tuş takımı

Klavyeler yaygın giriş aygıtlarıdır : bir kullanıcı klavyedeki bir tuşa basar ve bunu bir bilgisayara veya başka bir aygıta bilgi iletmek için kullanır.
Almanca tuş ataması T2 ile standart PC klavyesi
Alman düzenine sahip dizüstü bilgisayar klavyesi, yay şeklindeki tuş düzeni, ergonomi eksikliği nedeniyle 2000 civarında kabul görmedi.
Japonca klavye
Tarihsel Japonca bilgisayar klavyesi

Bir klavye, bir bir giriş cihazı olarak faaliyet ve bir dizi kontrol, parmak düğmesine basın anahtar içerir. Günümüzdeki klavyelerin çoğu elektronik klavyelerdir. Ancak mekanik veya pnömatik klavyeler gibi başka işlevsel ilkeler de vardır. Bilgisayarlar, uzaktan kumandalar, telefonlar ve cep telefonları dahil olmak üzere çok çeşitli teknik cihazlar için klavyeler mevcuttur. Diğer olası giriş cihazları ve çeşitleri aşağıda listelenmiştir.

Bir daktilo klavyesiyle karşılaştırıldığında , bir bilgisayar klavyesi, bilgisayarı ve muhtemelen çevre birimlerini çalıştırmak için kullanılan daha fazla tuşa sahiptir. Bilgisayar klavyesinde bazen farklı bir tuş ataması ve yazı vardır . Sabit bir düzenleme yoktur, her sistem mimarisinin belirli bir bağımsızlığı vardır, özellikle dizüstü bilgisayarlarda alan sorunu nedeniyle daha fazla farklılıklar vardır . Daktilo klavyesindeki temel farklılıklar, daha kısa hareket mesafesi (parmağa dokunmadan durağa kadar olan mesafe) ve tuşlara basarken daha düşük enerji tüketimidir. Bu aynı zamanda hissin farklı olduğu anlamına gelir . Bazı bilgisayar klavyeleri, tuşların karanlıkta bile görülebilmesi için arkadan aydınlatmalıdır.

Bilgisayar klavyesi nasıl çalışır?

Temel olarak, her bir tuşu doğrudan klavye denetleyicisine bağlamak mantıklı değildir; bu, denetleyici üzerinde çok sayıda bağlantı ve buna karşılık gelen kablolama çabasını gerektirir. Bunun yerine, bireysel tuşlar, satır ve sütun çizgilerinden oluşan bir elektrik matrisinde düzenlenir . Bir tuşa basıldığında, belirli bir satır belirli bir sütuna elektriksel olarak bağlanır. Bu bağlantı bir mikro denetleyici (örneğin XT klavyelerinde daha önce 8042 mikroişlemci) tarafından değerlendirilir ve bu bilgiyi bilgisayara - günümüzün baskın IBM PC mimarisiyle (ayrıca Apple Macintosh ile) sözde anahtar kodu (İngilizce tarama) olarak gönderir. kodu ). 24 satırlı 16 × 8 matris ile örneğin 128 tuşa kadar uygulanabilir.

Bu işlevsel ilke, birkaç tuşa sahip tüm modern giriş cihazlarına neredeyse evrensel olarak uygulanabilir. Bazı eski mimarilerde, örneğin Commodore PET 2001 , Commodore 64 , Atari 800 ve Sharp MZ-700'de bilgisayarın ana işlemcisi klavye sorgusunu üstlendi .

Bir düğmeye basarak tarama koduna

Üç sütunlu ve dört satırlı 10 tuşlu bir tarama için örnek şema.
13 sütun ve 13 satır üzerinde iki boyutlu tuş adresleme sağlayan 3 katmanlı klavye folyosu / membranı. İlk folyo, her bir tuş için sütun kontaklarını içerir, üstte bir ara folyo vardır ve ardından folyo, her bir düğme için sıra kontaklarını içerir.

Klavye matrisi örneğin 13 sütun ve 8 satırdan (104 tuş) oluşur. İlk olarak, ilk kolonun çıkışı aktif hale getirilir ( negatif mantık nedeniyle düşük bir elektrik voltajına çekilir) ve daha sonra bu düşük voltajın satırların sekiz girişinden bir veya daha fazlasında tekrar bulunup bulunmadığı kontrol edilir. Ardından ilk sütunun çıkışı tekrar devre dışı bırakılır (yüksek dirence çevrilir) ve ikinci sütun için olan çıkış etkinleştirilir, vb. Son sütundan sonra, muhtemelen bir duraklamadan sonra, ilk sütunla yeniden başlar. Bu işlem sürekli olarak, saniyede en az birkaç düzine kez tekrarlanır ve "tarama" olarak adlandırılır. Bir tuşa basıldığında, belirli bir aktif sütun için satıra bağlantı tanınır. Klavye işlemcisi, sütun ve satır matrisi içindeki koordinattan bir anahtar numarası belirler, bu daha sonra anahtar konum için bir koda, tarama koduna dönüştürülür. Bu bilgisayara aktarılır. Hangi (ulusal) klavye düzeninin kullanıldığı önemli değildir; tarama kodu, harici düzenlemeye, işletim sisteminin dil seçimine veya tuşların etiketlenmesine bakılmaksızın, standart bir klavye için yalnızca basılan tuşun konumunu gösterir.

Bugünün, Windows PC klavye ve klavye kontrol kodlarına göre özel olarak kullanılan çeşitli tarama kodları Daha detaylı bilgi altında bulunabilir scancode veya Klavye Atama .

Anahtar rollover

1 2 3
A. sen v w
B. x y z

Genel olarak, bir olan klavye bir bir elektronik müzik aleti veya bir bilgisayar klavyesi, o anda birden fazla düğme basıldığında ortaya çıkabilir. Klavyenin tasarımına bağlı olarak, en kötü durumda, aynı anda maksimum iki tuş vuruşunu (2 tuş geçişi) veya en iyi durumda tümünü (n tuş geçişi) doğru bir şekilde tanıyabilir.

Tuşların matristeki düzenine bağlı olarak, aynı anda üç veya daha fazla tuşa basılması hatalı tanımlamalara neden olabilir. Gerçekte basılmayan tuşların aktif olarak tanınması mümkündür. Bu etkiye hayalet anahtar denir.

