Ev bilgisayarları

QA bilişimi
Bu makale nedeniyle içerik kusurları oldu kalite güvence tarafında bir bilgisayar bilimi başyazısında ekledi. Bu, bilgisayar bilimi konusundaki makalelerin kalitesini kabul edilebilir bir düzeye getirmek için yapılır . Yardım Bu yazının içeriğinde eksiklikler ortadan kaldırmak ve katılma tartışma !  ( + )


Sebep: revizyon gerekli. İçerikteki hatalar ve yanlışlıklar (tartışma sayfasına bakın), geri kalanı kanıt eksikliği nedeniyle doğrulanamıyor, ancak muhtemelen daha iyi de değil. Knurrikowski ( tartışma ) 11:01, 11 Nisan 2016 (CEST)

Çocuklar 1980'lerde bir Amstrad CPC 464 ev bilgisayarında Paperboy video oyunu oynuyorlar .
" Kişisel Bilgisayar " etiketli ev bilgisayarı C64

Ev bilgisayarı (İngilizce'den. Ev bilgisayarı ), 1980'lerde çoğunlukla özel evlerde kullanılan bir mikrobilgisayar sınıfının ortak adıydı . Tanım olarak, bu cihazlar daha dar anlamda kişisel bilgisayarlardır ve ev bilgisayarı, bu tür cihazların daha düşük fiyat segmentinde bulunan ve daha çok eğlence amaçlı ve kullanıcı tarafından programlama amaçlı olan kısmını içeren bir bilgisayardır . Ev bilgisayarlarının özel sektörde hızla yaygınlaşması nedeniyle, daha birkaç yıl önce sadece şirketlerde uzman personel tarafından erişilebilen bilgisayarlarla, nüfusun daha geniş bir kesimi ilk kez tanıştı.

1980'lerin hemen hemen tüm erken dönem ev bilgisayarlarının ortak özelliklerinden biri, gövdeye entegre edilmiş bir klavyeye sahip olmaları ve komut satırı komutlarıyla çalıştırılmaları, bir televizyona bağlanmak için tasarlanmış olmaları ve işletim sisteminin Bir ROM bellek yongasına kalıcı olarak kurulan sistem aynı zamanda öğrenmesi kolay BASIC programlama dili için bir yorumlayıcıya sahip bir özellikti . En yaygın mikroişlemciler ismiydi 6502 ailesi ve birZilog Z80 genellikle edildi saat hızında yaklaşık 1  MHz ila 4 Mhz ve başlangıçta 1 ila 16 ve üstü kadar 64 için kullanılan bir kB'lık RAM .

1980'lerin sonlarından itibaren, halihazırda fare ile çalıştırılan grafik kullanıcı arayüzlerine sahip olan ve megabayt aralığında bellekle donatılmış Motorola 68000 işlemcili modeller büyük başarı elde etti . Ancak 1990'ların ortalarında, bu uyumsuz sistemlerin çoğu piyasadan silindi ve Windows işletim sistemi ve x86 işlemcili bilgisayarlar özel sektörde standart haline geldi.

Ev bilgisayarlarının gelişimi, oyun konsollarının ve bilgisayar oyunlarının geliştirilmesiyle el ele gitti . Bazı ev bilgisayarı modelleri için, oyun konsollarıyla teknik olarak hemen hemen aynı cihazlar vardı ve sadece klavyesi yoktu.

haberci

Ev kullanımı için ilk dijital, programlanabilir bilgisayar, 1949'da ACM'nin kurucusu Edmund Berkeley tarafından tanıtılan Simon röle hesap makinesiydi . Simon sadece 50 röleden oluşuyordu ve mikroişlemcisi yoktu . Sadece Simon için bir inşaat planı ticari olarak mevcuttu ve bunun ilk on yılında 400'den fazla kopyası satıldı.

