Xbox Bir

Xbox Bir
Resmi Xbox One logosu
Xbox One (önden görünüm) eski = Kinect kameralı ve ilgili oyun kumandalı Xbox One'ın orijinal modeli
Eşlik eden gamepad ile Xbox One S
Üretici firma Microsoft
Tür sabit oyun konsolu
yayın
JaponyaJaponya 4 Eylül 2014
Amerika Birleşik DevletleriAmerika Birleşik Devletleri 22 Kasım 2013
AvrupaAvrupa 22 Kasım 2013
(kısmen 2014 kadar yakın zamanda)
AvustralyaAvustralya 22 Kasım 2013
Çin Halk CumhuriyetiÇin Halk Cumhuriyeti 29 Eylül 2014
Ana işlemci AMD Jaguar x86 ( AMD64 ) Sekiz Çekirdekli
Grafik işlemcisi AMD Radeon tabanlı tasarım ( Graphics Core Next )
Depolama ortamı İndir , Blu-ray , DVD
Denetleyici Xbox One denetleyicisi
Çevrimiçi servis Xbox Canlı
Satılan birimler yaklaşık 48,47 milyon
(Kasım 2020 itibariyle)
En başarılı oyun Grand Theft Auto V
(8.72 milyon)
selef Xbox 360
halef Xbox Serisi

Xbox One bir olan sabit oyun konsolu geliştirilen tarafından Microsoft'a ve halefi Xbox 360 . Sistem 21 Mayıs 2013 tarihinde sunuldu, doğrudan rekabet içinde bir konsola olarak mevcuttur , Sony 'nin PlayStation 4 ve Nintendo ' ın Wii U ve Nintendo anahtarı . Xbox markasının donanım revizyonları hariç üçüncü oyun konsoludur . Microsoft, reklamı yapılan bir "hepsi bir arada" konsol olarak yeni Xbox'ın yalnızca bir video oyun platformu olarak hizmet etmesi değil, aynı zamanda televizyonu İnternet hizmetleri ve uygulamalarıyla genişletmesi amaçlandığından özellikle "One" adını seçti . Bu nedenle, farklı eğlence biçimleri arasındaki bağlantı, başlangıçta Xbox One'ın odak noktasıydı.

Ağustos 2016 yılında revize edilmiş bir model olarak adlandırılan Xbox One S diğer yeni özelliklere ek olarak, getirdi, iyileştirmeler görüntü kalitesi (içinde HDR10 cinsinden) ve çözünürlük UHD (sadece resimler / videolar cinsinden), piyasada başlatıldı. Kasım 2017'de Xbox One X ile konsolun daha güçlü bir sürümü piyasaya sürüldü . 16 Nisan 2019'da Microsoft , sürücüsüz bir Xbox One S olan Xbox One S All-Digital Edition'ı duyurdu .

Halefi konsolları Xbox Serisi 9 Haziran 2019 tarihinde açıklandı Electronic Entertainment Expo içinde Los Angeles ve 10 Kasım 2020 tarihinde yayınladı.

Tarih

yayınlanmadan önce

2013'ün başlarında , Xbox One'ın ayrıntılı teknik özellikleri (ön raporlarda genellikle "Xbox 720" , "Durango" , "Infinity" veya "Xbox 3" olarak anılacaktır) internete sızdırıldı . Mayıs 2013'te Microsoft, Xbox'ın “yeni neslini” ilk kez 21 Mayıs'ta saat 19:00'da ( CET ) bir etkinlikle kamuoyuna sunacağını duyurdu . Sunum, Xbox Live ve İnternet üzerinden canlı olarak yayınlandı .

Konsolun sunumu karışık ve çoğunlukla olumsuz geri bildirim aldı ve bir PR fiyaskosu olarak kabul edildi. Özellikle, el maçlarının askıya alınmasına yönelik iletilen planlar, Kinect aracılığıyla olası kullanıcı izleme ve 24 saatlik bir aralıktaki genel çevrimiçi zorlama, bir İnternet Bok Fırtınası'nı kışkırttı . Resmi YouTube kanalındaki videolar o kadar olumsuz yorum ve reytingler aldı ki, Microsoft yorum işlevini kullanıcılar için devre dışı bıraktı. Xbox bölümünün başkanı ve dolayısıyla Xbox One'ın geliştirilmesinden de sorumlu olan Don Mattrick , Temmuz 2013'ün başında görevinden istifa etti ve halefi Phil Spencer olmak üzere Microsoft'tan ayrıldı . Mattrick'in istifası, Xbox One lansmanına yönelik yaygın eleştirilerle ilişkilendirildi.

E3 2013'te Xbox One'ın Kasım 2013'te çıkacağı ve başlangıç ​​fiyatının 499 ABD doları veya 499 Euro olacağı açıklandı. Aktivasyon konsolun yalnızca belirli bölgelerde şu an için mümkün olacaktır. Polonya gibi bazı ülkelerden kullanıcılar konsolları ancak daha sonra etkinleştirebilecek ve böylece kullanabileceklerdi. Almanya ve Avusturya'dan kullanıcılar konsollarını yayınlandığı gün etkinleştirebilirler. İsviçre'de Xbox One yalnızca 2014'ün başlarında ortaya çıktı.

19 Haziran 2013'te, kullanılan oyun yasağı ve çevrimiçi bağlantılarla ilgili yoğun geri bildirimler nedeniyle Microsoft'un bu konudaki tüm planlarını iptal ettiği açıklandı. Konsol, etkinleştirme için yalnızca bir kerelik çevrimiçi bağlantıya ihtiyaç duyar, aksi takdirde tamamen çevrimdışı olarak çalıştırılabilir . Kullanılmış oyunlar normal şekilde yeniden satılabilir veya ödünç verilebilir, bunun için herhangi bir kısıtlama olmayacaktır. Birçok eleştiriye rağmen, kısıtlamaların sürdürülmesi için çağrıda bulunan ve bunun için kendi başarısız dilekçelerini başlatan birkaç kişi vardı.

Satış başlangıcı

Konsol, 22 Kasım 2013'ten beri Avustralya'nın yanı sıra birçok Avrupa ve Amerika ülkesinde mevcuttur. Microsoft 19 Mart 2014'te Xbox One'ın 5 Eylül'den bu yana İsviçre de dahil olmak üzere Eylül 2014'ten itibaren yerelleştirme nedeniyle bir gecikmeyle 26 ülkede daha satın alınabileceğini duyurdu . Japonya'da konsol, ilk haftada her biri yaklaşık 300.000 cihaza sahip PlayStation 4 veya Wii U'ya kıyasla ilk haftada yalnızca 23.562 kez sattı . Xbox One ayrıca, satışların ilk haftasında iki kat daha fazla satılan selefi Xbox 360'tan daha kötü performans gösterdi. Bununla birlikte, zayıf satış rakamları, pazar giderek mobil konsollara ve akıllı telefonlara kaydığı için Japon ev konsolu pazarındaki genel bir gerileme ile ilişkilendirildi. Satışların üçüncü haftasında satışlar 1.300 cihaza düştü. Basına kıyasla Microsoft, satış rakamlarından memnun olmadığını belirtti.

29 Eylül'de, yani Altın Hafta'nın başlamasından iki gün önce, Xbox One Çin Halk Cumhuriyeti'nde piyasaya sürüldü ve ilk haftasında ön sipariş sayısı da dahil olmak üzere 100.000'den fazla satıldı. Aynı zamanda, önceki yıllarda sadece Çinli üreticilerin uyarlanmış lisans modelleri piyasaya çıktığı için, 14 yıl boyunca Çin'deki ilk resmi üretici konsoluydu. Çin medyası, Xbox One'ın Güney Kore ve Japonya'da çok az ilgi görmesi nedeniyle, satışların başarılı bir şekilde başlamasını Microsoft'un Asya'daki satış rakamları için bir kurtuluş olarak nitelendirdi.