Örnek olarak iki satırlı (A, B) ve üç sütunlu (1, 2, 3) 6 tuşlu bir klavye kullanılmıştır. Eğer U A1, = y = B2 ve v aynı zamanda bastırılır = A2 klavye için, mümkün değildir kontrol sadece olup olmadığını ayırt etmek için hac ya da X, preslenmiş ya da her ikisi. Tarama sırasında A satırı etkinleştirilirse, denetleyici, u ve v'ye göre sütun 1 ve 2'yi doğru şekilde tanır . Ancak, B satırı etkin hale geldiğinde, denetleyici y için 2. sütunu ve x için 1. sütunu yanlış tanır , çünkü y, v ve u (B satırından 2. sütuna, A satırına, 1. sütuna) 1. sütuna bağlıdır. var. Bunun aksine, w = A3 veya z = B3'ün u ve y ile aynı anda çalıştırılması bir sorun değildir ve güvenilir bir şekilde kabul edilebilir. Bu etki genellikle matris içindeki bir dikdörtgenin üç köşesine basıldığında ortaya çıkar.

Yaygın bir önlem, anahtar matrisini, olağan tuş kombinasyonlarında bu tür kalıplar oluşmayacak şekilde düzenlemektir . Bu, örneğin, "karakter ve shift tuşu" kombinasyonu yaygınken, birkaç karakter tuşuna aynı anda çok nadiren basılması gerektiği gerçeğinden yararlanır. Ek olarak, bazı klavyelerde, aynı anda basıldığında tanıyabilecekleri tuş sayısında bir sınırlama vardır, örneğin yalnızca iki tuş (2 tuş geçişi).

(Olası) hayalet anahtarların tanınması daha akıllıdır. Bir kişinin birkaç tuşa art arda o kadar hızlı basması pek olası olmadığından, klavye denetleyicisi artık basıldığı sırayı tanıyamaz, bir kombinasyon oluşana kadar aynı anda etkin olan diğer tuşları tanıma olasılığı vardır. hayalet anahtar içerebilir. Yukarıdaki örnekte bu, örneğin, önce u, sonra y'nin aktif olarak tanındığı, burada hiçbir fantom anahtarın oluşamayacağı, dolayısıyla her iki anahtarın da kabul edildiği anlamına gelir. Şimdi v eklenirse, hayalet tuş efekti oluşturulur ve klavye denetleyicisi v ve x tuşlarını yok sayar.

Maliyet nedenleriyle, yalnızca özel uygulamalarda bulunan, akımın yalnızca satırdan sütuna akabilmesi için her tuşa bir diyot sağlama seçeneği vardır ve bunun tersi olmaz (gerçek n-anahtar geçişi). Ancak, tuş takımının teknolojisine bağlı olarak, bu her zaman mümkün değildir ve her zaman daha yüksek üretim maliyetleri ile ilişkilendirilir. Bir uzlaşma çözümü, bazı tuşlarda uygun tuş düzeni ve diyotların bir karışımını aramaktır.

PC'ye aktarma

DIN 41524 bağlantısı ve PS / 2 arayüzü

Bir tuşa basıldığında veya bırakıldığında, klavye denetleyicisi PC'ye bir kesmeyi tetikleyen bir kod gönderir . Kesinti işleme rutini , ilgili tuşun tarama kodunu değerlendirir, değiştirici tuşlardan hangisinin (Shift, Ctrl, Alt, Alt Gr, Caps Lock, Num, Scroll ve Insert) etkin olduğunu belirler ve sonucu klavye arabelleğine kaydeder . İşletim sistemi veya etkin uygulama programı, bu arabelleği yazılım kesintileriyle işler ve şimdi tarama kodunu sayı, harf veya noktalama işareti vb. gibi bir karakterle ( anahtar kodu ) veya bir eylemle (örneğin, programı sonlandır ) bağlar . Bu, klavyenin yalnızca anahtar numaraları sağladığı ve ASCII karakterleri sağlamadığı anlamına gelir ; bu bağlantı yalnızca PC işletim sisteminin yazılımında veya kullanıcı programında yer alır.

Klavye ve bilgisayar arasındaki iletişim bir seri arabirim aracılığıyla gerçekleşir , böylece kabloda yalnızca birkaç tel ve yalnızca kompakt bir konektör gerekir.

PS / 2 arayüzünün öncülü, işlevsellik ile ilgili olan, ancak yalnızca klavyeden bilgisayara veri aktarımına izin veren PC / XT klavye arayüzü idi. AT klavye ile Num-Lock , Caps-Lock ve Scroll-Lock gibi belirli durumları LED'ler aracılığıyla gösterebilmek için arayüz çift ​​yönlü hale getirildi .

PC / XT ve AT arayüzleri için beş pinli bir DIN konektörü kullanıldı, bunun yerini IBM'den PS / 2 bilgisayar ailesinin tanıtımıyla altı pinli mini-DIN konektörü ("PS / 2 konektörü") aldı . Elektriksel olarak AT arayüzü ve PS/2 aynıdır, protokol PS/2 klavyeler için genişletilmiştir.

USB arabirimi

Apple kablosuz klavye

USB aracılığıyla bağlanan bir klavye, ana bilgisayar denetleyicisi tarafından İnsan Arabirim Aygıtı sınıfının bir aygıtı olarak değerlendirilir . Bunun için gerekli aygıt sürücüleri, USB uyumlu her işletim sistemine zaten entegre edilmiştir . Veri aktarımı, kesme aktarımında gerçekleşir . Birçok kablosuz klavyede , tıpkı kablolu klavyeler gibi sisteme giriş yapan bir USB arabirimi bulunur.

PS / 2 ve ADB arabirimlerinin (Apple Desktop Bus) aksine , bir USB klavye, bir tuşa her basıldığında ve bırakıldığında sözde marka veya kır kodlarını göndermez, ancak durum bilgisini ( bayraklar ) içeren bir veri bloğu gönderir. klavyenin tüm mevcut durumunun gösterildiği diğer tuşlar için geçiş tuşları ve baytlar.