Micral N ev bilgisayarı yolunda diğer öncüsü oldu; mikroişlemcili türünün ilk örneği , bu durumda bir Intel 8008 . Üretim ile 1973 yılının ilkbaharında başladı Altair 8800 den MITS , bir dizi üretilen cihaz 397 ABD dolarlık bir kit olarak ve 695 için tam bir birim olarak sunulmuştu 1975 yılında piyasaya çıkmıştır dolar . Bir ile ekipman otobüste eklenti için sisteme dayalı genişleme kartları üzerindeki S-100 bus standardı öncü oldu. Bununla birlikte, giriş birimi olarak geçiş anahtarları ve çıkış birimi olarak ışık yayan diyotlar ile bu cihaz aynı zamanda günümüzde bir ev bilgisayarı olarak anlaşılan şeye teknik olarak karşılık gelmemektedir. O ile benzerdi KIM-1 den MOS Technology , aynı yıl yayımlanan, zaten direkt girişi için cep hesap makinesi formatında 24 tuş girişi birimi vardı HEX kodları ve 6 haneli 7 segment LED gösterge çıkış birimi olarak . Sonuç olarak, bu cihazlar büyük ölçüde uygun değildi ve ortalama özel kullanıcılar için pek çekici değildi; çoğunlukla elektronik meraklıları ve birkaç erken bilgisayar meraklısı tarafından satın alındı. Bu nedenle satılan ürün sayısı azdı.

MITS Altair 8800 , ev bilgisayarının geliştirilmesinde belirleyici bir faktör olan homebrew bilgisayar kulübü etrafındaki erken hacker sahnesinde büyük popülerlik kazandı ve kulüp üyelerine kendi genişlemeleri için bir merkez parçası olarak hizmet etti.

1970'ler

Giriş birimi olarak daktilo benzeri klavye ve çıkış birimi olarak bir ekran (başlangıçta başka bir amaca yönelik televizyon biçiminde) ile modern anlamda ev bilgisayarları dönemi 1976'da Apple I ile başladı . Tek kartlı bir bilgisayar olarak tasarlandı , bu sayede kullanıcının güç kaynağı ünitesi , muhafaza, ekran ve klavye gibi parçaları kendisi tedarik etmesi ve bunları büyük masraflarla yapılandırması gerekiyordu. Dünyadaki ilk cihaz olarak, 666 ABD doları ile özel haneler için uygun fiyatlıydı ve aynı zamanda bir ev bilgisayarının modern işletim konseptine tekabül ediyordu.

1977 yılında , Nisan ayında Las Vegas'ta ( Nevada ) gerçekleştirilen Tüketici Elektroniği Fuarı'nda ilk kez üç model meraklıların beğenisine sunuldu. Bunlar arasında büyük elektronik zinciri RadioShack'ten ucuz TRS-80 (599 ABD Doları) , açık mimari ancak pahalı Apple II (1298 ABD Doları) ve hepsi bir arada model Commodore PET 2001 (795 ABD Doları ) - Dolar) yer alıyor. .

1979'da Atari 400, özel çipler içeren ve bu nedenle teknolojik olarak rekabette önde olan piyasadaki ilk ev bilgisayarıydı . Aynı yıl, Texas Instruments , bilgisayar kendini kuramamasına rağmen ilk kez TI-99/4'e 16 bitlik bir işlemci taktı . 1980 yılında İngiltere'ye gelen ZX80 , ticarette Sinclair tarafından, ana işlemci Z80 üzerinde Zilog tabanlı ve ilk kez Kuzey Amerika dışında bir ev bilgisayarı endüstrisinin kurulmasına yardımcı oldu.

1977'den 1980'e kadar Tandy, TRS-80 ile ABD mikrobilgisayar pazarına hakim oldu; Rakiplerin, o sırada her yerde bulunan RadioShack mağazalarına karşı çıkacak eşdeğer bir satış ağı yoktu. ABD dışında, mikrobilgisayar pazarı o zamanlar hala çok küçüktü, bu da orada bu tür cihazların çok daha yüksek fiyatlarından kaynaklanıyordu. Almanya'da Commodore pazar lideriydi, onu Atari ve Sinclair izledi .

