Tetris

Tetris for the Game Boy , Tetris'in çok popüler bir versiyonu (1989)

Tetris ( Rusça Тетрис ), 6 Haziran 1984'te Elektronika-60 bilgisayarında ilk oynanabilir sürümünü tamamlayan Rus programcı Alexei Paschitnow'un yapboz benzeri bir bilgisayar oyunudur . Bugün Tetris klasik bir bilgisayar oyunu olarak kabul ediliyor, 425 milyondan fazla satmış, birçok ödül almış ve 65'ten fazla bilgisayar platformunda yer almıştır.

Oynanış

Tetris yapı taşları I, J, L, O, S, T ve Z ( Tetrominos olarak da bilinir )

Tetris'in oyun prensibi , Pentomino bulmaca oyununa dayanmaktadır ; Ancak bunun aksine, Tetris yalnızca yedi (on iki yerine) şekille çalışır ve şekiller pentomino değil, tetrominos (ve onların aynalı şekilleri). Bu - her zaman dört kareden oluşan bileşik - formlara genellikle Latin alfabesinde atıfta bulunulur ve bunlara benzerler: I , O ve T eksenel olarak simetriktir, diğerinde ilgili ayna görüntüsü versiyonları J / L ve S / Z . Matematiksel Tetromino (dört kareden oluşan form) teriminden türetilen Tetrimino terimi, özellikle Tetris oyun parçaları için vardır. Başlangıçta, Tetris şekillerinin beş kareden oluşması gerekiyordu, ancak bu, geliştiriciler için çok fazla programlama çabasıydı.

Oyuncu, dikdörtgen oyun alanının üst kenarından tek tek düşen tetrominoları 90 derecelik adımlarla döndürmeli ve altta mümkün olduğunca az boşlukla yatay sıralar oluşturacak şekilde merkezden sağa veya sola hareket ettirmelidir. köşe. Yatay bir sıra tamamlanır tamamlanmaz kaybolur. Yukarıdaki tüm satırlar aşağı doğru hareket eder ve böylece oyun alanının bir kısmını tekrar serbest bırakır. Birkaç satırın aynı anda geri ödenmesi için, oyuncu tek bir satıra göre satır başına daha fazla puan alır. Oyunun adı eski Yunanca tetra (İngilizce: "dört") kelimesinden gelir ve tetromino başına kare sayısını belirtir. Dört satırın aynı anda silinmesi, halk dilinde Tetris olarak da bilinir .

Klasik Tetris'te oyun modellemesinin fiziksel yanlışlığı: bir jeton havada süzülüyor

Oyunun orijinal halinde, taşlar fiziksel olarak doğru davranmaz. Tetrominolar yerçekimine göre eğilmek yerine indikleri pozisyonda kalırlar. Birçok versiyonda, aşağıdaki satırlar önceden var olan bir boşluğu doldurmaz. Bu şekilde tetrominos aşağıdaki sıraların tamamlanmasını zorlaştırabilir. Kaldırılan sıra sayısına ulaşıldığında tetrominoların düşme hızı artar. Sökülmemiş sıralar, yani boşluklu sıralar, oyun alanının tepesine yığıldığında oyun sona erer.

2002'de Erik Demaine, Susan Hohenberger ve David Liben-Nowell, genelleştirilmiş versiyonun (her boyutta oyun alanı) NP-tam olduğunu gösterdi .

Öykü

Doğu bloğunda fikir ve başarı

Rus Alexei Paschitnow sonra tarafından istihdam, ait Dorodnitsyn Bilgisayar Merkezi'nin Sovyet Bilimler Akademisi içinde Moskova , bir fikir geldi dönüştürme bulmaca oyunu Pentomino bir bilgisayar oyunu haline onun çocukluk biliyordu ve çok sevdim. Paschitnow tarafından Elektronika 60'ında geliştirilen ve hala ses ve renk içermeyen ilk versiyon kısa sürede tamamlandı ve yavaş yavaş tüm iş gücü üzerinde büyü yaptı. Paschitnow oyuna Tetromino ve tenisin birleşimi olan Tetris adını verdi . Vadim Gerasimow oyunu kısa bir süre sonra bir IBM PC'ye aktardı . İlk renkli versiyon 1985 yazında yaratıldı ve Paschitnow daha sonra dış dünyaya aktarıldı. Oyun kopyalanmaya ve hızla Sovyetler Birliği'ne ve ardından Doğu Bloku'na yayılmaya devam etti.

