siberpunk
Cyberpunk (Antik Yunan dan terimler siber oluşan, κυβερνάω için kontrol veya doğrudan ve) serseri , bir olan dystopian dalı arasında bilim kurgu 1980'lerde ortaya literatürde. Terim ilk olarak 1980'de Bruce Bethke tarafından aynı adı taşıyan kısa bir hikayede ortaya çıktı ve sonunda Gardner Dozois tarafından William Gibson'ın (özellikle Neuromancer üçlemesi ) eserlerini tanımlamak için icat edildi . Cyberpunk, bilim kurgu türleri arasında kara film olarak kabul ediliyor .
Diğer birçok bilim kurgu türünün klasik ütopyalarının aksine , siberpunk dünyası parlak ve steril-temiz değil, kasvetli ve şiddet ve karamsarlıkla karakterizedir . 1980'lerde ortaya çıkan, giderek daha fazla hissedilen ticarileşme ve kentleşmeye yönelik ortaya çıkan eleştiriyi yansıtıyor . Bu distopyada devletler , devletin tekel gücünü kendi amaçları için kötüye kullanan büyük şirketler tarafından kontrol edilmekte ve bunun sonucunda bireyin (daha önce gelişmiş ülkelerde var olan) fiziksel ve ekonomik güvenliği kaybolmaktadır. Teknolojik ilerleme yoluyla daha iyi bir dünya vaadi tutulmadı. Yüksek teknoloji esenlik insanların, genel izleme ve yaşam optimizasyonu için kullanılan hizmet etmez organizmalar vasıtasıyla cyberware .
Bazı okuyucular ve eleştirmenler bu senaryoda kapitalizm eleştirisinin etkilerini görüyorlar : şirketler iktidarı ele geçirdi, hükümetler artık yok ya da çok ikincil bir rol oynuyor. Özel, paramiliter güvenlik hizmetleri “düzen” sağlar . Gerçek ve kurgu arasındaki sınırlar, William Gibson tarafından türetilen siber uzay terimi gibi teknoloji ile genellikle bulanıklaşır - benzer bir teknoloji Neal Stephenson tarafından Metaverse olarak adlandırılır - veya SimStim.
Bu arka plana karşı, siberpunk genellikle sosyal ve kişisel güvenliği olmayan yeni bir dünya düzenine karşı bir kontrpuan olarak ortaya çıkan bir altkültürün resmini çizer ; Hackerlar bu rolde popülerdir . Ana karakterler genellikle bu gelişmede kaybedenlerdir. Bunlar, toplumun "gölgesinde" büyük şirketlerden uzakta - genellikle istemeden - bir hayat süren maceracılar ve maceracılardır. Birçok anlatı , zincirlerinden kurtulmuş şirketlerin gücünün ve vicdansızlığının kahramanları olarak onlara karşı çıkıyor.
Tanımlar
“Siberpunk, insanlık dışı, yüksek teknolojili bir geleceğe hapsolmuş bir karşı kültüre yerleşmiş anti-kahramanlarla karakterize edilen bir bilim kurgu alt türüdür.
(Orijinal metin: Cyberpunk, insanlıktan çıkarılmış, yüksek teknolojili bir geleceğe hapsolmuş kültürlerarası anti kahramanlarla karakterize bir bilim kurgu alt türü. ) "
“Siberpunk, ileri bilim ve teknolojiyi kentsel, distropik bir gelecekle birleştiren bir bilim kurgu alt türüdür. Güçlü büyük şirketler ve özel güvenlik güçleri, yasadışı ticaret, çeteler, uyuşturucu ve şiddet tarafından yönetilen karanlık, gölgeli bir yeraltı dünyası ile karşı karşıya. Siyasi çıkarlar, yolsuzluk ve toplumsal huzursuzluk bu gerilim alanını tamamlıyor.
“Bir sürü teknoloji. Küçük bir yaşam kalitesi."
Cyberpunk aynı zamanda bir zihniyet ve özlü bir tarza sahip bir alt kültürdür. Otoriter karşıtı, markaları / işbirliklerini eleştiren ve teknoloji meraklısı, siberpunk'ın sahip olabileceği özelliklerden sadece birkaçı.