1980'ler

IBM , ana bilgisayarların önde gelen üreticilerinden biriydi ; Uzun bir süre şirket yönetimi, kişisel bilgisayarlar için yeni pazarın kârsız olduğunu düşünmüş ve onu ihmal etmişti. 1981'de bu, IBM PC'nin piyasaya sürülmesiyle değişti . Digital Research ile yapılan bir anlaşma başarısız olduktan sonra, mikrobilgisayar işletim sistemlerinin önde gelen sağlayıcısı, Microsoft'tan bir teklifte bulundu ve şimdi MS-DOS adı verilen PC DOS'ta IBM'e başvurdu . IBM'in pazardaki konumu, IBM PC'nin ofis sektöründe hızla yerleşmesini sağladı - birçok şirket iş istasyonu bilgisayarlarını tek bir kaynaktan almak istedi. IBM PC, ev kullanımı için 3,005 dolardan (temel yapılandırmada) çok pahalıydı. Ancak IBM şirketi, bilgisayarının temel tasarımını açıkladı ve resmi olmayan bir endüstri standardı oluşturdu; böylece bugün hala geçerli olan " IBM PC uyumlu bilgisayarların " aygıt sınıfını tanımladı . Diğer şirketler tarafından IBM PC'lerin çok sayıda ucuz kopyası ve devamı, platformu evde olduğu kadar işyerinde de çok başarılı kıldı; Şu anda piyasada bulunan Windows işletim sistemli ve x86 işlemcili bilgisayarlar , o sırada IBM tasarımının sürekli olarak daha da geliştirilmesini temel almaktadır.

1982'nin sonunda Commodore , VC20'nin halefi olarak C64'ü piyasaya sürdü . Apple II ve IBM PC gibi "profesyonel" bilgisayarlara kıyasla oldukça düşük fiyatı nedeniyle, "ekmek kutusu" olarak adlandırılan bilgisayar, kısa sürede tüm zamanların en çok satan ev bilgisayarı haline geldi. Sinclair Research aynı zamanda iki popüler modeli olan Sinclair ZX81'i ve halefi ZX Spectrum'u da büyük bir başarı ile pazarladı . Bu ikisinin aksine, Sinclair'in teknik olarak en son gelişmiş bilgisayarı olan ve 1984'ten beri piyasada bulunan Sinclair QL ("Quantum Leap") , üretim gecikmeleri, kalite kusurları ve pazarlama hataları nedeniyle bilgisayar pazarında yalnızca saf bir niş varlığını sürdürdü . .

1982'de Atari, XL serisi ile artan rekabet baskısı nedeniyle 400/800 serisinin dahili olarak sadece biraz değiştirilmiş bir versiyonunu çıkardı . Bu bilgisayarlar öncekilerden daha ucuzdu ve büyük ölçüde yazılım uyumluydu . Almanya'daki satış rakamları Commodore'un arkasında ikinci sırada yer aldı.

1984 ve 1985'te Amstrad tarafından lisanslanan CPC serisi , Almanya'daki Schneider Computer Division ( Schneider Werke'nin bir bölümü ) tarafından piyasaya sürüldü. Bu serinin bilgisayarları Almanya'da, menşei Büyük Britanya'da ve özellikle Fransa ve İspanya'da çok başarılıydı. İki model CPC464 ve CPC 6128 , 1985 ve 1986'da Almanya'da Yılın Bilgisayarı seçildi.

Gibi yeni modeller ile birkaç arızaları sonra Apple III, Apple şimdi yoğunlaşmıştır üzerinde avangard , son derece kullanıcı dostu, pahalı kişisel bilgisayar Apple Macintosh . Bu sayede üst düzey sektörde, özellikle gelecek vaat eden masaüstü yayıncılık ve bilgisayar destekli grafik tasarımda lider konuma geldi .