Batı'da ilk satış

Zamanda, Macaristan bulmaca ihraç oldukça başarılıydı oyunlar ve bilgisayar teknolojisinin bu işadamı işte oradaydı böylece, Robert Stein adlı Andromeda Software ilk Tetris'in haberdar oldu. Tetris orada ciddiye alınmadığı için bilgisayar merkezine talebi çok az duyguyla karşılandı. Stein'ın teklifi ilgiyle karşılandı. Yazılım endüstrisinde gayri resmi anlaşmalar yaygın olduğundan, yazılım endüstrisi cevabı bir vaat olarak gördü. 1986'da büyük İngiliz medya imparatorluklarına ait olan Maxwell Corporation'ın yazılım kanadı Mirrorsoft ile temasa geçti . Oyun Mirrorsoft tarafından da çok iyi karşılandı. Stein ayrıca satış konusunda başarılı Spektrum Holobyte içinde California .

Video oyunu lisansı için savaş

İlk sürümü piyasaya çıktığında Ama, Stein alınan teleks gelen Electronorgtechnica ( "Elorg"), Sovyet yazılım ürünlerinin merkezi pazarlama sorumlu bir Moskova merkezli devlet şirketi. Ona hakların hiçbir zaman verilmediğini açıkladı. Ancak, Moskova ziyareti sırasında Stein, kişisel ve ev bilgisayarlarının haklarını elde etmeyi başardı .

O zamanlar büyük oyun pazarı oyun konsollarıydı , bu yüzden Mirrorsoft , onlar için bir sürüm üretmek için Atari Games ile iletişime geçti. Ancak, bu tür bir cihaz için haklarına bile sahip olmadıklarının farkında değillerdi.

Henk Rogers Japon yayıncı Kurşun Geçirmez Yazılım tüketici elektroniği fuarı 1987 yılında oyun keşfetti CES Spektrum Holobyte standında ve Japon pazarı için sömürü hak elde etmeye çalıştı. Bilgisayar uygulaması lisansını doğrudan Spectrum Holobyte'tan aldı. Rogers, TV oyun konsollarının haklarını Atari Games'den aldı ve bu temelde 1988'de Japonya'da Famicom konsolu için bir sürüm yayınladı .

At Nintendo biz yeni geliştirilmiş sokulmasında Tetris istediği Gameboy yerleşmek. Bu nedenle Henk Rogers, Nintendo'nun haklarını hızla güvence altına almalıdır. Robert Stein, Mirrorsoft ile bunu büyük ölçüde açıklığa kavuşturmuştu, ancak Rogers'ı diğer yazılımlar için potansiyel bir alıcı olarak gemide tutmak istedi.

Oyun başarılı bir şekilde satılsa da, lisans ödemeleri sömürü zincirinde takılı kaldı, bu nedenle Elorg, Andromeda Software'den kararlaştırılan ödemeleri asla alamadı. Nikolai Belikov, Sovyet hükümeti adına Elorg ile olan davayı araştırdı. Maxwell Corporation'ın başkanı Robert Maxwell , dünyanın en zengin adamlarından biri olduğu ve Gorbaçov ile iyi ilişkileri olduğu için mesele giderek daha politik hale geldi .