(Orijinal metin: Cyberpunk, kentsel, distopik bir gelecekte ileri bilim ve teknolojiyi öne çıkaran bir bilimkurgu alt türüdür. Bir yanda güçlü mega şirketler ve özel güvenlik güçleri, diğer yanda karanlık ve cesur yasadışı ticaret, çeteler, uyuşturucular ve ahlaksızların yeraltı dünyası. Bütün bunların arasında siyaset, yolsuzluk ve sosyal kargaşa var. "Yüksek teknoloji. Düşük hayat." Cyberpunk aynı zamanda tavırları ve farklı bir tarzı olan bir kültürdür. Anti-otoriter, marka düşmanı ve teknoloji okuryazarı; bunlar bir siberpunkta bulabileceğiniz özelliklerden sadece birkaçı. ) "
gelişim
edebi öncü
1960'larda, androidleri elektrikli koyun hayalleriyle çeken Philip K. Dick ? (1968), Blade Runner filmi için romanı sağladı ve (çok daha önceki çalışmaları nedeniyle) siberpunk'ın bir kahramanı olmamasına rağmen, sonraki siberpunk'ın birçok önemli konusunu öngördü . John Brunner da özellikle Morgenwelt (1968) ve Der Schockwellenreiter (1975) romanlarıyla öncüydü . Siberpunk'ın tematik ataları da Daniel F. Galouye , özellikle romanı Simulacron-3 (1964), Moderan ile David R. Bunch (1972) ve Transmaniacon ile John Shirley'dir (1979). Harlan Ellison ve Harry Harrison da önemli etkiler sağladı.
Cyberpunk'ın ilk temsilcileri
Dar anlamda Cyberpunk, başlangıçta yalnızca 1980'den 1994'e kadar olan filmler ve romanlar olarak tanımlanabilir, çünkü terim daha sonra önemli ölçüde genişletildi. Türün doğum saati, özellikle Neuromancer romanı ve Blade Runner filmi tarafından işaretlenir .
Neuromancer , William Gibson'ın Neuromancer üçlemesinin (1984) ilk bölümüdür ve birçok yazar tarafından yeni alt türün edebi başlangıç noktası olarak tanımlanır. Gibson bu konuda yeni standartlar belirledi ve eseri, bu konudaki tüm büyük ödülleri alan ilk bilim kurgu romanıydı; Hugo Ödülü , Nebula Ödülü , Locus Ödülü ve Philip K. Dick Ödülü .
Ridley Scott'ın 1982 filmi Blade Runner , distropik roman Androids Dream of Electric Sheep'e dayanıyor ? Philip K. Dick tarafından kaleme alınan ve distopik havayı kara film unsurlarıyla karıştıran ve görsel olarak aktaran ve siberpunk optiklerini belirleyici bir şekilde şekillendiren siberpunk filmin ilk önde gelen temsilcisi olarak kabul edilir.
Literatür açısından Rudy Rucker ( Yazılım (1982 vb.), Bruce Sterling (Mirrorshades - The Cyberpunk Antology), Pat Cadigan , John Shirley ve Lewis Shiner gibi yazarlar da vardı.İçerik genellikle neyin sınırlarını yeniden tanımlamakla ilgilidir. mümkün.
Ayrıca mangalar Akira tarafından (1982) Katsuhiro'nun Otomo ve Kabuğu'nda Hayalet tarafından (1989) Masamune shirow , anime Bubblegum Kriz Hiroshi Ishiodori ve Hiroyuki Fukushima, televizyon dizisi ile (1987) Max Headroom ve radyo çalma serisinin son Dedektif ( her ikisi de 1984) erken örnekler olarak kabul edilebilir. John Shirley, Bruce Sterling ve William Gibson'ın 1980'lerin başında Mirrorshades grubu olarak işbirliği ve ortak görünümü (aynalı güneş gözlükleri ve siyah deri ceketlerle) türün atılımına katkıda bulundu . 1983'ten itibaren " Ucuz Gerçek " fanzinini yayınladılar .
heyday
1985 civarında, bilim kurgu gelişmeye başladı, bunun sonucunda giderek daha fazla yazar ve "klasik" bilim kurgu yazarlarının eserleri, Greg Bear's Blood Music (1985) gibi siberpunk'a atandı . Yazarlar daha önce siberpunk çekmecesinden oldukça mutsuz olsaydı, gerçek bir karşı hareket başladı: bir kez daha "bilim kurgunun ölümü" ilan edildi, siberpunk bunun son ifadesi olması gerekiyordu. Bu arada yazarlar yeni alanlara yöneldiler, William Gibson ve Bruce Sterling ilk olarak The Difference Machine (1990) ile steampunk'a geçtiler , daha sonra giderek daha fazla çağdaş edebiyata yöneldiler , Michael Swanwick gibi diğer yazarlar giderek daha fazla fantazi unsurlarını romanlarına entegre ettiler, gibi çelik Dragon kızı (1993).