USB arayüzünün PS / 2 arayüzüne göre belirli avantajları vardır:

  • Cihazlar, çalışma sırasında bağlanabilir veya çıkarılabilir ( hot plug mekanizması olarak adlandırılır ).
  • DIN 41524 klavye konektörü
    Cihaz bağlantısı, yalnızca klavyeler için değil, evrensel olarak kullanılabilir.
  • Aynı anda herhangi bir sayıda klavye bağlanabilir, örneğin sol elini kullananlar için ek bir sayısal tuş takımı
  • Raspberry Pi'nin resmi klavyesindeki USB hub
    Yerden ve maliyetten tasarruf etmek için klavye muhafazasında USB bağlantılı diğer cihazların entegrasyonu mümkündür, örneğin iztopu , çipli kart okuyucu , USB hub .
  • Daha farklı tuş kodları mümkündür ve bu nedenle daha özel fonksiyon tuşları.

Bununla birlikte, PS / 2 arayüzlü klavyelere kıyasla dezavantajlar da vardır:

  • HID PS / 2 ile sınır yoktur ederken protokol destekleri altı ortak anahtarların maksimum eşzamanlı bastırdı.
  • USB standardında kullanılan "interrupt transfer" terimi aslında bir yoklama işlemi anlamına gelir . CPU, klavyeden durumunu sabit bir zaman düzeninde - tipik olarak her 8 ms'de bir - sorarken, PS / 2 gerçek kesme işlemi sunar. Bu yalnızca daha yüksek gecikme sürelerine yol açmakla kalmaz, aynı zamanda CPU bir sonraki tuşa basılana kadar “uyuyamayacağı” ve aktif olarak girişi kontrol etmesi gerektiği için enerji tasarrufu işlevlerini de engeller.

Kaliteli özellikler

50 milyona kadar tuş vuruşu ile mekanik klavyeler, tuşların silikon veya kauçuktan yapılmış bir tür kubbe ile orijinal konumlarına geri itildiği kauçuk kubbeli klavyelerden daha dayanıklıdır.

Tarafından üretilen Tuşlar yardımıyla çift atış kalıplama . Anahtar etiketi, ayrı olarak dökülen bir yerleştirme elemanı olarak üretilir ve uygun bir girintiye yerleştirilir.

Diğer bir kalite özelliği ise yapışkan bantlı tuşlardan daha dayanıklı olan lazer yazısıdır. Bununla birlikte, en kaliteli yazı, bir daktiloya benzer şekilde, kendi harflerinizin tuşların içindeki harfleri ve karakterleri fiziksel olarak oluşturduğu çift ​​vuruşlu kalıplama işlemi kullanılarak yapılır . Burada kullanılan malzeme z'dir. Örneğin, rengi solmayan ve yüzey kalitesini uzun süre koruyan daha yüksek kaliteli PBT plastik de kullanılmaktadır.

Diğer kalite özellikleri, bir klavyenin sıçrama koruması, kire karşı yapışmaz bir kaplama ve ayrıca karmaşık tuş kombinasyonları kullanmak isteyen oyuncular ve müzisyenler için gölgelenme önleyicidir .

Ses seviyesi de belirli bir rol oynar, mekanik klavyeler, üreticiye bağlı olarak farklı yüksek sesli veya daha sessiz tuş çeşitleriyle sunulabilir veya gerekirse elastik O-ringler ile biraz daha sonra nemlendirilebilir. Ancak şimdiye kadar bunlar, kauçuk kubbeli klavyelerin sönümlenmesine yaklaşmadı.

Tasarımlar ve malzemeler

Ergonomik klavyeler

En geç 1970'lerden bu yana, "normal" klavyelerle (örneğin RSI sendromu ) çalışırken ortaya çıkabilecek belirli sorunları yeni, ergonomik klavyelerle gidermeye yönelik yaklaşımlar olmuştur . Bunlar, anahtarları sürekli düz yatay sıralar halinde düzenlemekten kaçınır, daha ziyade onları tasarım ve tasarıma bağlı olarak kavisli veya bükülmüş (sürekli veya kesintili) çizgiler halinde veya oldukça farklı bir şekilde düzenler. Bazı tasarımlarda klavyenin parçaları da destek yüzeyine göre yükseltilmiştir.

Farklı düzenlenmiş anahtarlarla ilgili bir sorun, deneyimli daktiloların bunlara alışması gerektiğidir. Bu geçiş, on parmak sistemli yazarlar için biraz daha kolay olabilir, çünkü ergonomik kavramlar çoğunlukla bu yazma tekniğine yöneliktir. Bazı klavyelerde, "normal" bir klavyeye kıyasla tuşların düzeni o kadar değişti ki, yazma verimliliği, en azından alışana kadar büyük ölçüde azaltılabilir. Her ne kadar ergonomi prensipte tuşların belirli bir düzeniyle artırılabilse de, bunun bedeli, en azından belirli bir sisteme zaten çok aşina olan kişiler için orantısız şekilde yüksek olabilir.

1970'lerden (Lillian Malt ve Stephen Hobday tarafından) bir gelişme, bugün hala satılan Maltron klavyesidir (Şubat 2021) .

Burada sol ve sağ el için anahtar blokları, iki başparmak için ek bir anahtar blok ile ayrı ayrı düzenlenmiştir. Klavye, QWERTY ve Dvorak'a dayalı klavye düzenlerinin yanı sıra klavyenin ergonomisi için özel olarak geliştirilmiş klavye düzenleriyle üretilmiştir.

Maltron iki elli klavye

Ergodox klavye, dikey olarak düzenlenmiş tuşlar ve başparmaklar için ayrı tuş blokları ile Maltron klavyesine benzer bir konsept izler, ancak sol ve sağ klavye yarıları fiziksel olarak ayrılmıştır ve bu nedenle birbirinden bağımsız olarak yerleştirilebilir. Donanım ve bellenim serbestçe lisanslanır, klavye bir kit olarak satın alınabilir veya bir servis sağlayıcıdan tamamen monte edilebilir.

1990'ların başında , ellerin daha doğal bir pozisyonuyla yorulmadan ve sağlıklı çalışmayı sağlaması beklenen başka klavyeler (yani Alman şirketi Marquardt tarafından Fraunhofer-Gesellschaft ile işbirliği içinde) piyasaya sürüldü . Bu klavyeler iki parçaya bölünür ve A şeklinde bükülür. Ek olarak, iki parça bir kırlangıç ​​kanadı gibi kaldırılır ve klavye - isteğe bağlı olarak - geriye doğru düşebilir, "normal" klavyeler ise geriye doğru yükselir. Ellerin topları bir minder üzerinde durur. Ergonomik klavye, normal klavyeden daha doğal bir yazma pozisyonu sağlar, çünkü yazarken ellerin dışarı ve yukarı doğru bükülmesi gerekmez, bunun yerine önkol ile aynı hizada kalır. Bu tür klavyeler, sık olmayan daktiloların "iki parmakla arama sistemi" ile ve aynı anda bir fare ve klavye kullanıldığında dezavantajlıdır.