Ancak 1985 yılında dönemin en üst düzey teknolojik seviyeleri arasında yer alan Commodore Amiga ve Atari ST ile yeni nesil ev bilgisayarları piyasaya çıktı. Her ikisi de Macintosh'ta da kullanılan Motorola 68000 işlemciyi kullandı ve evde daha önce bilinmeyen grafik olanakları sundu . İşlemci ve bellek ekipmanları kolayca olabilir yetişmek IBM PC serisi, üst modeli ile IBM AT . Grafiksel kullanıcı arayüzü de yeniydi . Atari ST ile, “ görünüm ve his ” ağırlıklı olarak Macintosh'a yaslandı, Amiga burada daha fazla bağımsızlık gösterdi. Öte yandan Windows o sırada henüz emekleme aşamasındaydı; hiçbir PC kullanıcısı, komut satırına metin girerek çalıştırılan DOS bilgisi olmadan yapamazdı .

Bu avantajlar ve düşük fiyatla bağlantılı olarak Atari ST, satışlarının ilk iki yılında Avrupa'da hızlı bir şekilde yüksek satış rakamlarına ulaştı ve yüksek çözünürlüklü siyah beyaz monitörü sayesinde profesyonel sektörde de kullanıldı ( masaüstü yayıncılık , muhasebe, sekreterlik, yazar kasa bilgisayar ). Ancak, yerleşik MIDI arabirimleri sayesinde, öncelikle müzik prodüksiyonunda lider bir konuma geldi .

1987'den itibaren, ucuz Amiga 500'ün ortaya çıkışından sonra, Amiga'nın pazar payı, Atari ST'nin satışlarını açık ara aştı. Amiga'nın (C64'e kıyasla) önemli ölçüde geliştirilmiş grafikleri ve ses çıkışı, bilgisayarı özellikle oyuncular için ucuz bir bilgisayar haline getirdi, tıpkı Commodore'un Amiga için ağırlıklı olarak renkli monitörler sunması gibi. Atari 1994 yılında bilgisayar üretimini durdururken, Amigas 1996 yılına kadar üretilmeye devam etti.

Aynı zamanda , 32-bit - RISC tabanlı işlemciler ve teknolojide zamanının ötesinde olan İngiliz üretici Acorn'un Arşimet Bilgisayarları da ilk kez ortaya çıktı . Ancak, hiçbir zaman yeterli pazar penetrasyonu sağlayamadı ve sunulan yazılım yelpazesi küçük kaldı. Ancak Acorn, üretim durdurulmadan önce 1998'e kadar geliştirmeyi sürdürdü. O dönemde Acorn tarafından geliştirilen çok gelişmiş işlemci teknolojisi , Acorn'un halefi ARM Limited şirketi tarafından ARM mimarisi olarak daha da geliştirilmekte ve Samsung gibi işlemci üreticilerine lisanslanmaktadır. Apple iPhone ve Samsung Galaxy serisi gibi günümüzün akıllı telefon ve tablet bilgisayarlarının neredeyse tamamı, ARM teknolojisine sahip bir işlemci üzerine kuruludur.