Siberpunk'ın ilk dalgası 1994'te ilan edilebilir, ancak 1992'de Neal Stephenson ile yeni bir yazar türe yeni bir soluk getirdi. Manga ve anime alanında, Suçla! (1997) Cyberpunk, daha yeni transhümanizm motifleri ve Ringwelt gibi uzay operalarından ödünç alma ile bağlantılı olarak türü farklı bir yönde etkiler . En parlak dönem aynı zamanda ilk PC macera oyunlarından biri olan Neuromancer'ın 1988'de ortaya çıktığını ve daha sonra PC'deki birçok siberpunk rol yapma oyununu etkileyeceğini gördü .
mevcudiyet
Bu arada, siberpunk temaları müzikten, rol yapma oyunlarından , çizgi romanlardan ve bilgisayar oyunlarından ana akıma daha da girmek üzereydi - pop kültürü nüfuz etti. Shadowrun (1989) en popüler cyberpunk rol yapma oyunu olarak kabul edilebilir, PC oyunu klasiği Deus Ex (2000) de söz edilmeye değer, bu da bugüne kadar PC'de siberpunk'ın en güvenilir temsili. Yayımlanmasıyla birlikte Billy Idol albümü Cyberpunk filmle en geç (1993), The Matrix (1999), cyberpunk bilim kurgu bağımsız alt-tür olarak tanımlamak için ortak mülkiyet ve dolayısıyla daha zor hale gelmişti. Nanoteknoloji , genetik mühendisliği ve sanal gerçeklik gibi tipik siberpunk teknolojisi konuları artık Frank Schätzing , Michael Crichton ve Stephen King gibi ana akım yazarlar tarafından da ele alınmaktadır.
eleştiri
“ Cyberpunk etiketinin bir satış yardımından daha fazlası olduğuna dair şüphelerim var . Greg Bear, Lucius Shepherd, Norman Spinrad, William Gibson ve Bruce Sterling arasındaki ortak paydanın ne olduğunu bilmiyorum... Siberpunk'ı bir edebiyat hareketi ya da edebiyat okulu olarak değerlendirmek beni çok endişelendiriyor. Daha çok üyeleri birbirini öven bir arkadaş çevresi hakkında. Bu yazarların en iyileri, örneğin Gibson'ın aslında söyleyecek yeni bir şeyleri var..."
tercüme
Dijitalleşme, edebi motivasyon kaynağı olarak kullanılır. Üslup açısından, tür, katı tarzda polisiye romanların ve büyülü gerçekçilik edebiyatının özelliklerinin bir karışımından oluşur . Teknolojiyle bağlantı kuran insan egosu, ana motif olarak karşımıza çıkıyor. Bir bellek ve işlemci sorunu haline gelir. İnsanların biyolojik yapısı giderek bilgisayarın işleyişine bağlıdır (beyin = bellek, işlemci). Bilgisayar ve internet ortamı, bireyin kendini (yeniden) inşa ettiği paralel bir dünya haline gelir. Veri dünyasında egonun çözülmesi, kimlik kaybına yol açabilir. Sonsuz yaşam arzusu siberpunkta yankılanabilir. İnsan egosu bilgisayar içinde veya bilgisayar aracılığıyla yeniden üretilir ve böylece bedenle olan orijinal bağlantıdan bağımsız hale getirilir. Birey, veri dünyası ile derinden iç içe geçebilir, böylece bu durum doğal olarak yorumlanabilir. 1980'lerde tür bir patlama yaşadı ve bu da düzenli bir özellik envanterinin geliştirilmesine yol açtı. Bu özellikler şunları içerir:
- kentsel distopyalar
- sanal, bilgisayar tarafından oluşturulan dünyalar
- İnsan organizmasının implantları ve teknik modifikasyonları
- veri dünyasına psikolojik entegrasyon
- yapay zeka
- tröstler, zayıf veya var olmayan devlet tarafından yönetilen bir dünya
- bilgi kontrolü
- suç yeraltı dünyaları
- ilaç tüketimi
Veri dünyası giderek artan bir şekilde teknoloji tarafından şekli değiştirilen siyah, romantik bir evren olarak ortaya çıkıyor. Bu bağlamda tür de kendisini yeniden canlanmış bir neo-romantizm olarak görmektedir . Neuromancer türünün en ünlü romanı , terimi Neuro , Romancer (" Fantast ") ve Necromancer'dan bir kelime oluşumu olarak türetmiştir .
Siberpunk literatüründe iyi bilinen ve ondan önemli ölçüde etkilenen eserlerin listesi:
- Köprü Trilogy ve Neuromancer Trilogy tarafından William Gibson
- Diğer Ülke 1-4, Tad Williams
- Norman Ohler'in oran makinesi
Kota makinesi, 2015 yılında etrafında 1995 yayınlanan Almanca ilk cyberpunk köprü roman olarak kabul edilir kota makinesi 2.0 rekonstrüksiyon olarak oluşturuldu ile işbirliği içinde Steffen Fritz de Marbach Alman Edebiyat Arşivi
türetilmiş
Siberpunk alt türleri
Farklı bireysel yönlere odaklanan farklı siberpunk alt türleri vardır.