Bu tür klavyelerin ergonomisi, fare olmadan da çalışmaya izin veren bilgisayar programlarıyla kullanıldığında büyük olasılıkla devreye girer, çünkü eller daha uzun çalışma sırasında bile klavyenin mümkün kıldığı konumda kalabilir.

Daha az tuş kullanarak basitleştirilmiş atamalara ek olarak renk kodlu “Yeni Standart Klavyeler” şirketinin girişimleri, optimizasyona farklı bir yaklaşım getirdi: Önceki ergonomik çalışmalara yönelik şüphecilik, özel tuş konumlandırma ile birlikte tuşlardaki harflerin alfabetik olarak düzenlenmesine yol açtı. .

Ergonomik klavye " Microsoft Natural Keyboard 4000", 2005 civarında

Velotype ile tamamen farklı bir yaklaşım seçilmiştir: Harfleri tek tek tuşlarla girmek yerine, tuş kombinasyonları yardımıyla tüm heceler yazılır. Bugün “Veyboard” adı altında pazarlanan sistem, harf yönelimli klavye düzenlerini kullanmak için birden fazla daha yüksek giriş hızına izin vermeyi amaçlıyor. Bu nedenle, canlı altyazı gibi bazı niş pazarlarda yakalandı.

Büyük karakter klavyesi

Görme engelliler için büyük karakterli bir klavye, geleneksel bir PC standart klavyesine karşılık gelir. Ancak yazı çok daha büyük. Harfler yaklaşık 10 mm yüksekliğindedir ve bireysel tuşların alanını doldurur. Bu, standart etiketlemeden daha kolay okunmalarını sağlar. Farklı gövde ve yazı tipi renkleri arasından seçim yapabilirsiniz. Klavye ayrıca dokunsal işaretlerle de sağlanabilir.

Büyük karakterli bir klavyenin makul bir şekilde ne zaman kullanılabileceği, kullanıcının kişisel ihtiyaçlarına bağlıdır. Büyük harfli tuşlar özellikle uzun süredir görme engelli olmayan ve klavyeye güven duymayan bilgisayar kullanıcıları için kullanışlıdır. Büyük tip, nadiren kullanılan anahtarları rahat bir şekilde bulmak istiyorsanız da uygundur.

Metal klavyeler

Entegre hareket topuna sahip endüstriyel metal klavye

Sert, kirli ortamlarda veya halka açık alanlarda kullanım için özel olarak tasarlanmış paslanmaz çelik, alüminyum veya diğer metallerden yapılmış klavyeler bulunmaktadır. Uygulama alanları şunlardır:

  • Genel telefon donanımı
  • Web terminalleri (örneğin internet kafelerde )
  • Ziyaretçiler için bilgi terminali (örneğin şirketlerde veya müzelerde)
  • Gıda endüstrisi ekipmanları
  • Tıbbi teknoloji
  • ATM'ler / transfer makineleri

Metal klavyeler mekanik strese karşı daha dayanıklıdır, temizlenmesi daha kolaydır ve UV ve sıcaklığa karşı duyarsızdır. Daha yüksek ağırlık ve daha yüksek üretim maliyetleri dezavantajlıdır. Tuşlara basmak genellikle çok zor olduğundan, daha uzun metinler yazmak için de uygun değildirler.

Kauçuk tuşlara sahip açılır klavye

Kire dayanıklı kauçuk klavyeler de vardır. Bunlar genellikle araba atölyelerinde veya yağ gibi sıvılarla çalışan şirketlerde kullanılır.

Kompakt tasarımlar

Ada tuşlarına sahip Apple ince klavye

Kompakt klavyeler , geleneksel klavyelere göre daha az yer kaplar ve bu nedenle, örneğin tekerlekli sandalye kullanıcılarının dizleri üzerinde az yer bulunan uygulamalar için özellikle uygundur. Başka bir kullanım durumu, genellikle normal bir klavye düzenine sahip olan, ancak çok daha düz olan (ince = "ince") ince klavyeler olarak adlandırılır .

Hareketliliğin ön planda olduğu uygulamalar için katlanır klavyelerin yanı sıra sarılabilen esnek plastik klavyeler de mevcuttur. Gönderen kauçuk -yapılan modelleri ayrıca su geçirmez ve diğer sıvılara karşı dayanıklıdır. Katlama ve kauçuk klavyeler çok küçük bir ek olarak sunulmaktadır ekran klavyeler arasında PDA'lar ve diğer taşınabilir tablet bilgisayarlar gibi iPad .

Ada klavyesi

Bir ada klavyesi , ada tasarımı, ada görünümü veya İngiliz adası stili , tuşlar arasında boşluk bulunan bir klavyedir; klavyenin muhafazası buna göre her tuş için ayrı deliklere sahiptir. Bu nedenle, böyle bir klavyenin sakız klavyelerine belirli bir benzerliği vardır , ayrıca (yapıdan dolayı) her tuş için tek bir deliğe sahiptir. Buna göre, İngilizce terim ciklet klavyesi her iki türü de temsil edebilir .

LCD klavyeler

1985 gibi erken bir tarihte, tuşlarına küçük LCD'ler sağlanan bir klavye sunuldu, böylece etiketleme kullanıcı tarafından herhangi bir zamanda yeniden programlanabilirdi. Bu tür yapıların güncel bir örneği (Mart 2017 itibariyle) Optimus Maximus klavyesidir . Önemli ölçüde daha yüksek fiyat nedeniyle, bu tür cihazlar niş ürünler olarak görülmelidir. Dokunmatik ekrana dayalı klavyeler bile şimdiye kadar kendilerini bağımsız bir çevresel aygıt olarak kuramadılar.

Öngörülen sanal klavye

Öngörülen sanal lazer klavye.