İlk yılların teknolojisi

Ticari olarak temin edilebilen kompakt kasetler (kasetler) esas olarak kullanılmıştır olarak yığın bellek ABD ortam dışında olması durumunda, kısmen özel basit kaset kayıt cihazı ile, C64 adı Datasette'ten kısmen, geleneksel bir müzik kaset kayıt cihazları ile. Genellikle 5¼ inç biçimindeki disket sürücüleri çoğunlukla aksesuar olarak mevcuttu, ancak bunlar genellikle temel aygıtın fiyatına ulaştı veya bu fiyatı aştı. Ancak ABD'de yavaş, hataya açık ve pratik olmayan kasetlerden daha yaygındı. Televizyon genellikle özel bir bilgisayar monitörü yerine ekran olarak kullanılıyordu, bu nedenle çoğu ev bilgisayarı modelinde satış yapılan ülkedeki televizyon standardına bağlı olarak biraz farklı PAL ve NTSC modelleri bulunuyordu. Ev bilgisayarları genellikle bir grafik yongası ve bir ses yongası ile donatılmıştı ve bu nedenle basit grafikleri gösterebiliyor ve sesler üretebiliyordu. İlk ev bilgisayarları , büyük çoğunluğu Z80 veya 6502 türevleri olan 8 bit işlemciler kullanıyordu ; 1980'lerin ortalarına doğru bunların yerini Motorola 68000 gibi 16/32 bit türler aldı . Grafik ve ses yetenekleri daha karmaşık hale geldi ve sabit diskler ve diğer PC çevre birimleri bağlanabildi.

İşletim sistemi ve programlama dili olarak BASIC , genellikle ROM'da saklanır ve bir birim oluştururdu, bu nedenle başlangıçta yüklenmeleri gerekmedi, bu nedenle çoğu ev bilgisayarı açıldıktan sonra birkaç saniye içinde kullanıma hazır hale gelir. İle MSX , Microsoft ve Sony işletim sistemi ve TEMEL standardize etmek ve çeşitli üreticilerden bilgisayarlar arasında değiş tokuş edilecek programları etkinleştirmek için çalıştı. MSX standardı, diğerlerinin yanı sıra Güney Amerika ve Japonya'da başarılı oldu, ancak Almanya'da kendini kuramadı.

Pazarın konsolidasyonu

1980'lerin sonlarında, ev bilgisayarı pazarı birçok uyumsuz sisteme bölünmüştü. Dar anlamda hiçbir ev bilgisayarı daha kullanılabilir bundan sonra bir konsolidasyon fazı takip etmiştir 1990'ların, başından itibaren - bu altında kazandı , Microsoft Windows'un - işletim sistemlerini IBM-PC uyumlu çalışan kişisel bilgisayarlar ve daha küçük oranlarda Apple Macintosh'un yanı sıra , çoğu IBM PC uyumlu donanıma dayanan daha da küçük ölçekte Linux bilgisayarlarda.

Hala 8 bit mimariye dayanan ve daha geniş adres alanına sahip yeni 16 veya 32 bit işlemcilerden daha düşük olan eski sistemler, 80'lerin sonunda piyasadan kayboldu . (8-bit sistemler çoğunlukla maksimum 64 KiB Ram ile 16-bit adres alanına sahipti, 16- veya 32-bit sistemler çoğunlukla 20-, 24- veya 32-bit adres alanına sahipti; 20-bit adresler 1 megabayta kadar RAM.)

Atari ve Amiga sistemleri ilk başta net kazananlardı. Bununla birlikte, dahil olan şirketler - diğer şeylerin yanı sıra profesyonel ve ABD pazarını ihmal ederek ve Avrupa pazarındaki başarısız yoğunlaşmayla - bazı girişimci hatalar yaptılar ve bu da nihayetinde onları kırmızıya çevirdi ve teknolojinin daha da gelişmesini engelledi.

1990'ların başında, IBM PC, ev kullanıcıları sektöründe giderek daha popüler hale geldi. Bunun başlıca nedenlerinden bazıları şunlardı:

  • Apple II'den ödünç alınan açık sistem fikri ; H. Mevcut boş yuvalar sayesinde bir PC , genişletme kartlarıyla (örn. grafik kartları , ses kartları ) yükseltilebilir. Rakip ürünler ise çoğunlukla sadece birkaç genişletme seçeneği ile komple sistemlere güveniyor.
  • Daha önce Apple II'de olduğu gibi birçok üreticinin ucuz ve / veya daha iyi bir kopya yapmasını mümkün kılan açık teknik özellikler. Apple II'nin aksine, bu kopyalar da yasaldı ve bu da şirketlerde kullanımlarını teşvik etti.
  • Microsoft'un gerektirdiği yazılım ve donanım için aşağı yönlü uyumluluk, i. H. daha eski bir PC sistemi için tasarlanmış programlar veya genişletme kartları daha yeni sistemlerde de çalıştırılabilir.
  • Ev kullanıcı alanında hızla pazar avantajı elde eden IBM'in ofis uygulama alanındaki büyük pazar payı. Birçok yazılım üreticisi, oyunlara ek olarak profesyonel yazılımlar sunmakla çok ilgilendi, çünkü bu daha karlı kar marjlarının elde edilmesini sağladı ( hacker kültürü ). Ofis ve ev için geniş uygulama yelpazesi zaten Apple II'nin başarısının temelini oluşturmuştu.
  • Bireysel şirketlerin iflasları / girişimci hataları “PC ekosistemini” tehlikeye atmadı. 1992 yılının sonunda piyasaya sürüldüğünde, Atari ST'nin halefi için gereksinimleri karşılamayan ve kısa süre sonra üretimi durdurulan Atari Falcon 030'u hatırlatalım .

Sonra , Microsoft oldu sadece 1990'ların başında rakiplerine (Apple Macintosh, Apple IIgs'nin, Atari ST ve Commodore Amiga aileler) işletim sistemleri ile karşılaştırıldığında, Windows arayüzü ile yakalamak mümkün, ama aynı zamanda agresif itti ve kendi işletim sistemi için oyunlar geliştirdi IBM PC'ye dayalı " kişisel bilgisayarları " çekici eğlence aygıtlarına dönüştüren grafik ve ses geliştirmelerinin geliştirilmesinde desteklenen donanım üreticileri , Windows hızla kişisel bilgisayarlar için en popüler işletim sistemi haline geldi ve böylece "geniş anlamda ev bilgisayarları" .

Bu da Microsoft'un pazar gücünü , IBM ve diğer donanım üreticilerinin kendi işletim sistemlerini geliştirerek daha bağımsız hale gelme girişimlerinin de başarısız olmasına neden olacak kadar güçlü hale getirdi; OS / 2 ve diğer yeni gelişmeler, bu arada PC sektörünün daha da gelişmesi için bir ofis bilgisayarı olarak kullanılması kadar önemli hale gelen PC pazarına neredeyse hiç ulaşmadı . İstisna (özellikle ABD'de) o zamanlar Mac OS ile Apple idi . Ancak Linux mimarisi artık ihmal edilemeyecek bir payı da ele geçirdi; macOS da Unix benzeri bir çekirdeğe dayanıyor.

Günlük kültür üzerindeki etkiler

Özü bir gelen TEMEL listesi

Ev bilgisayarı, 1980'lerin başında özel evlerde yaygınlaşan ilk programlanabilir bilgisayar sistemiydi . Pek çok insan yeni olanaklardan büyülendi ve bir hobi olarak kendi programlarını yazmaya başladı . O zamanlar, çoğunlukla yetişkin erkekler ve erkek ergenler teknoloji meraklısıydı. Bu zamanın bir fenomeni, ev bilgisayarıyla yoğun bir şekilde meşgul olarak, bazı durumlarda kendi ebeveynlerininkinden çok daha fazla bilgi ve beceri geliştiren yaklaşık 12 ila 18 yaş arasındaki gençler olan sözde "bilgisayar çocukları"ydı. ' nesil. Kısmen başlangıçta hala küçük olan bitmiş yazılım arzı nedeniyle, kullanıcılar arasındaki kendi kendini programlayanların oranı çok daha yüksekti, sadece kullanıcıların oranı bugün olduğundan çok daha düşüktü. O zamanlar yaratılmakta olan bilgisayar dergileri de başlangıçta büyük ölçüde programcılara hitap ediyordu ve genellikle yazılması birkaç saat süren sayfa uzunluğunda program çıktıları (listeler) içeriyordu. Birçok kullanıcı bu süreçte ileri programlama becerileri edindi. Bu dönemin genç bilgisayar tutkunları da ilk nesil hacker'ları oluşturmuştur . 1983 tarihli Amerikan uzun metrajlı filmi WarGames , bu bağlantıyı dramaturjik bir abartı içinde tasvir etti.