Steampunk
Retro-fütürizm olarak da bilinen Steampunk , geleceğe Viktorya dönemi perspektifinden bakan bir siberpunk alt türüdür. Steampunk, geleceğin ve geçmişin unsurlarını birleştiren bir dünya yaratır. Özellikle buhar motorları, aynı zamanda Viktorya dönemi kıyafetleri ve saç stilleri, Jules Verne ve HG Wells'i anımsatan retro bir görünümle geleceği garanti ediyor .
Tipik bir steampunk çalışması, hem uzun metrajlı Lemony Snicket - A Series of Unfortunate Events (2004) hem de A Series of Unfortunate adlı televizyon dizisi için bir şablon görevi gören Daniel Handler, diğer adıyla Lemony Snicket'in A Series of Unfortunate Events adlı çocuk kitabı dizisidir . Olaylar .
Edebi şablon His Dark Materials ve film uyarlaması The Golden Compass , Alan Moore ve Kevin O'Neill tarafından yaratılan The League of Extraordinary Gentlemen çizgi roman dizisi ve film uyarlaması The League of Extraordinary Gentlemen gibi steampunk olarak sayılır. 2003'ten.
Tim Burton'ın korku filmi Sleepy Hollow (1999) , 2004'ten Japon anime filmi Steamboy ve gerilim filmi Prestige - The Masters of Magic (2006) steampunk'ın tipik temsilcileridir.
dizel serseri
Dieselpunk, buhar motorları yerine dizelle çalışan ekipmanın ön planda olduğu steampunk'ın daha da geliştirilmiş halidir. Geleceğin vizyonu hala retro bir görünümde görünüyor, ancak 1930'lar ve 40'ların perspektifinden görülüyor. Art Deco, I. Dünya Savaşı ve II. Dünya Savaşı gibi ortak unsurlar ve temalardır. Burada, sonradan Dieselpunk atandı ilk çalışma 1927 yılında ortaya çıktı: epik filmi Metropolis tarafından Fritz Lang çalışma sınıfının yaşam tarzı taklit hangi modern teknoloji ve makine uzak bir gelecekte oynar. İnsan ve makine konusu da Dsiga Wertow'un The Man with the Camera (1929) adlı belgeselinde ele alınmıştır . 1960'larda, Hanna Barbera Studios , 1980'lerin sonunda 75 bölümü yayınlanan retro-fütüristik çizgi dizi The Jetsons'ı üretmeye başladı . Terry Gilliam ve Rocketeer tarafından 1985 , Joe Johnston tarafından Brezilya , 1991 filmleri de dizel punk'a atanmıştır.
atomik serseri
In Atompunk kıyamet sonrası senaryoların retro-fütüristik yönleri, böyle. B. bir nükleer savaş veya nükleer bir felaketten sonra birleşti. Bununla birlikte, 1956 için etkileyici özel efektleri olan Yasak Gezegen (Almanca adı Alarm im Weltall ) filminde olduğu gibi, arsayı dünyadan başka bir gezegene taşımak da mümkündür .
Bilgisayar oyunu serisi Fallout , 2077 yılında bir nükleer savaşın ardından bildiğimiz gibi dünyayı yok etti.
biyopunk
In Biopunk o genomun değişimlere ve bilim kurgu ve prosedürler dahil olmak üzere araştırmacı güdümlü biyolojik değişikliklere gelince Vücut Korku atanabilir. Biopunk z'nin edebi temsilcileri arasında. B. Schismatrix (1985), Bruce Sterling ve bilim kurgu romanı Biokrieg , Paolo Bacigalupi . Biopunk'tan filmler diğerlerinin yanı sıra. EXistenZ (1996), The Fifth Element (1997), The Gene Generation (2007), 2010'dan Repo Men ve Orphan Black serisinden (2013-2017) bazı bölümler .
Etik sorunlardan bazılarını birlikte o Biopunk alanında genetik mühendisliği ayarlar pozlar bilim kurgu filmi Gattaca katıldığı böylece ayrı farklılaşmış (1997) University of Toronto konusuna giriş eşlik edecek Biopunk, biyoetik ve genetik mühendisliğinin bilim ve daha sonra bilim adamları ve öğrenciler tarafından tartışıldı.
Ribofunk , bilimkurgu yazarı Paul Di Filippo tarafından, biopunk'ın ana edebi eserlerinden biri olarak kabul edilir.