Bu klavye formu ile herhangi bir düz yüzey üzerinde projeksiyonlu bir tuş takımı oluşturulmakta ve kullanıcının bu klavye üzerindeki hareketi kamera ile kayıt altına alınmaktadır. Cihaz, hangi alanlara dokunulduğunu tanımak için görüntü işlemeyi kullanır ve bilgileri bilgisayara iletir ( sanal klavye ile karıştırılmamalıdır ). Projeksiyon için lazerler kullanıldığında , "lazer klavye" terimi yaygındır.

Siyah komut klavyesi

Görme engelliler için klavyelerle bağlantılı olarak, bu terim , körler için özel olarak geliştirilmiş nokta yazma makinesinin aksine , tuşlarında yazılı karakterler bulunan herhangi bir bilgisayar klavyesini ifade eder . Bilgisi dahilinde dokunsal yazı ve bağlantılı olarak Braille ekranı , böyle bir geleneksel klavye de kör insanlar tarafından kullanılabilir.

Tek elli klavyeler

Tek elli oyuncu klavyesi "Flexiglow CyberSnipa", 2008

Tek elle kullanılan klavyeler, operatörün klavyeyi çalıştırmak için yalnızca bir eli olduğunda kullanılır. Bu, fiziksel sınırlamaların veya diğer elin başka bir kontrol elemanı için kullanıldığı durumlardan kaynaklanabilir.

İkincisi, örneğin, fare ile kesintisiz çalışmayı gerektiren bilgisayar oyunlarında geçerlidir , böylece aynı anda klavye girişi için yalnızca diğer el kullanılabilir. Bu tür oyunlarda, gerekli klavye girişleri bu nedenle genellikle standart klavyenin sol tarafında düzenlenen tuşlarla sınırlıdır ve bu nedenle elin topunu hareket ettirmeden (ve dolayısıyla gecikmeden) tek elle erişilebilir . Yalnızca bu tuşları içeren (çoğunlukla tüm basamaklar için tuşlarla desteklenir) ancak bilgisayar oyunu çalışması için optimize edilmiş bir şekilde düzenlenmiş özel tek elli oyuncu klavyeleri bu uygulamalar için uygundur. Ancak , bu tür klavyeler, sözcük işleme gibi standart bilgisayar uygulamaları için uygun değildir.

Standart bir klavyenin tüm kapsamına sahip tek elli klavyeler, genellikle uygun uzman ticaretinde mesleki rehabilitasyon için bir ürün olarak sunulur .

akor klavyeler

Tek elle kullanılan klavyelerin özel bir biçimi, yalnızca birkaç (çoğunlukla etiketlenmemiş) tuşa sahip olan ve giriş karakterlerinin aynı anda tuşa basma kombinasyonlarına atandığı akor klavyeleridir .

Klavye düzeni

Klavye düzeni, klavyedeki tuşların ve diğer çalıştırma öğelerinin düzenini ve ayrıca tuşların ve tuş kombinasyonlarının karakterlerle, karakter dizileriyle veya tüm komutlarla atanmasını açıklar. Örneğin, oyunlar veya multimedya gibi özel uygulamalar için klavyelerde olduğu gibi, Almanca ve Fransızca klavyelerin her birinin farklı bir düzeni vardır.

ortaya çıkış

Başlangıçlar

Klavyede programlama dili komutları ile 1982'den Sinclair ZX-Spectrum'un kauçuk tuşları

Zaten Z3 ait Konrad Zuse vardı anahtarları . Başlangıçta, mekanik daktilo klavyeli tele yazıcılar kullanıldı. Daha sonra tamamen elektronik anahtarlar kullanıldı. Atama ve düzenleme tuşları daktilo alındı. Ayrıca çeşitli ek anahtarlar vardı. Onlarca yıldır neredeyse her bilgisayar modelinin kendine özgü klavyesi vardı. Bu, özellikle 8-bit ev bilgisayarının en parlak döneminde olduğu 1980 civarında çok büyük bir çeşitliliğe yol açtı . Harflerin, sayıların ve özel karakterlerin atanmasına ek olarak, bazı bilgisayarlarda grafik karakterler , hatta bazılarında klavyede programlama dili komutları (örneğin BASIC'de ) vardı. Örnekler, Commodore 64 veya Sinclair ZX81'in klavyeleridir . Genellikle üzerinde üreticinin logosu olan bir düğme bulunurdu.

Daha IBM PC ve halefi başlangıçta piyasadaki sözde kurulmuş oldu XT klavyeyi sonra, AT klavye ve daha sonra MF2 klavye yerini tüm diğer klavye türleri. PC klavyesine ek olarak, bugün sadece Apple klavyesi kendine ait olmayı başardı, ancak şimdi çok benzer bir tuş atamasına sahip.

Standardizasyon: IBM PC klavyesi ve Apple klavyesi

PC klavyesi

IBM PC'nin yaygın kullanımı nedeniyle , klavyesi de en yaygın kullanılan tür haline geldi. IBM PC'ler için klavyeler tek tip bir standart izlese de, birçok farklı klavye türü , uzantılar ve yerel ayarlamalar (çift nokta, vb.) yoluyla 25 yılı aşkın PC geçmişi geliştirmiştir :