Birçok okulda matematik ve fizik öğretmenleri öğrencilerini bilgisayar kullanma konusunda heyecanlandırmayı başardı. Seçmeli olarak genellikle öğleden sonraları düzenlenen bilgisayar bilimi dersleri güçlü bir patlama yaşadı. Aynı zamanda, birçok okul, başlangıçta büyük ölçüde kendi başlarına ve kararlı öğretmenler aracılığıyla kendi bilgisayar odalarını kurdular. Daha sonraki gelişmelerin aksine, o zamanlar temel bilgisayar becerilerinin programlamayla, yani kendi programlarınızı yazmayla eşanlamlı olduğu yaygın olarak kabul edildi, bu nedenle programlama dilleri ve programlamayı öğrenme, konunun çoğunu oluşturuyordu. Hariç - Bu aynı zamanda gerçeği ile açıklanabilir Macintosh  olduğunu ortalama özel kullanıcılar için çok pahalı - pratikte hiçbir bilgisayar yoktu grafik kullanıcı ara yüzü ve hiçbir yaygın standart yazılım gibi Microsoft Windows veya ofis paketleri operasyon iletilebilirdi.

Eski Karşılıklı Ekonomik Yardım Konseyi'nde (Comecon) ev bilgisayarı

Sosyalist Comecon eyaletlerinde, sosyalist olmayan bölgede olduğu gibi ev bilgisayarlarında da benzer bir gelişme yaşandı . Duvar'ın yıkılmasından önce zaten talep gören birçok batılı ev bilgisayarı, 1990'dan itibaren PC'lerden çok daha ucuz olduğu için oraya yöneldi .

DDR

LC80 öğrenen bilgisayar
Küçük bilgisayar robotron KC 87
Z1013 anakart

In GDR , ev bilgisayarları edildi değiştirildi küçük bilgisayarları yerli üretim sadece okullar ve şirketlerin talebi karşılamak gerektiğini açıkça olunca. GDR'deki küçük bilgisayarların tümü , işlemci olarak U880'e , Z80'in bir kopyasına dayanıyordu .

İlk bilgisayarlar Polycomputer 880 ve LC80 (bilgisayar öğrenmek için LC) idi. Bunların ekran bağlantısı yoktu ve öncelikle bir mikro bilgisayarın nasıl çalıştığını öğrenmek için uygundu. Verileri görüntülemek için her durumda segment ekranları entegre edildi.

HC 900 geldi den VEB Microelectronics "Wilhelm Pieck" Mühlhausen / Thüringen . Daha sonra KC 85/2 olarak satıldı . Bu serinin diğer geliştirmeleri KC 85/3 ve KC 85/4 idi.

Buna paralel olarak, içinde Dresden gelen Kombinat Robotron Z 9001, daha sonra KC 85/1 olarak bilinen ve neredeyse değişmeden geliştirilen KC 87 satıldı.

Ayrıca inşaat planları dergilerde yayınlanan bazı ev yapımı bilgisayarlar da vardı.

1989/1990'da, okullar ve mesleki eğitim için eğitim bilgisayarları olarak tasarlanan KC compact ve BIC A 5105 bilgisayarları sunuldu, ancak artık yaygın olarak kullanılmadılar.