Ödeme olmadığı için, daha fazla müzakere tıkandı. Rogers, Stein tarafından geri tutulduğunu hissetti ve Moskova'ya uçtu. Stein de Moskova'daydı ve Mirrorsoft , hakları güvence altına almak için Robert Maxwell'in oğlu Kevin Maxwell'i gizlice göndermişti . İkisinin Elorg ile randevuları varken, Rogers hazırlıksız ve beklenmedik bir şekilde Moskova'ya geldi. Öyle oldu ki, üçü de aynı gün Elorg'da göründü, ancak tanışmadılar. Rogers ilkti ve Belikov'a Atari Games'den ve dolayısıyla dolaylı olarak Robert Stein'dan lisanslı Japon Tetris versiyonunu gösterdi. Bunun için hakların Stein'a hiç verilmediği ortaya çıktı. Rogers şok oldu ama Nintendo ile iyi ilişkiler kurmayı teklif etti. Stein, günün ikinci ziyaretçisiydi ve Tetris'e daha fazla hak kazandırabileceğini ummuştu, ancak daha sonra yalnızca lisans ihlalleri ve ödeme yapılmaması nedeniyle iddialarla karşı karşıya kaldı. Maxwell üçüncü oldu ve o zamana kadar lisans ihlallerini bilmediği ve önce danışmak zorunda kaldığı için müzakereleri hızla kesti.

Belikov, Stein'ın haklarını tam olarak belirli cihazlara daraltmak için akıllı müzakere taktiklerini kullanabildi, ikincisi farkında olmadan. Nihayetinde, yeni anlaşma, halihazırda imzalanmış olan hakları büyük ölçüde şart koşuyordu. Bu arada, Rogers Paschitnow ile arkadaş olmuştu. Maxwell de kibirli olduğu için Elorg, elde taşınabilir hakları Rogers'a vermeye karar verdi. Nintendo ayrıca konsol haklarını güvence altına almak istedi ve gizlice Moskova'ya uçtu ve orada Elorg ile kopya başına 500.000 ABD Doları artı 0,50 ABD Doları tutarında bir sözleşme imzaladı.

siyasi baskı

Maxwell haklarını alamadıklarını anlayınca öfkelendiler ve 23 Mart 1989'da Belikov'a bir teleksle Gorbaçov'un İngiltere'ye yaptığı devlet ziyareti sırasında bizzat baskı yapacakları tehdidinde bulundular. Belikov da Sovyet tarafından baskı altına alındı, ancak perestroyka durumu değiştirdiğinden , onun üzerindeki etkileri birkaç yıl önce olabileceği kadar ölümcül değildi.

Atari Games ve Maxwell için felaket

Konu Atari Games için bir felakete dönüştü ve böylece şirketin çöküş sebeplerinden biri oldu. Nintendo şirkete video oyun haklarına sahip olmadığını bildirdiğinde , geliştirme ve ticarileştirmeye milyonlarca dolar yatırım yapıldı . Atari Games'in konsol oyunu yan kuruluşu Tengen, ürünü Mayıs 1989'da piyasaya sürdü ve Atari Games, Belikov'un tanıklık etmesi gereken Nintendo'ya dava açtı. Ayrılmadan önce, bir devlet komitesine çağrıldı ve burada Atari Oyunları davayı kazanırsa Sovyetler Birliği'nin maruz kalacağı tüm kayıplardan sorumlu tutulmakla tehdit edildi. Kasım 1989'da karar Nintendos lehine verildi. Atari Games , depolarındaki yüz binlerce oyun modülünü imha etmek zorunda kaldı .

Nintendo'nun ve Paschitnow'un en büyük başarısı

Nintendo için Tetris büyük bir başarıydı. Nintendo Entertainment System için sekiz milyon kopya sattılar . Game Boy da teslimat kapsamındaki Tetris sayesinde başarılı oldu ve toplam 70 milyon kez satıldı.

Ancak, Paschitnow 1991 yılında ödenen ve karar paradan başka bir şey almış göç etmek ABD ve bir şirket kurmak içinde Seattle . 1996-2005 yılları arasında Microsoft'ta çalıştı . Başlangıçta verilen haklar da 1996'da sona erdi, böylece o zamandan beri geliştirdiği oyun için para da aldı. Bununla birlikte, o dönemde kârlar, önceki yıllarda ödenen tutarların yalnızca bir kısmıydı.

Sürümler

GNOMEtris: Bir serbest klonu Tetris'in

Tetris, neredeyse hiçbir başka oyun gibi kopyalanmadı ve taklit edildi ( yazılım klonları ) ve hemen hemen her sistem için birçok sürüm ve varyasyonda ortaya çıktı. Atari, THQ ve Nintendo gibi üreticilerin çeşitli ev bilgisayarları ve sabit arcade sistemleri için Tetris oyunları, 1980'lerin sonunda çok geçmeden ortaya çıktı .