Xbox One rekabette

12 Kasım 2014'te Microsoft, şimdiye kadar perakendecilere on milyon birim sevk ettiğini açıkladı. Rakip Sony, üç ay önce Ağustos 2014'te on milyon kopya sattığını açıklamıştı. Aralık 2014 sonunda, H4LT grup sızan komple için SDK konsola ( “ XDK dahil Kasım 2014 tarihinden itibaren”) kapsamlı dokümantasyon ve tabidir beyaz kağıda için NDA . Eurogamer ve GameStar tarafından yapılan analizden sonra , belgeler Microsoft'un Kinect hareket kontrolünden giderek uzaklaştığını ve oturma odası için bir multimedya kontrol merkezi stratejisini belgeledi. Bunun yerine, belgelenen dönemde odak noktası giderek artan bir şekilde performansı artırmaya ve rakip PlayStation 4'e yaklaşmaya kaydı. Genel olarak, her iki konsol da bilgisayara tekrar çok yaklaşacaktı.

Pazar araştırma enstitüsü Nielsen tarafından Şubat 2015'te yapılan bir araştırmaya göre, 8. nesil konsolların çoğu alıcısı zaten bir önceki nesil konsolun sahibiydi. Xbox One'ı satın almanın en önemli nedenleri marka, yenilikçi işlevler, daha hızlı işlemci, özel oyunlar veya içerik ve eğlence faktörüydü. Xbox One alıcılarının %76'sı önceden Xbox 360'a ve %43'ü PS3'e sahipti. O zamanlar Xbox One'dan önemli ölçüde daha fazla satmış olan PS4 ile platform değiştirenlerin payı %59'du.

Ekim 2016'da Xbox One'ın PlayStation 4 ve Nintendo Wii U'nun önüne geçerek ABD ve İngiltere'de arka arkaya üçüncü kez ve dolayısıyla ortaya çıkışından bu yana ilk kez en çok satan konsol olduğu açıklandı.

genel bakış

Xbox One, kişiselleştirilmiş bir ana ekran aracılığıyla filmlere, müziğe, televizyona ve İnternete erişim sağlar. Harici Kinect sensörü aracılığıyla ses ve hareket kontrolü de konsolun kullanımını kolaylaştırmalıdır, ancak ses kontrolü yayınlandığı gün yalnızca beş ülkede çalışmış olmalıdır.

işletim sistemi

2015 pano güncellemesine kadar Xbox One , uygulamaya bağlı olarak kullanılan üç farklı işletim sistemiyle çalışıyordu . Standart Xbox işletim sistemine ek olarak, konsolda bir Windows çekirdeği çalışır ; üçüncü işletim sistemi bileşeni, ikisini sanallaştırma yoluyla birbirine bağlar ve böylece bir hiper yönetici görevi görür .

2015 sonbaharında, uyarlanmış bir Windows 10 için bir sistem güncellemesi yayınlandı , bu aynı zamanda Microsoft'a göre daha sezgisel ve eskisinden daha hızlı çalışması gereken tamamen yeni bir gösterge panosu ( Yeni Xbox One Deneyimi ) tanıttı . Cortana sesli asistanı , 2016 yazındaki bir güncellemeyle Xbox One'ın ayrılmaz bir parçası oldu (Önizleme: Son Xbox One Deneyimi). Ayrıca Xbox 360 ile tanıtılan özelleştirilebilir avatarlar tekrar gündeme gelmiş ve Xbox 360 oyunları ile geriye dönük uyumluluk özelliği getirilmiştir.

reklam

Microsoft, konsolun menüsünde kişiselleştirilmiş reklam yayınlamayı planladı. Bunu bireysel kullanıcıya daha iyi uyarlayabilmek için Kinect tarafından belirlenen müşterilerin biyometrik verileri gruba iletilir. Microsoft, veri koruma nedenleriyle kamera ve mikrofona yalnızca “ sınırlı erişime ” izin verdiğini söylüyor .

DRM ve diğer kısıtlamalar

19 Haziran 2013'te, Xbox bölümünün başkanı Don Mattrick , resmi Xbox blogunda, kullanıcılardan gelen çok sayıda şikayet nedeniyle, tüm DRM önlemlerinin, çevrimiçi zorunluluğun ve kullanılmış oyun yasağının kaldırılacağını duyurdu. Tek seferlik çevrimiçi etkinleştirme dışında konsol, önceki Xbox 360 gibi davranır.

Ancak Microsoft, sistemi ve kullanılmış oyun yasağı ve çevrimiçi zorunlu olma konusundaki hükümleri dilediği zaman değiştirme hakkını saklı tutar.

Çevrimiçi aktivasyon

Konsol, ilk kez başlatıldığında kesinlikle çevrimiçi bir bağlantı gerektirir. Diğer şeylerin yanı sıra, kullanılmış oyunlara yönelik başlangıçta planlanan yasağı kaldıran, çevrimiçi gereksinimi ortadan kaldıran ve teslimata dahil olmayan yazılımları tamamlayan bir yama indirilir. Bu yama, konsolun hem çevrimdışı hem de çevrimiçi olarak doğru şekilde çalışabilmesi için kesinlikle gereklidir. Bu yamayı yükledikten sonra konsol sorunsuz bir şekilde çevrimdışı olarak da kullanılabilir.

çeşitli

ABD konsolunun sözleşmeli katılma hakkını feragat etmek zorunda kaldı-orderers öncesi sınıf Microsoft'a karşı eylemler. Sadece bir tahkim süreci olabilir. Şartlar ve koşullar Alman pazarı için ayarlandı. Alman hukuku toplu davaları tanımadığından, ilgili madde burada atlanmıştır.

Başlangıçta planlanan kısıtlamalar

Kullanılmış oyun kilidi

Başlangıçta, oyunların bir seri numarası kullanarak bir oyuncunun çevrimiçi hesabına bağlanması planlandı. Video oyunlarının yeniden satılması ancak sınırlı bir ölçüde mümkün olabilirdi. 19 Haziran 2013 tarihinde Microsoft, bu konudaki planlarını iptal ettiklerini ve kullanılmış oyun yasağı olmayacağını duyurdu.

Duyurusu yapılan "Aile Paylaşımı" özelliği de bu değişikliğin bir parçası olarak silindi. Bu, kendi oyun kitaplığınızın dokuz kişiye kadar paylaşılabileceği bir sistemdi. 14 Haziran 2013'te oyunların konsollar arasında kullanılabildiği, ancak aynı anda kullanılamayacağı açıklandı, bu da bu işlevi kullanarak birlikte oyun oynamayı imkansız hale getirecekti. Oyunlar artık sadece oyun diski takılarak oynanabildiğinden ve tekrar Blu-ray'e geçerek ödünç almak mümkün olduğundan bu özellik şimdilik kaldırılmıştır.

Çevrimiçi kısıtlama

Başlangıçta konsolun en az 24 saatte bir internete bağlı olması gerektiği planlanmıştı, aksi takdirde kullanıcı bu zaman aralığından sonra yazılım kitaplıklarına erişimi ve dolayısıyla kendi video oyunlarını sistemlerinde oynama yeteneğini kaybedecekti. Ancak 19 Haziran 2013'te Microsoft, bu konudaki planlarını iptal edeceğini, Xbox One'ın tek seferlik kurulum için yalnızca bir İnternet bağlantısına ihtiyaç duyacağını duyurdu. Bununla birlikte, bilgi işlem gücü veya depolama kapasitesi çevrimiçi hizmetlere dış kaynaklı ise, çevrimiçi bir bağlantı kalıcı olarak gerekli olabilir .

Yalnızca bir kerelik çevrimiçi bağlantı gerektiğinden, Microsoft ürünün resmi satışı için bölgeyi planlamamış olsa bile, seyahat ederken veya yurtdışına taşınırken zaten etkinleştirilen konsollar kullanılabilir.