Bazı durumlarda, Batı'dan gelen bilgisayarlar akrabalarından hediye olarak DDR'ye gönderildi. Batı Alman bilgisayar dergisi 64'er, nelere dikkat edilmesi gerektiği konusunda birkaç kez bilgi verdi ve Batı Almanların GDR vatandaşlarına hediye aboneliği almalarını da mümkün kıldı. Ancak, üzerlerinde propaganda malzemesi olduğundan şüphelenildiği için veri taşıyıcılarının gönderilmesine izin verilmedi. Ses kasetleri hala yarı yoldayken, disketleri DDR'ye sokmak çok zordu ve aşırı pahalıydı. Batılı ticari yazılımların yasal olarak elde edilmesi neredeyse imkansızdı.

Sovyetler Birliği

Macaristan

Macaristan'ın sosyalizm altındaki diğer ülkelerin aksine daha fazla ekonomik açılması nedeniyle, Macaristan'da okul bilgisayarı olarak kullanılan daha fazla sayıda Commodore Plus / 4 vardı. C64'ler genellikle daha büyük şirketlerde bulunurdu ve varlıklı özel kişilerin böyle bir bilgisayara sahip olması nadir değildi.

Ayrıca bakınız

Edebiyat

  • Walter Conrad : Evdeki bilgisayar - ev bilgisayarı. Urania Universum , Cilt 31, 1985, sayfa 41-46.
  • Yükleme geçmişi. İsviçre'den bilgisayar geçmişi (ler). (= İletişim ve kültür; 1-01). İletişim Müzesi, Bern / Chronos-Verlag, Zürih 2001, ISBN 3-0340-0540-7 .
  • Christian Wurster: Bilgisayarlar. Resimli bir hikaye. Taschen-Verlag, ISBN 3-8228-5729-7 .
  • Gordon Laing: Dijital Retro - Kişisel Bilgisayarın Evrimi ve Tasarımı. Sybex, ISBN 0-7821-4330-X .
  • Jörg Allner, Kerstin Allner: Amiral C64. Tüm sınıfların dünya şampiyonu. İçinde: Bilgisayar klasikleri: [30 yıllık ev bilgisayarlarından öne çıkanlar] . Veri Becker, Düsseldorf 2003, ISBN 3-8158-2339-0 ( içindekiler )
  • Winnie Forster : Oyun konsolları ve ev bilgisayarları 1972-2005. Oyun planı , 2. baskı 2005, ISBN 3-00-015290-3 .
  • Gleb J. Albert: Unutulmuş "ekmek kutusu". Ev bilgisayarının sosyal ve kültürel tarihi üzerine yeni araştırma, şurada: Archive for Social History 59 (2019), s. 495-530 ( PDF )

İnternet linkleri

Commons : Ev bilgisayarları  - resim, video ve ses dosyaları koleksiyonu

Bireysel kanıt

  1. ^ Edmund Callis Berkeley: Düşünen Dev Beyinler veya Makineler. John Wiley & Sons, New York 1949 (7. baskı 1963), s. 22-41.
  2. Kişisel Bilgisayar Kilometre Taşları flashenlights.com
  3. Zaman Manzarası 1975 . ( Memento 26 Eylül 2013 yılında Internet Archive ) 8bit-museum.de
  4. ^ A b Steven Levy: Hacker'lar: Bilgisayar Devriminin Kahramanları . Doubleday 1984, ISBN 0-385-19195-2
  5. Boris Grondahl: Hacker . Rotbuch 3000, ISBN 3-434-53506-3
  6. Steve Wozniak : " iWoz: Kişisel bilgisayarı nasıl icat ettim ve Apple'ı nasıl kurdum. ", Deutscher Taschenbuchverlag, Ekim 2008, ISBN 978-3-423-34507-1
  7. Ars Technica: Toplam pay: 30 yıllık kişisel bilgisayar pazar payı rakamları , Jeremy Reimer, Ars Technica, 2005
  8. 30 yıllık IBM-PC: Deneyimsizlerin Muzaffer ilerlemesi , Netzwelt von Spiegel-Online, spiegel.de, yazar: Frank Patalong, 12 Ağustos 2011, erişim tarihi 21 Ağustos 2016
  9. c64-wiki.de