83 tuşlu IBM XT klavye. Soldaki 10 fonksiyon tuşu ile, 1980'lerin başından itibaren.
84 tuşlu IBM AT klavye. Soldaki 10 fonksiyon tuşu ile, 1980'lerin başından itibaren.
1985'ten IBM Model M. Küçük sapmalarla (örneğin, Windows tuşlarının eklenmesi ) PC alanında hala popüler olan gelişmiş -101 tuşlu düzeni tanıttı .
Ek fonksiyon tuşlarına sahip PC klavyesi, Fransızca düzeni
  • 83 tuşlu PC / XT klavye: Dikey olarak sola F1kadar olan fonksiyon tuşları, sayısal F10tuş takımında paylaşılan imleç kontrolü, sayısal tuş takımı, bazı tuşlar açıkça atanamasa da doğrudan diğer tuşlara bağlanır.
  • 84 tuşlu AT klavye: Escape tuşu artık sayısal tuş takımında, sayısal tuş takımı klavyenin geri kalanından açıkça ayrılmış, ek S-Abfveya SysRqanahtar, yeni protokol; bunlar ve aşağıdakiler birbirleriyle değiştirilebilir, ancak PC / XT klavyesi ile değiştirilemez.
  • 101 tuşlu MF2 klavye: ABD versiyonu 1985, Model M ile "Geliştirilmiş" düzen olarak adlandırılır , sayısal tuş takımından ayrılmış bağımsız imleç tuşlarına sahip ek orta tuş bloğu ve ayrıca Esc- ve işlev tuşları artık üstte yatay olarak düzenlenmiştir, yeni : F11ve F12, ikinci Ctrlve ikinci Alt- Anahtar, on basamaklı blokta bölme anahtarı, ayrı Pauseanahtar, ancak ayrı SysRqanahtar atlanır.
  • 102 tuş: 101 tuşlu klavyenin karşılık gelen ABD dışı Amerikan versiyonu, sol shift tuşunun sağında ek tuş ; ilk zaman Alt Grişlevi (ikinci Altanahtarın yerini alır ); Enter tuşunun değiştirilmiş düzeni. Ayrıca çoğunlukla Almanca klavyelerde kullanılır.
  • 104 tuş: İki Windows tuşu ve bir bağlam menüsü tuşu , Microsoft tarafından Microsoft Windows 95'in görünümüyle tanıtıldı . Bu (arasında kalan soluna yerleştirilen veya sağ boşluk çubuğuna edilir Strg/ Ctrlanahtar ve Altsağ arasında, anahtar Alt Granahtar ve Strg/Ctrlanahtar).
  • 105 tuş: 101 ve 102 tuş arasındaki farkla aynı.
  • 108 tuşları: Ek tuşlar Sleep, Wake UpvePower
  • Bazı modern klavyelerdeki çeşitli özel tuşlar, örneğin ses seviyesi değişiklikleri, bir web tarayıcısı veya bir e-posta programı başlatmak veya multimedya programlarını kontrol etmek için daha da yüksek sayıda tuşa neden olur .

elma klavye

Apple klavyeleri, PC klavyelerinden yalnızca biraz farklıdır. Apple Genişletilmiş Klavyede 19 işlev tuşu bulunur. Bunlardan bazıları, ses seviyesini kontrol etmek için atanmış işlevlere sahiptir (daha sessiz, daha yüksek ve sessiz). Optik veri taşıyıcılarını çıkarmak için bir düğme de vardır. Sayısal tuş takımı, aynı zamanda bir farklı şekilde düzenlenmiş ve belirli bir programı için kullanılabilen özel bir anahtar vardır. Boşluk çubuğuna ek olarak, her iki tarafta bir Ctrl veya Ctrl tuşu (^), bir seçenek tuşu (⌥) ve bir komut tuşu () vardır , bunların yardımıyla, sadece vardiya tuşlarının yanı sıra, klavye, aynı zamanda çeşitli şekillerde fare düğmeleri de Birden çok kez kullanılabilir (16 defaya kadar). Print / Print Screen tuşu, Scroll Lock tuşu , Pause tuşu, Ins / Insert tuşu , Alt-Gr tuşu ve Windows tuşu Apple klavyesinde mevcut değildir. @ işaretinin atanması, ABD atamasına sahip olmayan Apple klavyelerinde de farklıdır. Alman klavye düzenine sahip, karakter olduğu sokulan basarak + (Seçenek) tuşları Lile İsviçreli düzeni ile + G.

PC klavyesinden Mac'e geçiş yapanlar için en kafa karıştırıcı etki muhtemelen köşeli parantezlerin ve miktar parantezlerinin kaydırılmasıdır: İkincisi + ile 8veya Almanca ve İsviçre düzeninde, yani 9karşılık gelen yuvarlak parantezlerin tuşları aracılığıyla oluşturulur. , ancak bunlarla köşeli parantezler bilgisayarda oluşturulur. Apple klavyede bunlar + 5veya üzerindedir 6. Boru başına, dikey çubuk değil + <elde ancak ile + 7. About + Shift + ters eğik çizgi7 elde edersiniz .

Genel olarak, yeni tasarımın ( USB ) Apple klavyeleri , PC sistemlerinde nispeten kolay bir şekilde çalıştırılabilir, bu sayede komut tuşu (cmd) daha sonra bir Windows tuşu olarak işlev görür. Bu, sağ Alttuşun işlevine sahip olduğu anlamına gelir Alt Gr. Tuş ataması, PC'de her zamanki gibi. @ işareti açık Lveya Gdeğil Q, Almanca veya 2İsviçre klavyelerindedir.

Diğer giriş cihazları

Aynı işlevsel prensibe dayalı giriş cihazları

Klavyeler bir amaç için optimize edilmişse, diğer amaçlar için daha az uygun olabilir. Örneğin, birçok farklı kişinin kullandığı veya hava koşullarına maruz kaldığı transfer ve bankamatiklerdeki klavyeler metalden yapılmıştır ve çok az tuş boşluğuna sahiptir. Bu, uzun ömürlülük ve neredeyse yok edilemez özellikler sağlar, ancak akıcı yazı yazmaz.

Farklı fonksiyonel prensiplere göre giriş cihazları

Klavye bugüne kadar baskın giriş aygıtı olsa bile, on yıllar boyunca bir dizi alternatif kendini kanıtlamıştır.

Sözde dokunmatik ekran bir alternatiftir . Bu, giriş için kullanılabilecek dokunmaya duyarlı alanların bulunduğu bir ekrandır. Klavye ve ekranın tek bir cihazda birleşimi, her şeyden önce yerden tasarruf sağlar.

Diğer alternatifler, sözde işaretleme cihazlarıdır . Bunlar, bir işaretçi simgesini ekran boyunca hareket ettirmek için kullanılabilen cihazlardır. İşaretleme aygıtlarına örnekler: fare , dokunmatik yüzey , joystick , hareket topu , izleme noktası , silindir çubuğu fare ve ışıklı kalem .

Diğer alternatifler şunlardır:

  • Lazer klavye. Bir lazer ışını ile masaya veya hafif bir yüzeye bir tuş takımı yansıtılır. Tarama optik olarak değerlendirilir (yukarıya, öngörülen sanal klavye altına bakın ).
  • Ekran klavyesi . Klavye ekranda görüntülenir ve örneğin fare veya kalemle (sensör ekranı veya dokunmatik ekran olması durumunda ) çalıştırılır.