Game Boy ve Game Boy Color için Tetris

Nintendo'nun Game Boy taşınabilir oyun konsolu için 1989 monokrom versiyonu , ilk Game Boys bir Tetris modülü ile birlikte gönderildiğinden çok popüler ve başarılı oldu . Tetris'in Game Boy versiyonu, bir bağlantı kablosu aracılığıyla iki Game Boys tarafından oynanabilir . İki veya daha fazla çizgiyi aynı anda sökerek, tamamlanmamış bir çizgiyi rakibinizin oyun alanına aşağıdan itebilirsiniz. İki tam satır, rakip için bir satırla sonuçlanır, üç satır ikiye karşılık gelir. Sadece bir "Tetris" ile - bir seferde dört satır - rakibe dört satır gönderilir. Sıralar serbest bir sütun içerir, böylece bu sütun başka taşlarla kapatılmamışsa uygun bir şekil ile elenebilir ve böylece geri gönderilebilir.

Windows için Tetris

1989'da Tetris, Alexei Paschitnow ve Wadim Gerassimow'a bir referans da dahil olmak üzere, 16-bit Windows için ilk Microsoft Windows Eğlence Paketine dahil edildi . Windows sürümünün kendisi Dave Edson'a aittir .

Xbox 360 ve Arcade için Tetris

1998'de Tetris: The Grand Master piyasaya sürüldü, bir arcade serisi ve Xbox 360 için bir sürüm .

Nintendo DS için Tetris

Nintendo DS için iki Tetris oyunu bilinmektedir. Tetris DS, 20 Nisan 2006'da piyasaya sürüldü ve Nintendo DS'nin dokunmatik ekranına uyarlanmış bazı klasik oyun modları sundu. Tetris Party Deluxe , 3 Eylül 2010'da piyasaya sürülen başka bir Tetris oyunudur. Oyuncular artık kendi kendilerine bulmaca oluşturma seçeneğine de sahipler. Oyun ayrıca Nintendo Wii için piyasaya sürüldü .

Nintendo 3DS için Tetris

Tetris oyunu 21 Ekim 2011'de Nintendo 3DS için piyasaya sürüldü . Elde taşınır cihazın AR işlevlerini kullanarak oyun alanını çevreye yansıtmak mümkündür ve 20 oyun modunun tümü 3D olarak oynanabilir. 8 oyunculu çevrimiçi mod da yeni.

PlayStation 4, Xbox One ve Xbox Series X | S için Tetris

9 Kasım 2018'de PlayStation 4 için yayınlandı ve isteğe bağlı olarak PSVR ile oynanabilir. Oyun Tetris Corporation'dan lisanslanmıştır. Temmuz 2019'da oyunun bir Windows sürümü yayınlandı. 10 Kasım 2020'de Xbox One, Xbox Series X ve Xbox Series X sürümleri izledi.

Nintendo Switch için Tetris 99

Tetris 99, 13 Şubat 2019'da Nintendo Switch için piyasaya sürüldü. Bu sürüm, klasik oynanışı bir tür battle royale moduyla birleştiriyor . Bu, 99'a kadar oyuncunun Tetris'i çevrimiçi olarak birbirine karşı oynayabileceği anlamına gelir. Oyunun amacı son kalan olmak ve Tetris oyununu devam ettirmektir. Ayrıca, kendi çözülen bloklarınızı, ekranlarında belirecekleri seçtiğiniz belirli rakiplere atayarak rakiplerinize karşı aktif bir şekilde harekete geçmeniz de mümkündür. Yani 99 Tetris de bir taktik bileşeni içerir.