14 Haziran 2013'te Xbox destek hesabı Twitter'da , ürünün kullanım koşullarını ihlal eden (örneğin, onları aldatarak veya aşağılayarak) müşterilerin Xbox Live hesabının gerekli çevrimiçi sorgu nedeniyle bloke edileceğini belirtti. Sonuç olarak, etkilenen kullanıcılar geri dönülemez bir şekilde kendi oyunlarına erişimi kaybederler. Ancak kısa bir süre sonra bir yanlış anlaşılma olduğu ve açıklamanın Xbox 360 hesabıyla ilgili olduğu söylendi. Şu anda Xbox One Live hesabının işlenmesi hakkında hiçbir bilgi mevcut değil ve Microsoft resmi bir açıklama yapmadı.

Kinect bağlantısı

İlk raporların aksine, Kinect'e bağlantı kesinlikle gerekli değildir. 9 Haziran 2014'te Kinect'siz Xbox One'ın piyasaya sürülmesine kadar, Kinect sensörü her Xbox One paketine dahil edildi ve isteğe bağlı olarak konsolla birlikte kullanılabilir. Duraklatılabilir veya kapatılabilir. Ancak yazılıma bağlı olarak, menülerde veya video oyunlarında kontrol için Kinect kesinlikle gerekli olabilir. Kinect mikrofonunun sürekli olarak aktif olması gerekmemesi için, bekleme modundan sesle kontrol yoluyla uyandırma işlevi devre dışı bırakılabilir. Başlangıçta Kinect'in her zaman Xbox One'a bağlı olması gerektiği söylendiği için, sürekli açık olan bir mikrofon ve doğrudan kullanıcıya ve oturma odasına yönelik aktif bir renkli kameranın kapsamlı izlemeyi mümkün kılabileceği özellikle eleştirildi . müşteriler ( Eleştiri bölümüne bakın ).

donanım

Temel donanım

İşlemci ve grafik birimi, yonga üreticisi AMD'nin bir kombinasyon çözümüdür . 28nm yapı genişliğindeki çip , CPU ve GPU'yu tek bir The ( APU ) üzerinde birleştirir . Toplamda, çip yaklaşık 5 milyar transistörden oluşuyor . Konsol 8 GB sahip bir DDR3 RAM 2133 MHz ve 68.3 GB / s (: 12 GB Xbox bir X bir bant genişliğinde hızına GDDR5'in ).

Özel grafik birimi ( GPU ) 'dir DirectX 11.2 uyumlu ve 32 MB vardır esram DDR3 ana bellek bant genişliği açığı telafi etmek. Bu, rakip PlayStation 4'ün döngü başına tam olarak %50 daha fazla gölgelendirici performansına sahip olduğu anlamına gelir . 853 MHz'de GPU, 1.31 TFLOP/s performans elde etti. DirectX 12 desteği Mart 2014'te Oyun Geliştiricileri Konferansında duyuruldu .

Ana işlemci , AMD'nin 4 MB L2 önbelleğe sahip Jaguar'ını temel alan x86 mimarisine sahip sekiz adet 64 bit çekirdekten oluşuyor . CPU, çekirdek başına altı işlem ve böylece bir döngü içinde toplam 48 işlem gerçekleştirir. Başlangıçta 1,6 GHz saat hızıyla tasarlanan bu, yayınlanmadan kısa bir süre önce 1,75 GHz'e yükseltildi. Oyunlar başlangıçta sekiz işlemci çekirdeğinden altısını kullanabilirdi, geri kalanı işletim sistemi ve konsolun diğer arka plan işlemleri için ayrıldı. 2015'in başında, Microsoft'un oyun geliştiricileri için yedinci işlemci çekirdeğinin bir kısmını (%50-80) piyasaya sürdüğü biliniyordu.

Konsolların yaklaşık %90'ı Flex , %10'u Foxconn tarafından yapılmıştır .

Güç kaynağı

Microsoft'a göre, 100 W'lık güç tüketimi, PlayStation 3 ve Xbox 360'ın mevcut revizyonlarının tüketiminden sadece biraz daha yüksek. Ancak Microsoft'a göre konsol "dört kat daha sessiz". Xbox 360'ta olduğu gibi, Xbox One'ın güç kaynağı entegre fanlı harici bir güç kaynağı birimi aracılığıyla sağlanır; Xbox One S'de güç kaynağı birimi konsola entegre edilmiştir.

ABD çevre koruma kuruluşu Doğal Kaynaklar Savunma Konseyi (NRDC), PlayStation 4 ve Xbox One oyun konsollarının güç tüketimini eleştirdi, buna göre bekleme modundaki iki konsolun yılda 400 milyon ABD doları elektrik maliyetine neden olduğu söyleniyor. ABD yalnız. Kinect ile teslim edilen modellerde bu, 15 watt tüketen bekleme modunda bile sürekli olarak sesli komutları “beklemelerine” bağlanıyor. Xbox One, TV ile alıcı kutusu arasına bağlanırsa, TV işlevleri de çok fazla enerji harcar. Ayrıca Xbox One ve PlayStation 4, film akışı sırasında Apple TV veya Google Chromecast'ten 30 ila 45 kat daha fazla enerji kullanır . Ayarlanabilir güç tasarrufu işlevleri övülse de, NRDC'ye göre, her iki konsol da doğrudan öncekilere göre iki ila üç kat daha fazla elektrik tüketecek. Çevre koruma kuruluşu, Microsoft ve Sony'den konsolların enerji tüketimini azaltmalarını ve ayrıca seçeneklerde ilgili ayar seçeneklerini sunmalarını istedi.

Modeller

Geriye dönük uyumluluk

PowerPC mimarisinden AMD64 tabanlı işlemci tasarımına geçiş nedeniyle , Xbox One, yayınlandığı tarihte Xbox 360 ile geriye dönük uyumlu değildi . Xbox One'da Xbox 360 oyunlarını oynamaya devam edebilmek için Microsoft , Los Angeles'taki Electronic Entertainment Expo (E3) 2015'te Xbox 360 ile yazılım tabanlı geriye dönük uyumluluk sundu . İşlev, 2015 sonbaharında ücretsiz bir sistem güncellemesi olarak sunuldu ve başlangıçta yaklaşık 100 oyunu destekledi. Daha fazla başlık yavaş yavaş eklenecektir. Puanlar, eklentiler, başarılar ve oyuncu puanları Xbox 360'tan alınır. Mevcut Xbox 360 oyunları, disk veya dijital satın alma yoluyla Xbox One'a yüklenebilir; dijital olmayan satın alma işlemleri için disk sürücüde kalmalıdır. Emülatör de mümkün Windows 10 PC'ye oyunlar, ekran görüntüsü almak Oyun DVR kullanabilir veya akarsu Xbox One fonksiyonlarını kullanmayı kolaylaştırır. Xbox 360'tan bilinen Xbox kılavuzu da öykünür; bu, yalnızca, örneğin arkadaş listelerine ve Xbox Live partilerine erişmek için Görünüm düğmesine ve menü düğmesine aynı anda basılarak uygulama penceresi açıldığında açılır.