Anahtar teknoloji

Mekanik düğmeler

Basıldığında bir şezlong gibi katlanan makas benzeri kılavuzlu düğme (altta) .
  • Bazı geleneksel klavyelerde dönüş için bir helezon yay ve tuşun eğilmesini önlemek için bir kılavuz bulunur. Birden fazla ızgara alanı kaplayan tuşlarda ayrıca eğilmeye karşı konum telafisini destekleyen parantezler bulunur. Geçmişte, yaylar genellikle paslanmaz veya paslanmaz çelik telden yapılırdı, bugün anahtarlar daha hafiftir ve toplam yüksekliği daha düşüktür ve süspansiyon, basınç noktası, mandal, paralel kılavuzlama (ayrıca daha uzun tuşların) yanı sıra montaj ve demontaj daha kolaydır. genellikle kendinden yağlamalı plastikten yapılmış çift makasın yayılmasıyla elde edilir.
Burkulma yaylı burulma yaylı aktüatör : Dokunsal ve akustik geri beslemeli bir burkulma yayı düğmesinin çizimi. Patent US4118611 .
Bir dokunsal burkulma yaylı anahtarın anahtar kuvvetine karşı anahtar hareket diyagramı. 1C noktasında, yayı buruştururken / geçiş yaparken, dokunsal geri bildirim görevi gören ani direnç düşüşü. Patent US4118611 .
  • 1980'lerden kalma mekanik helezon yay anahtarlarının bir çeşidi , yayın eksenel olarak sıkıştırılmadığı, aynı zamanda dikey kuvvetlere maruz kaldığı ve ardından aniden, büyük ölçüde azalan bir karşı kuvvet altında büküldüğü ve geçtiği burkulma yaylı anahtarlardır. Burkulma yayları, akustik geri besleme görevi gören net bir ses üretir, aniden azalan direnç, dokunsal geri bildirim görevi görür. Bu teknolojinin en bilinen temsilcisi, 1985-1999 yılları arasında üretilen ve yaygın olarak kullanılan IBM Model M serisidir .
  • HP / Compaq, Acer gibi bazı dizüstü bilgisayar klavyelerinde, basıldığında şezlong gibi katlanan her tuş için makas benzeri kılavuzlar bulunur. Bu mekanizma, uçlardan birbirine mafsallarla bağlanan iki kapalı braketten oluşur. Bu braketler bir yandan baskılı devre kartına alt uçta, diğer yandan zıt uçlarda baskılı tuşların alt tarafına geçmeli bağlantılar ile bağlanır. Bu şekilde düğmelerin - makaslı kaldıraçlara kıyasla - her zaman devre kartına yaklaşık olarak dik olarak hareket ettirilmesi sağlanır.
  • Sağlam klavyeler, sinyalsiz veya temassız dinlenme konumunun üstesinden gelmek için belirli bir minimum kuvvet gerektiren bir basınç noktasına (içbükey şekle atlamadan önce) sahip yuvarlak, dışbükey bir metal yaprak yaya sahip olabilir. Bu, kullanıcıya dokunsal geri bildirim sağlar.
Klavyeler için Cherry MX düğmeleri: Cherry MX Blue kapalı (sol) ve Cherry MX Brown, açık (orta ve sağ). Patent US4467160 .
Klavyeler için bir Alps -SKBM-Gri düğmesi.
  • Boşluk çubuğu sabitlendi . "IBM Model M" gibi bazı klavyelerde geçiş, enter, geri al gibi daha uzun ve daha geniş tuşlar ile sayısal tuş takımındaki "0" ve "+" sabitlenir. Daha ucuz olanlarda bu tuşlar pinler tarafından yönlendirilir.

Kauçuk kubbe klavye

Mekanik yapılara kıyasla daha uygun maliyetli bir tasarım, kauçuk kubbe teknolojisine dayanmaktadır. Adını, yazarken uygun karşı kuvvet ve dokunsal geri bildirim sağlayan lastik çanlardan alır. Kauçuk malzemeden beklediğiniz gibi, bu daha yumuşak bir yazma deneyimi sağlar ve gürültü kirliliğini önemli ölçüde azaltır. Bununla birlikte, bir dezavantaj, daha düşük uzun ömür ve zamanla değişen mekanik geri bildirimdir. Plastik, özellikleri zamanla değişen eskiyen bir malzemedir. Kauçuk kubbeli klavyelerde genellikle 2 tuş geçişi vardır, bu nedenle aynı anda en fazla iki tuşa basılabilir.

Kapasitif kontak

(IBM Model F veya Cherry G3000 klavye)

  • Hareketli pistonların kılavuzluğunda mekanik taşıyıcı plaka - bunlar, yalıtkan bir plastik film ile kaplanmış, levhanın yanında metal bir folyo bulunan bir köpük kauçuk ped taşır.
  • Devre kartı üzerinde, toprağa bağlı araya giren bir iletken yolu ile ayrılan iki bitişik yüzey vardır.
  • Piston aşağı bastırıldığında, metal folyo her iki yüzeyi kapasitif olarak birbirine bağlanacak şekilde kaplar.

Elektromekanik kısa vuruş tuşları

  • Üreticiye bağlı olarak ayrı ayrı tasarlanmış mekanik bir üst yapı ile birlikte ayrı düğme.
  • Doğrudan bir baskılı devre kartına montaj, elektrik kontağı için bağlantı pabuçları.
  • Önemli üreticiler, örneğin, 1985'ten bu yana birçok versiyonda üretilen MX anahtar serisine sahip Alman Cherry GmbH ve diğerlerinin yanı sıra ilk Apple klavyelerine kurulan ALPS tuşlarına sahip Japon Alps Denki KK'dir. şeyler. MX-Anahtarı serisi, farklı geri bildirimler ve farklı basınç noktaları ile düğme türlerini içerir. Seri, örneğin MX Blue, MX Black, MX Red, MX Clear ve MX Brown içerir.

Plastik piston ve silikon başlık ile karbon teması

  • Hareketli bir pistonu yönlendirmek için plastik mahfaza - bunun pano tarafında iletken bir temas hapı vardır.
  • Anahtar geri yükleme kuvvetinin gerçekleştirilmesi ve bir silikon başlık vasıtasıyla sızdırmazlık.
  • Anahtar kapağını tutmak için operatör tarafında bağlantı parçasına sahip piston - tüm ünitenin metal bir destek plakasında mekanik olarak tutulması.