Diğer sürümler

Tetris, üçüncü taraf üreticiler ve hobi programcıları tarafından en çok taklit edilen ve klonlanan bilgisayar oyunlarından biridir. Örneğin, birçok hobi programcısı yeni sürümleri kendileri oluşturduğundan , Commodore 64 için bile oyunun 100'den fazla çeşidi vardır . Tetris klonları daha sonra Gnome veya KDE gibi Unix masaüstü ortamları için oluşturuldu. Emacs veya Vim gibi editörler için de taklitler var . Electronic Arts tarafından çeşitli cep telefonlarının sürümleri yayınlandı.

resepsiyon

başarı

Tetris da oynanan pencere üzerinde aydınlatma ait Fin Mikontalo yurt içinde Tampere Üniversitesi arasında Technology (2007)

Tetris şimdi klasik bir bilgisayar oyunu olarak kabul ediliyor ve daha sonra geçmişe bakıldığında “tüm gündelik oyunların anası” olarak anıldı , bu daha sonraki çok başarılı bilgisayar oyunu türünün erken kökeni veya öncüsü olarak anıldı . Tetris, bilgisayar oyunu endüstrisinin dışında da etkiliydi; Örneğin, çanak çömlek üreticilerine de ilham verdi veya birçok binada oynandı; B. pencere aydınlatmasında.

Başka hiçbir oyun gibi, hemen hemen her sistem için birçok sürüm ve varyasyonda ortaya çıktı: oyun konsolları , bilgisayarlar , cep telefonları , taşınabilir medya oynatıcılar , PDA'lar , ağ müzik çalarları, grafik hesap makineleri ve hatta medya dışı ürünlerde bir Paskalya yumurtası olarak . olarak Osiloskoplara . Guinness Dünya Rekorları Tetris'i çoğu sisteme aktarılan oyun olarak listeledi; 2011 yılında kitap 65 farklı platform listeliyor.

1980'lerde Tetris'in birçok versiyonu birçok ev bilgisayarı ve arcade sistemi için satılmış olsa da, Tetris'in şimdiye kadarki en popüler oyunlardan biri olarak ününü sağlayan, 1989'daki oldukça başarılı Game Boy versiyonuydu . Tetris 70 milyondan fazla kopya sattı. Oyun akıllı telefonlarda ücretsiz olarak indirilmeye sunulmadan önce, Nisan 2014'e kadar yalnızca cep telefonlarında 425 milyondan fazla satmıştı. Aylık Elektronik Oyun dergisinin 100. sayısında Tetris , Tüm Zamanların En İyi Oyunu olarak ilk sırada yer aldı . 2007'de Tetris, IGN'nin "Tüm Zamanların En İyi 100 Video Oyunu"nda ikinci sırada yer aldı . 2009 yılında Tetris , Game Informer'ın Tüm Zamanların En İyi 200 Oyununda üçüncü sıraya yükseldi .

Ödüller

Tetris, Mart 2007'de , kilometre taşları olarak kabul edilen bilgisayar oyunlarının bir listesi olan Game Canon'a seçildi.

Tetris-Tetromino L ayrıca 2007'de video oyunu web sitesi GameFAQs'ın altıncı yıllık video oyunu karakter popülerlik yarışmasını kazanmayı başardı , ancak bu başlangıçta ciddi olması gerekmeyen bir başvuru olarak değerlendirildi.

6 Haziran 2009'da Google , logoyu ( Google Doodle ) Tetrominos'tan oluşan bir sürüme uyarlayarak 25. yıldönümünde Tetris'i onurlandırdı.

29 Kasım 2012'de Modern Sanat Müzesi , Philip Johnson Galerilerinde Mart 2013'ten itibaren yeni bir kalıcı tasarım sergisi için Tetris de dahil olmak üzere 14 bilgisayar oyununun satın alındığını duyurdu . Duyuru, başlıkları etkileşim tasarımı alanında öne çıkan temsilciler olarak belirledi. Görsel kalite ve estetik deneyime ek olarak, kriterler, program kodunun zarafeti veya oyuncu davranışının tasarımı gibi etkileşimin tasarımına katkıda bulunan tüm unsurlardı.

müzik

Korobeiniki'den melodi

Tetris'in Game Boy baskısının müziği (Müzik A) akılda kalıcı melodisiyle ünlendi. Nikolai Alexejewitsch Nekrasow tarafından 1861'de yazılan aynı adlı şiire dayanan Korobeiniki şarkısına dayanmaktadır . Bu şarkı bir Rus dansı karakterine sahiptir ve genellikle sabit bir ivmeyle ( accelerando ) çalınır . Game Boy sürümünde Müzik üçüncü olarak C menüet değiştirilmiş uyarlamasıdır Fransız paketi ile Johann Sebastian Bach içinde, klavye enstrümanlar için bir dans koleksiyonu si minör , BWV 814 iki parçalı parçalı oynanır A minor üzerinde Oyun çocuğu .