27 Ekim 2017'den beri Xbox One, orijinal Xbox ile de uyumludur .

Xbox One S

Xbox One S

13 Haziran 2016'da Microsoft , önceki konsoldan yaklaşık %40 daha küçük olan ve UHD içeriği (resimler ve videolar, ancak oyunlarda değil) ve HDR10 için destek sunan E3 2016'da Xbox One'ın yeni bir sürümünü sundu . Konsolda UHD özellikli bir Blu-ray sürücüsü bulunur. Xbox One S artık bir stand ile dikey olarak yerleştirilebilir ve önceden harici güç kaynağı artık entegre edilmiştir. Ayrıca, APU artık TSMC tarafından 16 nm FinFET işlemi kullanılarak üretiliyor ve GPU saati 853'ten 914 MHz'e yükseltildi. Bu, ısı ve elektrik tüketiminin gelişimini önemli ölçüde azalttı. Denetleyici biraz revize edildi ve artık radyo iletimi için Bluetooth standardını destekliyor, bu da artık Windows 10 ile uyumlu olduğu anlamına geliyor . Xbox One S, 500 GB, 1 TB veya 2 TB sabit sürücülü farklı konfigürasyonlarda ve farklı renklerde mevcuttur. Kinect sensörünün bağlantısı artık gerekli değildir, bu nedenle Kinect kamera sadece teslimat kapsamına dahil olmayan bir adaptör ile bağlanabilir. Xbox One ve Kinect sensörünün önceki sahipleri, talep üzerine adaptörü Microsoft'tan ücretsiz olarak alabilir. Kinect sensörüne sahip ve Xbox One'dan Xbox One S'e yükseltme yapan kişilere yönelik teklif Mart 2017'de sona erdi. Xbox One S standart olarak siyah renkte mevcut değildi, sadece beyaz renkteydi. 2017 yılının ortalarında, Xbox One satışlarının 30 milyon adet olduğu tahmin ediliyordu.

Xbox One S Tamamen Dijital Sürüm

16 Nisan 2019'da Microsoft, Xbox One S All-Digital Edition'ı duyurdu. Disk sürücüsü olmayan bir Xbox One S'dir. Bunun yerine, içerik yalnızca Microsoft Store'dan dijital olarak indirilebilir. 1 TB sabit disk depolama alanına sahip model, 7 Mayıs 2019'da önerilen 229,99 Euro perakende fiyatıyla piyasaya sürüldü. Oyunlar Minecraft , Forza Horizon 3 ve Hırsızlar Deniz oyunu kodları aracılığıyla konsolu ile dahil edilmiştir.

Xbox One X

Xbox One X

11 Haziran 2017'de Microsoft, E3 2017'de Xbox One X ile Xbox One'ın başka bir varyantını sundu, mevcut konsol neslinin en güçlü konsolu. Konsol piyasaya sürüldüğünde sınırlı bir Project Scorpio sürümünde mevcuttu ve konsolun ve denetleyicinin önünde yeşil bir Project Scorpio yazısı vardı . Xbox One denetleyicisindeki düğmelerin tamamı siyah ve konsol biraz farklı bir yüzey yapısına sahip. Konsolu dikey olarak kurmak için bir stand da Xbox One X Project Scorpio Edition'a dahildir. Project Scorpio Edition'ın 1 TB sabit diski vardı ve piyasaya sürülmesi normal Xbox One X kadar maliyetliydi.

Xbox One X, saat frekansı 2.3 GHz'e yükseltilmiş, uyarlanmış bir AMD Jaguar CPU kullanıyor. Grafik işlemcisi (GPU) 1.172 GHz hızında çalışıyor ve GPU bilgi işlem gruplarının ( hesaplama birimleri ) sayısı 12'den 40'a yükseltildi. 384 bit bağlantı ile 326 GB/s'ye kadar bellek bant genişliği sağlayan 12 GB GDDR5 ana bellek ile birlikte Xbox One X, 6 TFLOPS bilgi işlem gücüne ulaşıyor . Konsol tarihinde ilk kez, sistemi soğutmak için bir “buhar odası” (ısı boruları ile soğutma) kullanılıyor. Güç tüketimini olabildiğince düşük tutmak için Xbox One X, aynı zamanda performansı en üst düzeye çıkarmayı ve enerji tüketimini en aza indirmeyi amaçlayan bir Microsoft donanım geliştiricisinin adını taşıyan Hovis yöntemiyle çalışıyor. Xbox One S gibi konsolda ayrıca UHD Blu-ray sürücüsü ve HDR10, Dolby Vision , Dolby Atmos ve DTS: X desteği var. Ayrıca Xbox One'daki tüm oyunlar ve tüm aksesuarlarla uyumludur. Buna ek olarak, Xbox One X destekleyen AMD 'nin freesync teknoloji sözde oluşturmak için yırtılma önlemek ve 120 etmektir FPS uyumlu ekranlarda.

Xbox One X, gerçek bir 4K konsol olarak pazarlanmaktadır, ancak daha düşük çözünürlüğe sahip görüntü oynatma cihazları, böyle bir durumda süper örnekleme kenar yumuşatma (kenar yumuşatma) kullanıldığı için artan performanstan da yararlanır. Konsol, Almanya'da 7 Kasım 2017'de 1 TB sabit disk ile 499,99 Euro'luk tavsiye edilen perakende satış fiyatıyla piyasaya sürüldü.

Yalnızca "Gelişmiş Yükseltme" adı verilen oyunlar Xbox One X'in tam performansından yararlanır. Sonuç olarak oyunların görüntüsü iyileştirildi (anti-aliasing, 4K desteği, daha yüksek görünürlük, daha fazla görsel efekt vb.). Bu, seçilen Xbox One, Xbox 360 ve Xbox orijinal oyunları için geçerlidir ve düzenli olarak genişletilir.

çevre

Kablosuz denetleyici

İlk bakışta, Xbox One'ın kablosuz denetleyicisi, Xbox 360 denetleyicisinden yalnızca biraz farklıdır . Microsoft, denetleyiciyi geliştirirken çok sayıda iyileştirme ve optimizasyon yaptı. Yeni kontrolcünün şekli genel olarak biraz daha köşeli ve hala üst merkezde olan Xbox logosu artık beyaz renkte parlıyor. Şu anda denetleyiciyi hangi oyuncunun kullandığına dair bir görüntü yok. Üst omuz düğmeleri artık biraz daha büyük ve alt düğmeler artık kuvvet geri besleme motorları içeriyor. Analog çubuğun artık daha derin bir girintisi var, bu da onu genel olarak daha kavrayıcı hale getiriyor. Hatalı olduğu için birçok kez eleştirilen D-Pad de yeniden tasarlandı ve artık yuvarlak bir taban içermiyor, bu da hassasiyeti artırıyor. Başlat ve geri düğmelerinin yerini yeni görünüm ve menü düğmeleri aldı. Ama yine de eski düğmelerle aynı görevleri yerine getiriyorlar. Eski kumandada kullanılan pil bölmesi artık orada değil: piller artık kumandanın içine yerleştirilmiştir. Xbox One denetleyicisi de Windows ile uyumludur, ancak başlangıçta yalnızca bir USB kablosu kullanıldığında. Windows 10'da sürücüler otomatik olarak yüklenir. 2015 sonbaharından beri Windows 10 için bir kablosuz adaptör mevcut olup, bu adaptör ile kontrolör PC'de kablosuz olarak da kullanılabilir.

Xbox One S ile sunulan kontrolör biraz yeniden tasarlandı ve şimdi biraz yapılandırılmış bir arkaya sahip. İletim Bluetooth'a geçtiğinde, artık ayrı bir kablosuz adaptöre ihtiyaç duymaz ve Windows 10 PC'lerin yanı sıra iPhone'larda ve iPad'lerde (iOS 13'ten itibaren) ve Bluetooth destekli Android cihazlarda kullanılabilir.

Elit kablosuz denetleyici

İki Elit Kontrolör: İkinci neslin üstünde (2019), birinci neslin altında (2015)

At E3 2015 Microsoft “takdim Xbox Elite Wireless Controller ,” normal kablosuz kumandanın geliştirilmiş bir versiyonu Xbox basın toplantısında . Analog çubuklar daha uzun dayanıklılık için metalden yapılmıştır, değiştirilebilir ve farklı uzunluklarda tedarik edilir. Ayrıca bir adet sıradan ve bir adet yuvarlak olmak üzere iki adet değiştirilebilir kontrol pedi bulunmaktadır. Arkaya, kürek adı verilen ve ayrı ayrı atanabilen dört ek düğme takılabilir. Bunun üzerinde, tepki süresini kısaltan omuz düğmesi hareketini ayarlamak için kullanılabilecek iki anahtar daha vardır. Elit kontrol cihazı, gri ABXY düğmeleri ve artık parlak siyah yerine gümüş olan üst kısım ile normal kontrol cihazından farklıdır. Xbox One ve Windows 10 için, denetleyicideki düğmeleri ayrı ayrı atamak için kullanılabilen bir uygulama mevcuttur.