Filmler
Cyberpunk, filmde diğer türlerle birlikte Dark Future çatısı altında sınıflandırılabilir . Tür, tematik olarak kara film ve bilimkurgu ile ilişkilidir , bu yüzden siberpunk SF noir olarak da anılabilir.
Başlık | yıl | Referanslar |
---|---|---|
12 maymun | 1995 | |
Karanlık bir tarayıcı | 2006 | Roman dayanarak Dark Screen tarafından Philip K. Dick (1977) |
Aachi & Sipak | 2006 | |
Alita: Savaş Meleği | 2019 | Manga Battle Angel Alita dayalı |
Akira | 1988 | Aynı adı manga dayanmaktadır Akira tarafından Katsuhiro'nun Otomo |
animasyon | 2003 | Matrix filmlerine dayanan |
Arşivler | 2020 | |
Avalon - hayatın için oyun | 2001 | |
Babil AD | 2008 | Babylon Babies romanından uyarlanmıştır. |
Bıçak Sırtı | 1982 | Edebi kaynak, Androidler Elektrikli Koyun Düşler Mi? romanıdır . tarafından Philip K. Dick |
Bıçak Koşucusu 2049 | 2017 | KW Jeter'ın kitabından uyarlanan Blade Runner filminin devamı |
Brezilya | 1985 | Orijinal başlık "1984 ve ½" idi - George Orwell'in ünlü romanı 1984 ve Federico Fellini'nin 8½ adlı filmine bir gönderme. |
Krizalit - Ölümcül Hafıza | 2007 | Yazarlar, korku filmi Eyes Without a Face'i şablon olarak kullandılar. |
kod 46 | 2003 | |
şifre | 2002 | |
çıngıraklı yılan | 1981 | |
Karanlık şehir | 1998 | |
Beşinci Element | 1997 | Biopunk alt türü |
Dredd | 2012 | İngiliz çizgi roman dergisi 2000 AD'den çizgi roman figürü Judge Dredd'e dayanmaktadır. |
Elysium | 2013 | |
Denge | 2002 | |
varoluş | 1999 | Simulacron-3 kitabına benzer şekilde , David Cronenberg , gerçekliğin ne olduğu ve bir bireye beslenen yalnızca duyusal girdinin ne olduğu sorusunu gündeme getiriyor . |
Freejack - geleceğin rehine | 1992 | 1959 tarihli Immorality, Inc. romanından uyarlanmıştır . |
Oyuncu | 2009 | |
Gattaca | 1997 | Biopunk alt türü |
Denizkabuğundaki hayalet | 1995 | Ghost in the Shell aynı adlı mangaya dayanmaktadır. |
Kabuktaki Hayalet 2 - Masumiyet | 2004 | Ghost in the Shell mangasına dayanmaktadır. |
Kabuktaki Hayalet (2017) | 2017 | Ghost in the Shell mangasına dayanmaktadır. |
Hafıza Bekçileri - Verici | 2014 | |
IKU | 2000 | arsa, Amerikan filmi Blade Runner'ın devamı olarak görülebilir . |
Ölümsüz - New York 2095: Tanrıların Dönüşü | 2004 | Enki Bilal'in Alexander Nikopol üçlemesinin ilk iki cildine dayanmaktadır. |
Ağa Bağlı - Johnny Anımsatıcı | 1995 | cyberpunk kısa hikayesine dayanan Mnemonic Johnny tarafından William Gibson (yazarı Neuromancer üçlemesi ) |
ilmek yapıcı | 2012 | |
matris | 1999 | Blade Runner , Total Recall - Total Recall ve Brezilya gibi siberpunk filmlerden alıntı yapıyor . |
Matris Yeniden Yüklendi | 2003 | |
Matris Devrimleri | 2003 | |
Metropolis bölgesinin Osamu Tezuka | 2001 | |
Azınlık Raporu | 2002 | kısa hikayesine dayanan Azınlık Raporu ile Philip K. Dick |
Sessiz | 2018 | |
Doğal Şehir | 2003 | Ridley Scott'ın Blade Runner'ı ile açık paralellikler |
Nirvana | 1997 | |
Bir Nokta Sıfır - Programlandınız | 2004 | |
kırmızı biber | 2006 | |
Hazır Oyuncu Bir | 2018 | bilim kurgu romanına dayanıyor Hazır Player One tarafından Ernest Cline |
Rönesans | 2006 | |
robot polis | 1987 | |
Serenity - yeni dünyalara kaçış | 2005 | |
uyku satıcısı | 2008 | |
Ekleme - gen deneyi | 2009 | Biopunk alt türü |
Garip günler | 1995 | |