Kısa ömürlü bir elektronik proje olan Doctor Spin , 1992'de İngiltere listelerinde ilk 10'a giren müziğin Eurodance versiyonunu yayınladı .

Ünlü müzik ayrıca Super Smash Bros. Brawl oyununda da bulunabilir : A tipinin orkestral ve türküye benzer bir çeşidi ve B tipinin daha Arapça bir versiyonu; her iki oyun da Luigi's Mansion sahnesinde oynanır .

Nintendo tarafından yayınlanan NES sürümünde müziğin en önemli parçasıdır şeker peri dans bale gelen Fındıkkıran tarafından Pyotr İlyiç Çaykovski .

Oyunun Commodore 64 versiyonu, neredeyse 26 dakika uzunluğunda dört parçalı bir film müziğine sahip.

Filmler

  • Tetris: From Russia with Love , Magnus Temple tarafından hazırlanan 60 dakikalık belgesel (BBC, 2004) ( ilgili sayfa bbc.co.uk adresinde, İngilizce)

önemsiz şeyler

Spectrum HoloByte'ın (1987) PC oyunu , 56 kB boyutuyla , o zamanlar genellikle 640 kB olan ana belleğe yüklenebilen ve herhangi bir zamanda anahtarla açılıp kapatılabilen, oyunun bellekte yerleşik bir sürümünü içeriyordu.  kombinasyon + . Bu, herhangi bir yazılımı çalıştırmayı mümkün kıldı ve yine de Tetris ile aynısı arasında bir saniyenin çok kısa bir bölümünde geçiş yapabildi. Ayrıca, bu sürüm sessiz ve müziksiz tutuldu. Teorik olarak, bu, oyunun BT iş istasyonunda çalışma saatlerinde göze çarpmadan kullanılmasını mümkün kıldı : Bir gözetmen görünürse, + tuş kombinasyonu, çalışmaya devam etmenin mümkün olduğu mevcut çalışma ortamına hemen geri dönebilirdi. sorunsuz bir şekilde verilen hiçbir kesinti yokmuş gibi. Tetris'in duraklama modunda arka planda beklediğine ve mevcut skora tekrar + tuşuna basılarak devam edilebileceğine dair görünür bir belirti yoktu . StrgCStrgCStrgC

1989'da Rainbow Arts , Tetris'in BlockOut adlı bir 3D varyantını yayınladı . Flat Fun zorluk seviyesinde , geleneksel Tetris oyun parçaları basitçe küplerden bir araya getirilir.

2015 yılında piyasaya sürülen Rise of the Tomb Raider adlı bilgisayar oyununda bir Tetris Easter Egg vardır : Lara Croft , bakır işleme alanında kendisine bir şekilde tanıdık gelen bir kalıntı oyunu bulur - Tetris. Oyunun adından bahsetmiyor, ancak kalıntıya bakıldığında güçlü benzerlik açıkça görülüyor.

Nintendo Entertainment System (NES) versiyonunun oynandığı Classic Tetris World Championship 2018'de Joseph Saelee 30. seviyeye ulaştı. NES tarihinde bunu canlı olarak yapan ilk Tetris oyuncusuydu.