Elite Kablosuz Denetleyici Serisi 2

E3 2019'da Microsoft , 4 Kasım 2019'dan beri mevcut olan revize edilmiş bir Elite Kontrol Cihazı olan " Xbox Elite Kablosuz Denetleyici Seri 2 "yi sundu . Kontrolör teknik olarak kısmen revize edildi ve ilk kez 40 saate kadar çalışma süresi ile belirtilen entegre, değiştirilemeyen bir pil sunuyor. Denetleyici, sağlanan şarj istasyonu kullanılarak veya denetleyicideki USB-C bağlantı noktası kullanılarak kablosuz olarak şarj edilebilir. Diğer özelleştirme seçenekleri, yolu ek bir adımla kısaltılabilen tetikleyiciler ve sağlanan aletle direncin değiştirilebildiği analog çubuklardır. Elite Wireless Controller Series 2, Xbox One S denetleyicisini temel alır; bu, Bluetooth aracılığıyla Windows 10 bilgisayarlarla kullanılabileceği anlamına gelir.

Sabit disk ve genişletme seçenekleri

Xbox One, modele bağlı olarak 500 GB ila 2 TB depolama alanı, üç adet USB 3.0 bağlantı noktası ve yuvalı bir Blu-ray sürücüsü ile tüm modellerde değiştirilemeyen bir sabit sürücüye sahiptir . Haziran 2014'teki sistem güncellemesinden bu yana, USB 3.0 aracılığıyla en az 256 GB depolama alanına sahip iki adede kadar harici sabit sürücü bağlanabilir.

4 Kasım 2014'te Xbox One, Call of Duty: Advanced Warfare ile birlikte paketlendi . Dahil olan Xbox One, 1 TB sabit diske sahiptir. Bir Xbox One Elite Bundle, Kasım 2015'ten bu yana, 1 TB hibrit sabit diskli bir Xbox One'ı ve bir Elite Denetleyiciyi içeren bir oyundur.

İkinci donanım revizyonu Xbox One S, 2 TB'a kadar bir sabit sürücüye sahiptir.

Kinect 2.0

Xbox One tarafından kullanılan kamera, Xbox 360 tarafından zaten kullanılan Kinect hareket kontrolünün bir evrimidir . İlk Kinect sensörünün aksine, çözünürlük VGA standardından 1080p'ye yükseltildi . Kinect 2.0, her Xbox One ile standart olarak gönderilmiştir ve önceki raporların aksine, konsol çalışırken mutlaka bağlı olması gerekmez. Microsoft'a göre bir Kinect bağlıysa, kamera herhangi bir veri kaydetmeyecek şekilde ayarlanabilir. Kinect 2.0'ın mikrofonu, varsayılan olarak sesli sohbet gibi işlevler için bir mikrofon işlevi görmesi amaçlanmıştır.

Eylül 2014'ten bu yana , Haziran 2014'te harici Kinect birimi olmadan geçici Xbox One solo sürümünün piyasaya sürülmesinden sonra , Kinect ayrıca Xbox One için de mevcuttur.

Önceki sürümün aksine, Xbox One sensörüne ek olarak , öncelikle geliştiricilere yönelik olan ve serbest ticarette mevcut olmayan , resmi olarak Kinect for Windows v2 olarak adlandırılan Windows için ayrı bir Kinect birimi de olacak . Bu, yalnızca Xbox logolarının olmaması nedeniyle görsel olarak farklılık gösterir. Aynı kamerayı PC ve Xbox One'da kullanmak mümkün değil.

Kinect'siz Xbox One

9 Haziran 2014'ten bu yana Xbox One, harici Kinect kontrolü olmadan PlayStation 4 ile aynı perakende satış fiyatıyla (Mayıs 2014 itibariyle) mevcuttur. Yeni paket Microsoft tarafından 13 Mayıs 2014'te duyuruldu ve perakende satış noktalarında belirtilen tarihten itibaren 399 ABD Doları veya 399 Euro karşılığında satışa sunulacak. Kinect sensörü "sonbahar"dan ayrı olarak sunulacak. Microsoft'un uzun süredir eleştirilen Xbox One ve Kinect kombinasyonunu kaldırması ve aynı zamanda Sony'nin rekabetine önemli ölçüde daha düşük bir satış fiyatıyla yanıt vermesi bekleniyordu. Haziran 2014'ten itibaren tüm Xbox 360 veya Xbox One sahipleri eğlence uygulamalarını Xbox Live Gold üyeliği olmadan da kullanabilecekler. Microsoft'a göre, Kinect bağlamasının ortadan kaldırılmasıyla oyun geliştiricileri artık %10'a kadar daha fazla GPU performansına erişebilir.

Microsoft'taki Xbox ve Microsoft Studios ürün bölümlerinden sorumlu Phil Spencer , 13 Mayıs 2014 tarihli bir basın açıklamasında yeni özellikler hakkında yorum yaptı:

“… Görüşleriniz bizim için önemlidir ve inşa ettiğimiz ürün ve hizmetleri şekillendirir. Geri bildiriminiz Kasım ayında piyasaya sürdüğümüz Xbox One konsolunda ve o zamandan beri sunduğumuz aylık güncellemelerde yer aldı… İlk olarak 9 Haziran'dan itibaren Xbox One'ın satıldığı tüm pazarlarda Xbox One'ı 399 dolardan başlayan fiyatlarla sunacağız. . Bu, Kinect'i içermeyen yeni bir konsol seçeneğidir..."

“…Görüşleriniz bizim için önemlidir ve oluşturduğumuz ürün ve hizmetleri şekillendirir. Geri bildiriminiz geçen Kasım ayında piyasaya sürülen Xbox One konsoluna ve o zamandan beri yayınladığımız aylık iyileştirmelere yansıyor... Öncelikle 9 Haziran'dan itibaren Xbox One'ın piyasaya sürüldüğü tüm pazarlarda olacağız. satıldı, Xbox One 399 dolardan başlayan fiyatlarla. Bu yeni konsol varyantı bir Kinect içermeyecek ... "

Kinect desteğinin sonu

Xbox One, Kinect sensörü olmadan piyasaya sürüldükten sonra Kinect önemini yitirdi. 2016 yılında piyasaya çıkan Xbox One S, Kinect bağlantısına sahip değil ve sadece adaptör ile kullanılabiliyor. Kinect aracılığıyla hareket kontrolü, Kasım 2015'teki 2.0 gösterge tablosu güncellemesinden sonra değiştirilmeden kaldırıldı.

Xbox One için Kinect'in üretimi ve satışı ile Xbox One S ve X için adaptör nihayet Kasım 2017'de durduruldu.

Başlatma başlığı

İlk yıl içinde, Xbox One için sekizi tamamen yeni markalar olmak üzere 15 oyun piyasaya sürülmelidir. Konsol piyasaya çıktığında aşağıdaki oyunlar mevcuttu:

Yayın dönemindeki eleştiriler

Sağlanan , mikrofon ve kameraya sahip olan ve Xbox One'ın ses veya yüz tanıma yazılımını kullanarak TV ve diğer medya kullanımlarını izlerken kullanıcı davranışlarını kaydedebilen harici Kinect kontrolü, veri koruma yasası kapsamında tartışmalıydı . Bununla ilgili elde edilen veriler ör. B. TV programının reklam ve tasarımı için kullanılabilir. Alman Federal Veri Koruma Görevlisi Peter Schaar , konsolu bir " izleme cihazı " olarak nitelendirdi ve kamera sisteminin sürekli çalışmasını eleştirdi. Ancak kameranın konsoldan bağlantısını keserek kamera sistemini tamamen devre dışı bırakmak mümkündür. Haziran 2013'te Microsoft, Kinect işlevlerinin kısıtlanacağı çeşitli modlar olacağını ve tam bir kapatmanın da mümkün olacağını duyurdu. 9 Haziran 2014'te harici Kinect denetimi olmayan Xbox One solo sürümünün tanıtılmasıyla Microsoft, bu eleştiri noktasını en aza indirmeye çalışıyor.

