun parkını Holdings edildi Almanya'da 10 Kasım 2005 tarihinde yayınladı. GP2X için, üretici tarafından onaylanan yazılım geliştirme kiti sayesinde kendiniz oyunlar ve uygulamalar ( homebrew olarak adlandırılır ) oluşturabilirsiniz . GP2X, Linux ile çalışır ve Super Nintendo Entertainment System gibi oyun konsollarını emülatörler aracılığıyla taklit edebilen tam teşekküllü bir taşınabilir medya oynatıcıdır . 4 gigabayta kadar SD kartlar için bir hafıza kartı yuvası , açık kaynaklı bir işletim sistemi, USB cihazları için destek ve standart piller sayesinde, üretici ve topluluk açısından bugün hala bazı gelişmeler beklenebilir.

2010 yılında , GP2X topluluğunun bir kısmı tarafından geliştirilen Pandora , ilk olarak az sayıda ortaya çıktı . Açık kaynaklı bir Linux tabanlı el konsolu, ağırlıklı olarak homebrew geliştirme ve emülasyona odaklandı. 2011'de Nintendo ve Sony'nin el bilgisayarlarının halefleri ortaya çıktı. Nintendo 3DS ile Nintendo, piyasaya 3 boyutlu ekranlı bir el bilgisayarı getirirken, Sony öncelikle artırılmış donanım performansına ve PlayStation Vita ile konsolun arkasındaki dokunmatik arayüze güveniyordu.

Son zamanlarda, geleneksel el bilgisayarları, teknolojik olarak gelişmiş akıllı telefonlar ve tabletlerle giderek artan bir rekabetle karşı karşıya kaldı . Bunlar aynı zamanda çekici 3D grafikler gösterir ve kendi cihazınızın ek satın alma maliyetleri ve daha ucuz oyun fiyatları olmadan mobil oyunlar sunar. Bununla birlikte, Çin üretiminden çeşitli el konsolları görünmeye devam ediyor.

3 Mart 2017'de Nintendo, yeni oyun konsolu Nintendo Switch'i piyasaya sürdü . İlk kez, hibrit bir donanım konseptini takip ediyor ve hem bir televizyonda sabit bir konsol hem de " Joy-Con " adı verilen çıkarılabilir kontrol elemanlarına sahip bir el konsolu olarak işlev görüyor .

İşte tanınmış el konsollarından bir seçki:

Kronoloji (seçim)

Entex Select-A-Game (1981) modüllü (2 oyuncu aynı anda oynayabilir.)

Ticaret konsolları dahil olmak üzere oyun konsollarının daha ayrıntılı bir listesi oyun konsolları listesinde bulunabilir .

İnternet linkleri

Bireysel kanıt

  1. a b retro.ign.com
  2. Teknik veriler. 16 Şubat 2019'da alındı (Almanca).