Surrogates - İkinci benliğim | 2009 | aynı adlı çizgi romandan uyarlanmıştır |
tank kız | 1995 | Tank Girl çizgi filminden uyarlanmıştır. |
Tetsuo: Demir Adam | 1989 | vücut korku |
sonlandırıcı | 1984 | bkz. Terminatör (film) #Senaryo |
13. Kat - Düşündüğün gibi misin? | 1999 | Model, 1964'te yayınlanan bilim kurgu romanı Simulacron-3'e dayanmaktadır . |
Sıfır Teoremi | 2013 | |
Toplam Geri Çağırma - Toplam Geri Çağırma ve Toplam Geri Çağırma | 1990/2012 | Kısa öyküsüne dayanıyor Anılar Toptancılık tarafından Philip K. Dick |
Tron | 1982 | |
Tron Mirası | 2010 | Tron'un halefi |
Güncelleme | 2018 | |
Videodrom | 1983 | vücut korku |
tel üzerinde dünya | 1973 | Model, 1964'te yayınlanan ve Rainer Werner Fassbinder tarafından yazılan ve yönetilen bilim kurgu romanı Simulacron-3'e dayanmaktadır. |
Anime ve Manga
- Akira (Manga 1982–1990; Anime 1988), Katsuhiro Otomo
- Sakız Krizi (anime, 1987)
- Neo Tokyo (anime, 1987)
- Kabuktaki Hayalet (Manga 1989; Anime 1995), Masamune Shirow
- Savaş Meleği Alita (Manga 1990-1995; Anime 1993), Yukito Kishiro
- Armitage III (anime, 1994)
- Elma Tohumu (Manga 1985; Anime 2004), Masamune Shirow
- Eden - Bu Sonsuz Bir Dünya! (Manga 1997-2008), Hiroki Endo
- Seri Deneyler Lain (Anime, 1998)
- Suçlamak! (Manga, 1998-2003), Tsutomu Nihei
- Savaş Meleği Alita: Son Sipariş (Manga, 2000-2014)
- GÜRÜLTÜ (Manga, 2001), Tsutomu Nihei
- Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (anime, 2002-2003, sezon 2, 2004-2005)
- Texhnolyze (anime, 2003)
- animasyon (2003)
- Biomega (Manga, 2004-2009), Tsutomu Nihei
- Ergo Proxy (Anime, 2006)
- Kabuktaki Hayalet: SAC Solid State Society (Anime, 2006)
- Psycho-Pass (Anime, 2012-2013, 2. sezon, 2014, 3. sezon, 2019, anime filmler, 2019, 2020)
- Mardock Scramble (Manga, 2010–2012; Anime, 2010–2011; Seri Roman, 2003), Tow Ubukata
- Ghost in the Shell: Arise (Manga, 2012-2016, Anime, 2013-2015, Anime, 2015)
- Aşk, Ölüm ve Robotlar (2019), 18 kısa öykü koleksiyonu
Oyunlar
Masaüstü ve RPG
- Cyberpunk 2020 (İngilizce 1988; Almanca 1992)
- Gölge Koşusu (1989)
- GURPS Siberpunk (1990)
- Necromunda (1999)
- Sonsuzluk (2008)
- Android Netrunner ( Yaşayan Kart Oyunu ) (2012)
Video oyunları
- hırsız (1988)
- Nöromancer (1988)
- Ejderhanın Yükselişi (1990)
- rüya ağı (1992)
- Çelik Gökyüzünün Altında (1993)
- Sendika (1993), Sendika Savaşları (1996) ve Yeniden Yapılanma Sendikası (2012)
- Sistem Şoku (1994) ve Sistem Şoku 2 (1999)
- Bıçak Koşucu (1997)
- gece boyu (1998)
- Mükemmel Karanlık (2000)
- Deus Ex (2000), Deus Ex: Invisible War (2003), Deus Ex: Human Revolution (2011), Deus Ex: The Fall (2013), Deus Ex: Mankind Divided (2016)
- Yukarı Bağlantı (2001)
- Anarşi Çevrimiçi (2001)
- Neocron (2002) ve halefi
- Yasak Alan (2004)
- Distopya (2005)
- NeoTokyo (2009)
- GÖZ: İlahi Siberlik (2009)
- Crysis 2 (2011)
- Sert Sıfırlama (2012)
- Shadowrun Geri Dönüyor (2013), Shadowrun: Hong Kong (2015)
- Beni Hatırla (2013)
- Watch Dogs (2014), Watch Dogs 2 (2016), Watch Dogs: Legion (2020)
- Gözlemci (2017)
- Detroit: İnsan Ol (2018)
- Bulutpunk (2020)
- Siberpunk 2077 (2020)
- Yükseliş (2021)
radyo oyunları
- 1984-2001, 2008: Son Dedektif , Michael Koser'in radyo oyunu serisi . Tarafından Üretimi Bayerischer Rundfunk (1-40 bölüm) ve Dr. Bahr (bölüm 41-42).