Başlangıçta, Microsoft'un reklamını yaptığı TV entegrasyonu, yalnızca TV yayınları için 50 Hertz sinyalinin kullanıldığı ülkelerde kalite kaybıyla kullanılabiliyordu. Xbox One çıkış görüntüsü yalnızca 60 Hertz'de sinyal verir. Bu nedenle, HDMI girişi aracılığıyla beslenen 50 Hz'lik bir sinyalin 60 Hz'e çıkarılması gerekiyordu. Bu, görüntü sarsıntılarına neden oldu. Kaynağa bağlı olarak yenileme hızı değiştirilerek bu önlenebilir, ancak Microsoft bunu uygulamamıştır. Bu nedenle DVD'ler kalite kaybı olmadan oynatılamaz. Hata şimdi Mart 2014'te yayınlanan bir sistem güncellemesiyle düzeltildi.

Xbox One'daki hızlı, ancak yalnızca 32 MB eSRAM, konsol piyasaya sürüldükten kısa bir süre sonra daha fazla eleştiriye neden oldu. Şu anda (Şubat 2014 itibariyle) oyun geliştiricilerin 1080p (1920 × 1080 piksel) çözünürlükleri bellekten saniyede 60 kare hızında büyük çaba harcamadan geçirmeleri mümkün değil. 32 MB eSRAM, saniyede 124,4 megapiksel veri akışı için çok dar. Bu nedenle Xbox One için önceki oyunlar, saniyede 60 kare sınırını aşmamak için çoğunlukla daha düşük çözünürlüklerde (720p, 900p) ortaya çıktı. Henüz piyasaya sürülmemiş ancak duyurulan oyunlar bile, kare hızı saniyede 60 kare ise 1080p'de çoğunlukla görünmeyecektir. Bu , Microsoft'un 2014'ün sonundan bu yana geliştiricilere sunduğu ve eSRAM'a daha iyi erişim sağlayan Xbox One Geliştirme Seti'nin güncellenmiş bir sürümüyle giderilmelidir .

Uyarılar

  1. a b 22 Kasım 2013, Almanya, Avusturya, Fransa, Büyük Britanya, İrlanda, İtalya, İspanya (ve ayrıca Avustralya, Brezilya, Kanada, Meksika, Amerika Birleşik Devletleri ve Yeni Zelanda) ve Eylül 2014'te Cezayir, Belçika, Danimarka, Finlandiya, Yunanistan, Hollanda, Norveç, Polonya, Portekiz, İsveç, Slovakya, Çek Cumhuriyeti, Macaristan (İsviçre ve Rusya'nın yanı sıra)