Edebiyat

  • Solomon W. Golomb : Dama Tahtaları ve Polyominolar. İçinde: The American Mathematical Monthly 61, Aralık 1954, No. 10.
  • Solomon W. Golomb: Poliominolar. Scribners, New York NY 1965, (Gözden geçirilmiş baskı: Princeton University Press, Princeton NJ 1994, ISBN 0-691-08573-0 ; Rusça baskı: Polimino, Moskova Мир 1975)
  • Ilja Karenovics: Düşen Doğu Blokları. Tetris veya Sovyetler Birliği Game Boy'u nasıl bir süperstar yaptı? İçinde: Birgit Menzel (Ed.): Batıda Doğu. Popüler kültür ithalatı. ( Doğu Avrupa 57, 2007, 5), s. 83-93.
  • Maria Koth, Notburga Grosser: Pentomino Kitabı. 9'dan 99'a çocuklar için eğlenceli düşünme oyunu. Kopyalama için matematik. Aulis-Verlag Deubner, Köln 2004, ISBN 3-7614-2543-0 .
  • David Sheff: Nintendo - "Oyun Çocuğu". Bir Japon şirketi dünyayı nasıl fethetti? Goldmann, Münih 1993, ISBN 3-442-30600-0 , s.370ff.

İnternet linkleri

Commons : Tetris  - resim, video ve ses dosyaları koleksiyonu

Bireysel kanıt

  1. ^ Franklin Paul: 25 yaşında, Tetris Büyümeye Göz Atıyor. reuters.com, 2 Haziran 2009. (İngilizce)
  2. Witold Pryjda: Tetris ve düşen taşların zafer yürüyüşü . Zeit Online, 10 Haziran 2006.
  3. a b Heather Chaplin: Bu Sadece Bir Oyun mu? Hayır, kültürel bir eser. nytimes.com , 12 Mart 2007, erişildi 1 Kasım 2013 .
  4. a b Matthew Handrahan: Tetris şimdi 425 milyon ücretli mobil indirmede. İçinde: gamesindustry.biz. 8 Nisan 2014, erişim tarihi 18 Temmuz 2021 .
  5. Bir b Tüm Zamanların IGN Top-100 Games - 2007. Top100.ign.com, arşivlenmiş orijinal üzerinde 7 Kasım 2013 ; 22 Kasım 2012'de alındı .
  6. a b En çok taşınan bilgisayar oyunu. Guinnessworldrecords.com, 1 Ekim 2010, orijinalinden 2 Nisan 2015'te arşivlendi ; 23 Kasım 2013'te alındı (İngilizce): " Alexey Pajitnov tarafından 1985'te oluşturulan Tetris, cep telefonları dahil 65'ten fazla farklı bilgisayar oyun platformuna çevrildi (veya "taşındı"). Guinness World Records Gamers Edition 2011'de güncellendi "
  7. Timo Brücken: "Tetris"in 30 Yılı - Blok Oyunu Hakkında Bilmediğiniz On Şey. Stern, 6 Haziran 2014, erişim tarihi 16 Ağustos 2018 .
  8. ^ Clifford Pickover, Matematik Kitabı, Sterling Yayını 2012, s. 508
  9. ^ NP bütünlüğü ile ilgili makalenin açık erişim versiyonu
  10. Vadim Gerasimov'dan Tetris Hikayesi (İngilizce)
  11. a b Christian Klaß: Röportaj: Tetris - tüm gündelik oyunların anası - "Oynamaya harcadığınız her dakikanın tadını çıkarın!" golem.de , 13 Kasım 2007, erişim tarihi 16 Kasım 2013 .
  12. a b Bir Doğru Bükülmüş Öykü. İçinde: Russel DeMaria, Johnny L. Wilson: "Yüksek Skor." 2. baskı, McGraw-Hill / Osborne, Emeryville, California 2004, ISBN 0-07-223172-6 . Sayfa 197 (İngilizce) - Tetris'in (1984–1996) lisanslanmasındaki en önemli olaylar 15 noktada özetlenmiştir
  13. Kurşun Geçirmez Software gelen Tetris en MobyGames (İngilizce)
  14. GameFAQs veritabanındaki Famicom için Bullet Proof Software'den Tetris . (İngilizce)