- HumAnemy (2013)
- Cyberdetective (2016), David Holy tarafından radyo oyun serisi
müzik
1980'lerde ve 1990'larda, imalatı , Skinny Puppy , Severed Heads , Front 242 , Front Line Assembly , Revolting Cocks , The Beatnigs , Haujobb ve Clock DVA dahil olmak üzere özellikle elektronik müzik alanında siberpunk ile uğraşan birkaç grup vardı .
Tematik olarak cyberpunk'a adanmış bireysel albümler şunlardır:
- Cyberpunk dan Billy Idol
- Cyberpunx dan Cassandra Kompleksi
- David Bowie tarafından dışarıda
- Sıralayıcı gelen Ahit
- Enine Şehir , Warren Zevon
-
Yıl Sıfır tarafından Nine Inch Nails
- Çeşitli sanatçılar ve yapımcılar tarafından Y34RZ3R0R3M1X3D (Year Zero Remixed) remikslendi
Edebiyat
- Jiré Emine Gözen: Cyberpunk Bilim Kurgu. Edebi kurgular ve medya teorisi , transkript Verlag , Bielefeld, 2012, ISBN 978-3-8376-1701-6 , yayıncının reklamı .
- Thomas Ballhausen: Siberpunk üstkurmacanın hizmetinde. Liesl Ujvary'nin "Kontrollü Oyunlar" ve dönüşlü düzyazının poetolojik ilkeleri, şurada: Quarber Merkur 103/104, Franz Rottensteiner'in bilim kurgu ve fantezi için edebiyat dergisi, Passau 2006. ISBN 978-3-932621-91-8 .
- Martin Holz: Sanal Uzayları Geçmek. Cyberpunk'ta Beden, Bellek ve Travma , Universitätsverlag Winter, Heidelberg, 2006, ISBN 3-8253-5210-2 , yayıncının reklamı
- Guntram Geser: Cyberpunk: Tekno-Pop / Tekno-Kurgu. In: Wolfgang Jeschke (Ed.): The Science Fiction Year 1997 , Wilhelm Heyne Verlag, Münih, ISBN 3-453-11896-0 , s. 511-530.
- Hilmar Schmundt: Modemler, mitler, neo-romantizm . İçinde: Teknik Çağda Dil , Sayı 135 (Eylül 1995).
- Wolfgang Neuhaus : Post-insanlığın sıfır noktasında. Siberpunk fragmanları. In: Wolfgang Jeschke (Ed.): The Science Fiction Year 1995 , Wilhelm Heyne Verlag, Münih, ISBN 3-453-07967-1 , s. 537-583.
- Joe Haldeman , Bruce Sterling , Tom Maddox: Cyberpunk - 10 Yıl Sonra , içinde: The Science Fiction Year 1992 (Cilt 7), Wilhelm Heyne Verlag, Münih 1992, s. 393-407. ISBN 3-453-05379-6
- George Slusser: Edebi MTV: Cyberpunk'ta Bir Baskın . In: Wolfgang Jeschke (Ed.): The Science Fiction Year 1991 , Wilhelm Heyne Verlag, Münih, ISBN 3-453-04471-1 , s. 349-363.
- Usch Kiausch: Cyberpunks: Dünün harika çocukları mı? Tom Maddox'la bir konuşma. In: Wolfgang Jeschke (Ed.): The Science Fiction Year 1990 , Wilhelm Heyne Verlag, Münih, ISBN 3-453-03905-X , s. 213-219.
- Norman Spinrad : Cyberpunk ile yeniden bir araya gelme. In: Wolfgang Jeschke (Ed.): The Science Fiction Year 1990 , Wilhelm Heyne Verlag, Münih, ISBN 3-453-03905-X , s. 190-212.
İnternet linkleri
- Gareth Branwyn: Cyberpunk'ın Ötesinde! 1990, 6 Ağustos 2016'da erişildi .
- Jargon Dosyasında Cyberpunk girişi (İngilizce)
- Cyberpunk Bilgi Veritabanı (İngilizce)
- Cheap Truth , Fanzine, 1983'ten John Shirley, Bruce Sterling ve William Gibson tarafından düzenlendi, bkz. http://cheap-truth.blogspot.com/
Bireysel kanıt
- ↑ Bruce Bethke: Cyberpunk - Bruce Bethke'nin kısa öyküsü. İçinde: sonsuz artı. 1997, 15 Mart 2017'de erişildi .