Silikon kapaklı esnek membran klavye

  • Anahtarlama kontağının iki karşılıklı, iletken baskılı polyester folyo ile gerçekleştirilmesi (boştayken bir ara folyo ile ayrılmış).
  • Çalıştırılması folyo , bir silikon mat vasıtasıyla ve geri getirme kuvveti gerçekleştirilmesi.
  • Anahtar kapağı silikon matın üzerine yerleştirilmiştir.
  • Her şeyi bir ön ve destek plakası düzenlemesine gömmek.

Silikon klavye (doğrudan anahtarlama prensibi)

Silikon başlık teknolojisine sahip demonte bir PC klavyesi
  • Anahtarlama kontağı, devre kartı üzerindeki kıvrımlı bir kontaktan veya tek katmanlı, iletken olarak basılmış bir filmden ve üzerini örten bir silikon tuş takımının alt tarafındaki iletken bir tabletten kaynaklanır .
  • Her şeyi bir ön ve destek plakası düzenlemesine gömmek.

Düz giriş prensibi (devre kartı üzerinde metal geçmeli disk)

  • Anahtarlama kontağı, bir devre kartı kontağından ve metal bir geçmeli diskten (genellikle altın kaplama) oluşur.
  • Her şeyi bir ön ve destek plakası düzenlemesine gömmek.

Piezo anahtarı

  • Alternatif olarak piezoelektrik vernikle basılmış folyolar kullanarak metal bir ön plakaya ayrı bir piezo anahtarlama elemanı yerleştirme.
  • Belirgin bir tuş hareketi olmadan tuş çalıştırma, şarj dalgalanmasının değerlendirilmesi.

Salon sensörü

  • Bir sürekli mıknatıs geçmiş her anahtar hamle altında Hall sensörü taban plakası üzerinde o vurduğunuzda . Sensör, düğme mıknatısının hareketini kaydeder ve bunu kontrolöre bildirir.
  • Salon klavyeleri neredeyse yok edilemez, uzun ömürlüdür (birçok üretici kullanım ömrü olarak > 1.000.000 tuş vuruşunu belirtir) ve girişim yapan elektromanyetik alanlara ve iyonlaştırıcı radyasyona karşı duyarsızdır. Uygun yapı ile aynı zamanda toz ve su geçirmezdirler.
  • Uygulama alanları: uçaklarda ve uzay gemilerinde yerleşik bilgisayarlar , makine kontrolleri
  • Düğme başına bir sensör gerektiğinden çok pahalıdır, bu nedenle ofis uygulamalarında pek bulunmaz. Birkaç istisnadan biri, GDR üreticisi Robotron'dan bazı klavyeler (K7604 ve K7606) idi .

çeşitli

Yazmaya yardımcı olmak için , bilgisayar klavyelerinde genellikle F ve J harfleri için tuşlar üzerinde iki adet dokunsal işaret ve ayrıca 5 rakamı için tuş üzerindeki sayı alanının merkezi için bir işaret bulunur. bir nokta veya bir çizgi (hissetme çubuğu ) veya belirgin şekilde farklı bir tuş şekli. Bunlar, tuşları (konumlandırma) bulmayı kolaylaştırır ve bu nedenle yönlendirme tuşları olarak adlandırılır .

Ayrıca bakınız

Bireysel kanıt

  1. Mekanik Klavyeler - İyi Bir Yatırım mı? , pcwelt.de'de
  2. Topluluktan: Computerbase.de'de düşük fiyatlı toplu siparişlerde yüksek kaliteli tuş başlıkları
  3. Xah Lee: Klavye Tasarımının Bir Kalıntısı, Dokunmatik Yazma? İçinde: Xah klavye blogu (özel uzman web sitesi). 20 Haziran 2017, erişim tarihi 15 Şubat 2021 .
  4. Johannes Titz: Ergonomik klavyeler için potansiyel kriterler. In: ergotastatur.de (özel uzman web sitesi). 19 Temmuz 2020'de alındı .
  5. 3D çift ve klavyeler. PCD Maltron Ltd., 13 Mart 2017'de erişildi (İngilizce, üreticinin ticari sitesi).
  6. ErgoDox EZ Dosyaları için README.markdown. Erez Zukerman, 25 Ağustos 2016, 19 Ekim 2016'da erişildi (github'da).
  7. Ergonomik katlanır klavye, elleri ve kolları korumalıdır. Computerwoche, 24 Temmuz 1992, erişim tarihi 23 Ocak 2015 .
  8. Yeni Standart Klavyeler… - Herkes İçin Bilgisayar Klavyesi! Yeni Standart Klavye (Inc?), Arşivlenmiş Santa Maria CA, ABD, orijinal üzerinde 8 Şubat 2011 ; 6 Mart 2017 tarihinde erişildi .
  9. Frank Patalong: Yeni klavye tasarımı - QWERTY'nin sonu mu? Der Spiegel , 16 Ocak 2005, erişim tarihi 20 Mart 2017 .
  10. Ericsson'un bir LCD klavyesi vardır. 11 Ocak 2019'da alındı .
  11. Optimus Tactus: golem.de'de klavye olarak göster
  12. ^ John C. Dvorak: IBM, yenilenen klavyesiyle devreye giriyor. Infoworld, 15 Nisan 1986, s. 61 , erişildi 9 Aralık 2018 (İngilizce): “ Hala dünyadaki en iyi “ duygu ”klavyesi. "
  13. IBM Kişisel Bilgisayar Ailesi, Cilt 3, No. 1. (İngilizce)
  14. Patent USD292801 : Bilgisayar klavyesi. 18 Mart 1985'te dosyalandı , 17 Kasım 1987'de yayınlandı , Başvuru Sahibi: IBM, Mucit: Myron F. Davis, Ted F. Kelley.
  15. Rubberdome ve Mekanik: Yaz 2019 için klavyeler her türlü danışmanlık Alış computerbase.de üzerine,
  16. robotrontechnik.de'de klavyelerle ilgili makale . 16 Mart 2014 tarihinde erişildi.
  17. Bayern 3 yazı işleri ekibine göre teknik dil ( İnternet Arşivinde 5 Ekim 2013 tarihli Memento )

İnternet linkleri

Commons : Bilgisayar Klavyeleri  - Resim, video ve ses dosyalarının toplanması
Vikisözlük: Klavye  - anlam açıklamaları, kelime kökenleri, eş anlamlılar, çeviriler