  15. ^ Steven L. Kent: Video Oyunlarının Nihai Tarihi . Three Rivers Press, New York 2001, ISBN 0-7615-3643-4 , s. 377-380 .
  16. Matt Beer ve Jacob Fries: Sınırın ötesine geçtiler. San Francisco Chronicle , 24 Eylül 1998, orijinal 20 Ocak 2009'dan arşivlendi ; 26 Kasım 2013 tarihinde erişildi .
  17. DSi-Fans.de ile ilgili makale
  18. Robert Glashüttner: “Tetris 99”da kült oyun Battle Royale ile buluşuyor. 3 Mart 2019, erişildi 3 Mart 2019 .
  19. a b Mikontalo Lights Projesi (2007, İngilizce)
  20. Perets, Abbi: Tetris'ten ilham alan yemek takımı oyunu akşam yemeğine getiriyor (İngilizce) . İçinde: CNet , 22 Şubat 2010. 
  21. HP 54600B Osiloskop Paskalya Yumurtaları. Eeggs.com, 12 Kasım 2008'de erişildi .
  22. ^ The Guardian , 2 Haziran 2009, Tetris dünyayı nasıl fethetti, blok blok
  23. ^ Oyun Informer personel: Üst 200 Tüm Zamanların Oyunları . İçinde: Oyun Bilgilendiricisi . 200, Aralık 2009, ISSN 1067-6392 , s. 44-79 . OCLC 27315596 . "Bir oyun eskimeyen olarak kabul edilebilirse, o Tetris'tir" 
  24. James Ransom-Wiley: 2 tasarımcı, 2 akademisyen ve 1 düşük seviye blogger tarafından değerlendirilen tüm zamanların en önemli 10 video oyunu. Joystiq , arşivlenmiş orijinal üzerinde 21 Ocak 2016 ; 3 Kasım 2013 tarihinde erişildi .
  25. Sonbahar 2007: The Great GameSSS Karakter Savaşı VI. GameFAQs, 29 Kasım 2007'de erişildi .
  26. Google Özellikleri TETRIS, Oyunun 25. Yıldönümünü Arar. Electronic Arts, 5 Haziran 2009, erişim tarihi 25 Eylül 2009 : “Google, Japonya, Avustralya ve Yeni Zelanda'da ilk olarak 13:00 EDT'den başlayarak TETRIS'ten ilham alan tasarımı 24 saatlik periyotlarla kullanıma sunacak. 18:00 - 19:00 EDT arasında, TETRIS'ten ilham alan tasarım Avrupa, Asya, Afrika ve Orta Doğu'da görünmeye başlayacak. 6 Haziran saat 12:00 EDT'den itibaren TETRIS'ten ilham alan tasarım Kuzey ve Güney Amerika'da satışa sunulacak."
  27. 25 Yıllık Tetris - Tetris Holding, LLC'nin izniyle. Google.com, 6 Haziran 2009, erişim tarihi 22 Kasım 2012 .
  28. Paola Antonelli: Video Oyunları: Koleksiyonda 14, Başlangıç ​​için. İçeride: İçeride / Dışarıda. Bir MoMA / MoMA PS1 Blogu. Museum of Modern Art , 29 Kasım 2012, erişim noktası 29 Kasım 2012 .
  29. Kenneth B. McAlpine: Bits and Pieces: A History of Chiptunes . Oxford University Press, 2018, ISBN 978-0-19-049612-8 , s. 179 ( google.de [22 Nisan 2020'de erişildi]).
  30. Amiga için Tetris (1988), MobyGames. 26 Ocak 2016'da erişilen MobyGames (İngilizce): "Orijinal DOS ticari sürüm paketinde, Tetris'in bellekte yerleşik bir sürümü vardı, grafik arka planı ve hepsi vardı. 50K'dan fazla değerli DOS RAM aldı, ancak Tetris herhangi bir uygulamadan anında oynanır. "
  31. Daniel Kirschey: 19 yıllık Tomb Raider'dan en güzel 10 Paskalya Yumurtası - 9 Numara: Uğursuz eser "Tetris" (Özel). İçinde: oyun ipuçları. 28 Kasım 2015, erişim tarihi 23 Haziran 2019 .
  32. Birinci Seviye 30 CTWC'de Canlı! Joseph Saelee, Tetris Elemeleri - CTWC 2018'in SAHİBİDİR . Klasik Tetris . Youtube. 12 Aralık 2018, erişim tarihi 12 Aralık 2018