İnternet linkleri

Bireysel kanıt

  1. Xbox One: Japonya için başlangıç ​​tarihi belirlendi. İçinde: Computerbild.de . 23 Nisan 2014'te alındı .
  2. Xbox One Lansman Piyasaları Onaylandı. İçinde: Xbox.com , 14 Ağustos 2013.
  3. Xbox One, 22 Kasım 2013'te 13 Pazarda Piyasaya Sürülecek. İçinde: Xbox.com , 6 Ocak 2014.
  4. Xbox One - veri prömiyeri ujawniona. Konsola Microsoftu w Polsce biz wrześniu. İçinde: Onet.pl . Erişim tarihi: 14 Nisan 2014 (Lehçe).
  5. Pazara giriş: Microsoft, Xbox One'ı Çin'e getiriyor. İçinde: Spiegel Çevrimiçi . 2 Mayıs 2014 tarihinde alındı .
  6. Aralık 2017'den Kasım 2020'ye kadar dünya genelinde Xbox One konsollarının ömür boyu birim satışları. Erişim tarihi: 24 Ocak 2021 .
  7. Bunlar Xbox One için en çok satan 10 oyun. 3 Ağustos 2020, erişim tarihi 12 Eylül 2020 .
  8. a b Christian Stöcker: Xbox One: Microsoft artık kanepenizi görebilir. Spiegel Online , 22 Mayıs 2013, erişim tarihi 24 Mayıs 2013 .
  9. Xbox One S, HDR10'u Destekleyecek, Ancak Dolby Atmos, Doğrudan Veri Akışı ve DTS: X Desteği Zor Kalıyor | Yüksek Çözünürlüklü Özet. 20 Haziran 2018'de alındı .
  10. Dünyaya Özel: Xbox One (Durango) tanıtıldı. VGLeaks, 21 Ocak 2013, erişim tarihi 22 Mayıs 2013 .
  11. Owen Anslow: Xbox 720, Durango veya Infinity? Microsoft'un 21 Mayıs'taki büyük duyurusu öncesinde çıkış tarihi, özellikler ve fiyat söylentileri. Daily Mirror , 13 Mayıs 2013, erişim tarihi 22 Mayıs 2013 .
  12. Eric Herrmann: Xbox 720 veya Xbox 3: Bildiğiniz, şüphelendiğiniz şey. PC Games Hardware , 24 Ağustos 2010, erişim tarihi 21 Ağustos 2013 .
  13. PlayStation 4 - Xbox One'ın iddiaya göre kendi kullanılmış oyun sistemini çevreleyen PR fiyaskosunun ardından sorgulandı. GameStar , 27 Mayıs 2013, 29 Mayıs 2013'te erişildi .
  14. Dennis Werth: PlayStation 4: Sony'nin PS4'ü Microsoft PR fiyaskosundan yararlanıyor. PlayNation, 27 Mayıs 2013, erişim noktası 29 Mayıs 2013 .
  15. ^ André Westphal: Xbox One hakkında "Shitstorm". Hartware.net, 27 Mayıs 2013, 29 Mayıs 2013'te erişildi .
  16. Dennis Leschnikowski: Xbox One ve YouTube'daki Shitstorm - Microsoft yorum işlevini devre dışı bırakır. Playm.de, 27 Mayıs 2013, erişim tarihi 29 Mayıs 2013 .
  17. Xbox patronu Microsoft'tan ayrılıyor: Don Mattrick'in işine mal olan hatalar. In: n-tv haber televizyonu. 23 Ağustos 2016'da alındı .
  18. Xbox One - Microsoft, yeni nesil konsolu Kasım 2013'te GameStar, 10 Haziran 2013'te piyasaya sürmeyi planlıyor .
  19. Xbox Bir'in sabit fiyat ve çıkış tarihi açıklandı ( bir hatıra Haziran 13, 2013 , Internet Archive , IGN, 10 Haziran 2013).
  20. Xbox One konsolu , GameStar, 13 Haziran 2013 tarihinde yalnızca belirli bölgelerde etkinleştirilebilir .
  21. 21'den 13'e: Xbox One artık bazı ülkelerde 2013'te başlamıyor , AreaGames, 15 Ağustos 2013, erişim tarihi 15 Ağustos 2013.
  22. a b c d Xbox.com: Görüşleriniz Önemlidir - Xbox One Güncellemesi, 19 Haziran 2013, erişim tarihi 19 Haziran 2013.
  23. Microsoft: E3'te söz verdiğimiz Xbox One'ı bize geri verin. İçinde: Change.org. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2016 (Amerikan İngilizcesi).
  24. Xbox One - Eylül ayında İsviçre'de piyasaya sürülecek ( İnternet Arşivinde 15 Nisan 2016'dan kalma hatıra )
  25. Grüezi Xbox One , Neue Zürcher Zeitung, 4 Eylül 2014, erişildi 9 Eylül 2014.
  26. ^ Brian Ashcraft: Xbox One'ın Japonya'daki İlk Hafta Satışları Oldukça Kötü. İçinde: Kotaku. 10 Eylül 2014, erişim tarihi 25 Eylül 2014 .
  27. Xbox One'ın Japon lansmanı, Xbox 360'ın yarı yarıya satışını düzenler
  28. Microsoft, Xbox One'ın Japon Lansmanından Memnun Değil , kotaku.com
  29. Rapor: Microsoft Çin'de 100.000 Xbox One Sattı , kotaku.com
  30. Microsoft, PS4'ten üç ay sonra 10 milyon Xbox One sevkiyatına ulaştı. 13 Kasım 2014 tarihinde alındı .
  31. Xbox One: Mevcut SDK'nın sızdırılması, daha fazla bilgi işlem gücünün olduğunu gösteriyor , netzwelt.de
  32. Microsoft, Xbox One geliştiricilerine daha fazla CPU gücü veriyor
  33. Xbox One dosyası - Sızan Microsoft SDK analiz edildi , gamestar.de
  34. (Video) Oyununa Yabancı Değil: Çoğu Sekizinci Nesil Oyuncunun Daha Önce Konsolları Vardı , nielsen.com
  35. İnsanlar neden Xbox One'ı değil de PS4'ü satın alıyor? vg247.com
  36. GamePro .de: Xbox One - ABD'de üst üste üçüncü kez en çok satan konsol, 14 Ekim 2016'da erişildi.
  37. Xbox One - Sesli komutlar, lansman sırasında yalnızca beş ülkede çalışır , GameStar, 29 Ağustos 2013, erişim 29 Ağustos 2013.
  38. Florian Merz: Xbox One - Teknik Özellikler. games.ch, 21 Mayıs 2013, 22 Mayıs 2013'te erişildi .
  39. Xbox Wire - Xbox One Bu Sonbaharda Yeni Bir Kullanıcı Deneyimi İle Dönüşüyor , news.xbox.com (İngilizce)
  40. Xbox One: Panonun Bütünleşik Bir Parçasının Reklamı , 4Players , 4 Temmuz 2013.
  41. Electronic Arts: Xbox One DRM geri dönüşüne rağmen çevrimiçi geçiş geri dönmüyor , play3.de, 20 Haziran 2013.
  42. a b c Sürpriz Xbox One DRM Tersine Dönmesi Birinci Gün Yaması Gerektirir, Özellikleri Keser , Kotaku, 19 Haziran 2013, erişim tarihi 19 Haziran 2013.
  43. Xbox One, Birinci Gün yamasının gerçekten DRM'siz olmasını gerektirir ( İnternet Arşivinde 26 Eylül 2013 tarihli orijinalin hatırası ) Bilgi: Arşiv bağlantısı otomatik olarak eklendi ve henüz kontrol edilmedi. Lütfen orijinal ve arşiv bağlantısını talimatlara göre kontrol edin ve ardından bu uyarıyı kaldırın. , IGN, 26 Haziran 2013, erişim tarihi 22 Eylül 2013. @1@ 2Şablon: Webachiv / IABot / de.ign.com
  44. Xbox One: Microsoft, konsol alıcılarının toplu dava açmasını yasaklar , Spiegel Online , 14 Haziran 2013.
  45. Xbox One: Sınıf Eylemleri Yasaklandı - Zor Yabancı Seyahat , PC Oyunları Donanımı , 15 Haziran 2013, erişim tarihi 16 Haziran 2013.
  46. Bir b çevrimiçi heise: Xbox One: Microsoft karmaşık DRM açıklıyor. Erişim tarihi: 3 Aralık 2020 .
  47. Xbox One: En fazla on kişi içerik paylaşabilir , PC Oyunları , 14 Haziran 2013, erişim tarihi 14 Haziran 2013.
  48. Xbox One: Yoğun bulut desteği sayesinde üçlü bilgi işlem gücü , pcgames.de
  49. Güncellendi: Xbox One hesabı yasaklama yorumu Microsoft , Digitalspy tarafından netleştirildi , 14 Haziran 2013, erişim tarihi 16 Haziran 2013.
  50. a b Jan Smeets: Xbox One, Kinect olmadan çalışır - bağlı olması gerekmez! (Artık çevrimiçi olarak mevcut değil.) İçinde: AreaGames.de. 13 Ağustos 2013, orijinalinden 17 Eylül 2013 tarihinde arşivlendi ; 27 Ağustos 2018 tarihinde erişildi .
  51. Oyunun Durumu: AMD ve NVIDIA Talk 4K Oyun ve PS4 ve Xbox One Neden Düşürülüyor , Forbes.com , 25 Haziran 2013.
  52. a b c d Sharif Sakr: Xbox One donanımı ve özellikleri: 8 çekirdekli CPU, 8 GB RAM, 500 GB sabit sürücü ve daha fazlası. Engadget, 21 Mayıs 2013, 22 Mayıs 2013'te erişildi .
  53. a b Anand Lal Shimpi: GPU'lar Xbox One: Donanım Analizi ve Karşılaştırması to PlayStation 4. AnandTech, 22 Mayıs 2013, erişim tarihi 24 Mayıs 2013 .
  54. Tarun Iyer: Xbox One ve Windows 8.1 Exclusive üzerinde DirectX 11.2. tomshardware.com, 22 Mayıs 2013, erişildi 3 Ağustos 2013 .
  55. Richard Leadbetter: Özellik Analizi: Xbox One. Eurogamer , 22 Mayıs 2013, erişim tarihi 24 Mayıs 2013 .