- ^ Encyclopædia Britannica'nın Editörleri: Cyberpunk. İçinde: Ansiklopedi Britannica. 9 Ocak 1999, erişim tarihi 16 Mart 2017 .
- ^ David Suzuki: Bir Değişim İçin İyi Haber: Gündelik İnsanlar Gezegene Nasıl Yardım Ediyor . Greystone Books, 2003, ISBN 1-55054-926-X , s. 332 ( Google Kitap Arama'da çevrimiçi ).
- ^ Cyberpunk , britannica.com
- ↑ Siberpunk nedir? , neondystopia.com
- ↑ Japonya'da bir siberpunk hareketi ya da siberpunk'a benzer yerli bir edebiyat yoktu, modern Japonya basitçe siberpunktu. William Gibson'dan: Mükemmel Gelecek . İçinde: Zaman Asya . kaset 157 , hayır. 17 , 30 Nisan 2001 ( çevrimiçi ).
- ↑ Guntram Geser: 20. yüzyılda edebiyatın bir nesnesi ve koşulu olarak medialer değişimi, bölüm: Cyberpunk: Techno-Pop / Techno-Fiction . Westdeutscher Verlag, 1990, ISBN 978-3-322-95656-9 , s. 204-218 .
- ↑ a b Cyberpunk Origins ( ingilizce ) Neodystopia, 1 Haziran 2021'de erişildi.
- ↑ Rucker, Rudy - Yazılım (WARE döngüsü 1) Buchwurm, 1 Haziran 2021'de erişildi.
- ↑ Bruce Sterling (ed.) - Spiegelschatten. Cyberpunk hikayeleri Buchwurm, 1 Haziran 2021'de erişildi.
- ↑ Jiré Emine Gözen: Cyberpunk Bilim Kurgu (2012), s. 76f.
- ↑ Bilim Kurgu Yılı 1990 . Wilhelm Heyne, Münih, ISBN 3-453-03905-X , s. 268 f .
- ^ "Sinirlerden gelen sinirler, gümüş yollar. Romantik. Büyücü. Ölüleri çağırırım. "William Gibson, Gerald Alva Miller, Jr.'dan alıntı: William Gibson'ı Anlamak , Bölüm 3. University of South Carolina Press 2016, ISBN 978-1-61117-634-6 .
- ^ Stephanie Kuch: Kota makinesi. 3 Mayıs 2016, erişim tarihi 24 Nisan 2018 .
- ↑ Stephanie Kuch: Oranlar Makinesi 2.0. 24 Ağustos 2015. Erişim tarihi: 24 Nisan 2018 .
- ↑ Science Fiction Cyberpunk - karanlık, kaba ve çılgın, Steampunk Dergisi, 1 Haziran 2021'de erişildi.
- ↑ Bu steampunk filmler , 1 Haziran 2021'de erişilen Kessel Kinofilme.com'da içinizi ısıtıyor.
- ↑ A.3. Makale: Dieselpunk Tarihi (ingiliz) Dieselpunks Ansiklopedisi, 1 Haziran 2021'de erişildi.
- ^ Biopunk, Cyberpunk Neodystopia'dır, 1 Haziran 2021'de erişildi.
- ^ Science at the Movies: Gattaca University of Toronto, erişim tarihi 1 Haziran 2021.
- ↑ RIBOFUNK: The Manifesto by Paul Di Filippo (Engl) Streettech, 3 Haziran 2021'de erişildi.
- ↑ İnceleme Ribofunk Paul di Filippo ( ingiliz ) Sfsite, 3 Haziran 2021'de erişildi.
- ^ Postmodern Üst Anlatılar: İmge Çağında Blade Runner ve Edebiyat. Décio Torres Cruz'un fotoğrafı. 2014. Cyberpunk bölümü
- ↑ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x En iyi siberpunk filmleri Moviepilot, 1 Haziran 2021'de erişildi.
- ↑ a b c d e f g h i 10 En İyi Cyberpunk Filmi, Film Yapımcıları için Sıralanmış ( ingiliz ) Studiobinder, 1 Haziran 2021'de erişildi.
- ↑ bir b c d e f g h i j k l m , n O , p her zaman 18 en Siberpunk filmler , 1 Haziran 2021 tarihinde erişilebilir Film.at.
- ^ 12 Aralık 2013'te oluşturulan, 27 Şubat 2015'te erişilen HumAnemy'nin 4. bölümünün incelemesi .
- ↑ Radyo oyun serisinin resmi web sitesi
- ↑ 1990'dan kalma İngilizce siberpunk belgeleri (21. dakikadan bölüm müziği) Google Videolarında, web bağlantılarına bakın