  56. Binbaşı Nelson: MNR 486: Marc Whitten, Xbox One'daki ilerleme hakkında bizi bilgilendiriyor. majornelson.com, 2 Ağustos 2013, erişim tarihi 3 Ağustos 2013 .
  57. ^ Matt Clark: GDC: Microsoft DirectX 12, Xbox One İyileştirmelerini Açıkladı. İçinde: IGN . 21 Mart 2014, erişim tarihi 30 Aralık 2014 .
  58. a b Sean Hollister: Xbox One, Xbox 360 oyunlarıyla geriye dönük uyumlu olmayacaktır. The Verge, 21 Mayıs 2013, erişim tarihi 22 Mayıs 2013 .
  59. Ben Gilbert: Xbox One'ı İnşa Etmek: Microsoft'un yeni nesil oyunlara yönelik oyununa içeriden bir bakış. Engadget.com, 21 Nisan 2013, erişildi 3 Ağustos 2013 .
  60. Tim Stevens: Xbox One mimari paneli canlı blogu! Engadget, 21 Mayıs 2013, 22 Mayıs 2013'te erişildi .
  61. golem.de
  62. Peter Steinlechner: Xbox One için yarım çekirdek daha fazla. Golem.de, 5 Ocak 2015, 13 Aralık 2015'te erişildi .
  63. Xbox One'ların yalnızca %10'u Foxconn tarafından monte ediliyor. %90 Flextronics tarafından, özellikle Brezilya. Erişim tarihi: 3 Aralık 2020 (Amerikan İngilizcesi).
  64. Flextronics, Xbox One siparişlerinin %90'ını karşılarken, gerisini Foxconn'a bıraktı. Erişim tarihi: 3 Aralık 2020 .
  65. George J. King: Playstation 4 ve Xbox One: Özellikle bekleme modundayken yüksek güç tüketimine yönelik eleştiriler. PC Games Hardware, 20 Mayıs 2014, 2 Haziran 2014'te erişildi .
  66. Microsoft, Xbox One'ın Geriye Dönük Uyumluluğunu, Önizlemede Oyun Akışını Serbest Bırakıyor. Microsoft , 20 Haziran 2015, erişim tarihi 26 Haziran 2015 .
  67. Microsoft'tan Xbox One X. 12 Haziran 2017'de alındı .
  68. a b Xbox360 oyunlarını Xbox One'da oynayın. Microsoft , 20 Haziran 2015, 7 Mayıs 2018'de erişildi .
  69. Yeni Xbox One S oyun konsolu: kompakt, 4K özellikli ve HDR'li. içinde: heise çevrimiçi . 13 Haziran 2016'da alındı .
  70. Max Doll: 16 nm çip, daha yüksek GPU saati ve daha düşük tüketim. İçinde: Bilgisayar Tabanı. 2 Ağustos 2016. Erişim tarihi: 2 Ağustos 2016 .
  71. Martin Geuß: Yan not: RIP Kinect. İçinde: Dr. Pencereler. 13 Haziran 2016. Erişim tarihi: 13 Haziran 2016 .
  72. Microsoft: Kinect bağdaştırıcısının satın alınması. İçinde: Xbox.de. 5 Mayıs 2017. Erişim tarihi: 5 Mayıs 2017 .
  73. Xbox One'ınızla Yapabileceğinizi Bilmediğiniz Şeyler. 4 Kasım 2019'da alındı .
  74. a b Jonas Weiser: Sürücüsüz Xbox One S resmi olarak duyuruldu. İçinde: www.game-dna.de. 17 Nisan 2019, Erişim Tarihi: 17 Nisan 2019 .
  75. a b Xbox One S All-Digital Edition | Xbox. 24 Nisan 2019'da alındı .
  76. SPIEGEL ONLINE, Hamburg Almanya: Xbox One X'in Sunumu: Microsoft'un yeni güç merkezi Kasım'da geliyor - SPIEGEL ONLINE - Netzwelt. 12 Haziran 2017'de alındı .
  77. a b Xbox One X Project Scorpio Edition: Canavarım sonunda burada! - gül kanı. 25 Nisan 2019'da alındı (Almanca).
  78. a b c d Microsoft Xbox One X: Special Project Scorpio Edition yayınlandığı gün. 19 Ağustos 2017. Erişim tarihi: 25 Nisan 2019 .
  79. a b c d e Mark Walton: Xbox One X: Bilmeniz gereken her şey. 12 Haziran 2017. Erişim tarihi: 24 Nisan 2019 (Amerikan İngilizcesi).
  80. a b c d Tom Warren: Xbox One X, Microsoft'un bir sonraki oyun konsolu, 7 Kasım'da 499 dolara geliyor. 11 Haziran 2017. Erişim tarihi: 24 Nisan 2019 .
  81. Xbox One X: Yeni Microsoft konsolu hakkında tüm detaylar . İçinde: computerbild.de . ( computerbild.de [12 Haziran 2017'de erişildi]).
  82. tweaktown.com
  83. Dominic Jahn: Xbox One için Dolby Vision Güncellemesi yayınlandı - uyumluluk sorunları devam ediyor. İçinde: 4K filmler. 17 Ekim 2018, 22 Ocak 2020'de erişildi (Almanca).
  84. Chief Blur Buster'da: Konsollar FreeSync: XBox Konsolları Artık 120 Hz'yi Destekliyor. Erişim tarihi: 24 Nisan 2019 (Amerikan İngilizcesi).
  85. Xbox One X Geliştirilmiş Oyunların Listesi | HDR ve 4K oyun. 7 Mayıs 2018'de alındı .
  86. Markus Lindner: Microsoft Xbox One Denetleyici Testi. Xbox 360 gamepad'den daha mı iyi? GameStar , 18 Aralık 2014, erişim tarihi 2 Temmuz 2014 .
  87. Farklı işletim sistemleri için Xbox Kablosuz Oyun Kumandasının işlevselliği. 17 Mayıs 2018'de alındı .
  88. iOS13'ten kablosuz denetleyici desteği. 21 Ekim 2019'da alındı .
  89. Xbox Elite Kablosuz Oyun Kumandası , Xbox.com
  90. E3 2019: Xbox Elite Kablosuz Oyun Kumandası Serisi 2 - Bir Profesyonel Gibi Oynamanın 30'dan Fazla Yeni Yolu. İçinde: Xbox Wire DACH. 9 Haziran 2019, erişim tarihi 12 Ağustos 2019 (Almanca).
  91. Herkes için bir: Microsoft, Xbox One'ı sunar. Heise çevrimiçi , 21 Mayıs 2013, 22 Mayıs 2013'te erişildi .
  92. Xbox One yakında harici sabit sürücüleri destekleyecek - geliştirici fotoğrafı gösteriyor. PC Games , 12 Mayıs 2014, 2 Haziran 2014'te erişildi .
  93. Xbox One: Binbaşı Nelson, harici sabit diskler için desteğini duyurdu. T-Online , 19 Mayıs 2014, erişim tarihi 2 Haziran 2014 .
  94. Xbox One Elite Bundle: Microsoft, hibrit SSD'li konsolu sunar. 23 Ağustos 2016'da alındı .
  95. Alexander Bohn: Xbox One: Denetleyici, Kinect ve Skype ile ilk temas. Eurogamer , 22 Mayıs 2013, erişim tarihi 24 Mayıs 2013 .
  96. Marcel Benz: Xbox One: Kinect kamera tamamen kapatılabilir. (Artık mevcut çevrimiçi.) Gametrust , Mayıs 28, 2013, arşivlenmiş orijinal üzerinde 27 Kasım 2015 ; Erişim tarihi: 4 Haziran 2013 .
  97. Xbox One , GamePro , 26 Haziran 2013, erişim tarihi 4 Temmuz 2013.
  98. a b c Zsolt Wilhelm: Microsoft, PS4 başarısına tepki gösteriyor: Gelecekte Kinect'siz ve 100 Euro daha ucuz Xbox One. Der Standard , 13 Mayıs 2014, erişim tarihi 14 Mayıs 2014 .
  99. Xbox One Kinect PC ile çalışmaz , AreaGames, 28 Haziran 2013, erişildi 28 Haziran 2013.
  100. Panagiotis Kolokythas: Xbox One, Haziran'dan itibaren Kinect olmadan mevcut. PC-Welt , 13 Mayıs 2014, erişim tarihi 14 Mayıs 2014 .
  101. Kinect'siz Xbox One. Neue Zürcher Zeitung , 13 Mayıs 2014, erişim tarihi 14 Mayıs 2014 .
  102. Peter Steinlechner: Kinect kullanmadan yüzde on daha fazla GPU performansı. Golem.de, 5 Haziran 2015, 13 Aralık 2014'te erişildi .
  103. Jeffrey Matulef: Xbox One geliştirme kitleri daha fazla GPU bant genişliği alıyor. Eurogamer.net, 5 Haziran 2015, Erişim Tarihi: 13 Aralık 2014 .
  104. Phil Spencer : Hayranlara Daha Fazla Seçenek Sunuyor. Microsoft , 13 Mayıs 2014, Erişim Tarihi: 14 Mayıs 2014 .
  105. Kinect Sensörünü Kullanma | Xbox One X. Erişim tarihi: 20 Aralık 2018 .
  106. gamescom: Xbox One Oyun Başlıkları Onaylandı , Xbox Blog, 20 Ağustos 2013, erişim tarihi 25 Ağustos 2013.
  107. Veri koruması: Schaar, Xbox One'ı "izleme cihazı" olarak adlandırır. Spiegel Online , 26 Mayıs 2013, erişildi 26 Mayıs 2013 .
  108. PC Oyunları: Xbox One: Kinect kamerası da kapatılabilir , 8 Haziran 2013, 14 Haziran 2013'te erişilebilir.
  109. Microsoft: Xbox One ile dalgalı TV oynatma , AREA DVD, 26 Kasım 2013, erişim 31 Ocak 2014.
  110. heise.de
  111. Xbox One'ın ESRam'ı 1080p uyumlu değil , xboxhacks.de, 11 Şubat 2014, 19 Şubat 2014'te erişildi.
  112. Xbox One Aralık SDK Güncellemesi Daha Fazla eSRAM Kontrolüne İzin Verir, Yeni API eSRAM Performansını İyileştirir , Gamingbolt, 29 Aralık 2014, erişim 24 Aralık 2015.