Mimari temsil

Mimari bir projenin bilgisayar yardımıyla çağdaş görselleştirilmesi

Mimari temsil altında , inşa edilmiş veya planlanmış bir mimarinin görsel temsilini ifade eder . Sırasında tasarım aşamasında bir binanın ve bağlamında mimarlık yarışmalarında , mimari temsil planlı fikrin estetik ve çoğunlukla üç boyutlu inceleme ve sunum için kullanılır. Grafik formdaki üç boyutlu temsiller, görselleştirme olarak da adlandırılır .

Sunum çeşitli şekillerde ve medyada yer alabilir . Klasik form, mimari çizim ve modeldir . Geçmişte her ikisi de her zaman elle yapılırdı. Ancak günümüzde karmaşık görselleştirmeler ve bilgisayar simülasyonları giderek daha sık kullanılmaktadır . Başlangıçta, bilgisayarda oluşturulan çizimler kağıda basıldı, ancak şimdi dijital verilerin doğrudan bilgisayarda (örneğin Powerpoint ile ) sunumu , sanal kamera çekimleri ve animasyonlar giderek daha önemli bir rol oynuyor.

Temsil biçimleri

Eskizler

Mimari eskiz örneği

En basit araçları betimleyen mimarisini bir olan kroki , hızlı bir çizgi grafiği bir proje veya bir fikri tasvir çoğunlukla içinde perspektif görünümde kroki genellikle sadece hızlı inceler ve gereken kişinin kendi fikir geliştirmek için hizmet vermektedir sayede. Kurşun kalem, keçe, tebeşir, tükenmez kalem, en yaygın çizim araçlarıdır. Ayrıca bkz . Krokiler .

çizimler

"Bekçi evi" tasarım çizimi, Berlin , mimar Ludwig Persius

Bir mimari çizim, bir tasarımın grafik temsilidir . Mimar , ifade etmek geliştirmek ve sonuçta fikirlerini sunmak için çalışıyoruz ve tasarım araçları olarak bu çizimleri kullanır. Dilsel bir tanımlama çok daha belirsiz olurdu.

Sunumlar için ek, daha ayrıntılı temsil yöntemleri kullanılır: perspektif , çizim (sanat) , kolaj , resim , grafikler ve çeşitli karışık teknikler . Bu teknikler, belirli ifadelerin vurgulanmasını ve diğer özelliklerin gizlenmesini sağlar. Orijinalin aslına sadık olarak yeniden üretilmesi nadiren niyettir, daha ziyade belirli bir ifadenin yorumlanması veya aktarılmasıdır.

Grafik görselleştirmeler

Görselleştirme çok eskidir, çünkü bina sahipleri her zaman binalarını inşa edilmeden önce görmekle ilgilenmişlerdir. Temsilde devrim yaratan modern çağın tanınmış mimarları z. B. Frank Lloyd Wright , Otto Wagner ve Helmut Jacoby . Bazı tanınmış mimarlar, tasarımlarının görselleştirmesini, çalışmalarının özelliği olan kendi ifade biçimlerine yükseltti. Bunlar arasında Etienne-Louis Boullée , Otto Wagner, Antonio Sant'Elia , Leon Krier , Rob Krier , Aldo Rossi ve Zaha Hadid bulunmaktadır .

Bilgisayar destekli görselleştirmeler

Basit 3D model

Son yıllarda geleneksel, analog illüstrasyon yöntemlerinin yerini giderek bilgisayar kullanımı almıştır. Bu, hızlı işleme ve fotogerçekçi bir görüntü oluşturma olasılığı gibi birçok avantaj sunar.

3 boyutlu model

1990'lardan beri sanal uzayda bir binanın üç boyutlu bir modelini oluşturmak mümkün olmuştur . CAD teknolojisi yardımıyla , inşaat çizimlerine ek olarak bundan bir perspektif temsil oluşturulabilir. Ayrıca bkz. Model (Mimari) # Bilgisayar Modelleri .

Rendering

Fotoğraf gerçekliğinde oluşturulmuş ve sonradan işlenmiş temsil

Sanal modeller olabilir ileri işlenmiş ve işlenmiş özel ile 3D grafik yazılımı . Burada, yazılımda (örn. As Cinema 4D veya 3ds Max o) sanal modeli ile dokular işgal etti. Daha sonra bir perspektif seçilir ve bu yüksek bir çözünürlükte "oluşturulur", yani iki boyutlu bir görüntüye dönüştürülür. Gerçekçi görüntülerin üretildiği sözde "foto-gerçekçi temsil" bugün yaygındır. Uygulamada, gerçekçi bir şekilde tüm boyut hesaplamalarını ve çevre hakkındaki bilgileri içeren iç ve dış görünümler ve sözde kuşbakışı görünümler oluşturulabilir.

Oluşturmanın (dt.: Hesapla) veya görüntü sentezinin ana yönü , nesneler ve bunların malzeme özellikleri üzerinde doğrudan etkisi olan ışık ve ışık kaynaklarının hesaplanmasıdır. Materyal özelliklerinden ( gölgeleme ) etkilenen yüzeylerin görünümünün simülasyonu ve diğer şeylerin yanı sıra cisimler arasındaki dolaylı ışıklandırma ile ifade edilen sahne içindeki ışık dağılımının hesaplanması burada özel bir öneme sahiptir .

resim düzenleme

Görüntü işleme yazılımı (örneğin kullanma Photoshop ), fotoğrafları Ölçeklenebilirliği oluşturan elemanlar (insanlar, arabalar, vb) entegre edilmiştir fotoğrafın ve renk ve uzamsal izlenim yaratıldığı şekilde perspektifi açısından düzeltilmiş. Manuel resmin aksine, sonradan basit düzeltme ve ayarlama imkanı vardır.

Animasyonlar

Filmlerin CAD verilerine dayalı olarak oluşturulduğu animasyon bir adım daha ileri gider . Bu, temel atma töreninden önce binanın içinden sanal olarak geçmeyi mümkün kılar . Çekimleri, malzeme ve ışık simülasyonlarının yanı sıra, bireysel enerji ve akustik simülasyonlar ve inşaat simülasyonları da mümkündür. Sunumun sınırları artık zanaatkarlıktan değil, doğru araçların etkili kullanımına ve dolayısıyla nihayetinde bir maliyet sorunundan kaynaklanıyor.

medya

kağıt

Günümüzde bireysel çizimler, pafta yazılımı yardımıyla derlenir, düzenlenir ve grafik olarak tasarlanır , böylece bitmiş bir sunum planı oluşturulur. Bu, çiziciler veya yazıcılar (mürekkep püskürtmeli veya lazer işlemleri) yardımıyla renkli veya tek renkli kağıda konur.

model

Fiziksel model

Bir tasarımın mekansal kavrayışı, özellikle bir model aracılığıyla açıkça ifade edilir. Konstrüksiyon çizimlerindeki münferit unsurlar, gerçek ölçeğe göre uygun bir malzemeye aktarılır. Bu modellerle, yüksek düzeyde ayrıntıya sahip olmak zorunlu değildir, ancak her şeyden önce merkezi fikirlerin ve konseptin, taslağın temsili önemlidir .

Bilgisayar destekli sunum

Beamer sunumları artık gerçek bir alternatiftir.Daha sonra çizimler artık yazdırılmaz, bunun yerine bir projektör kullanılarak duvara yansıtılır. Avantajları, birçok insanın önünde sunumun boyutu ve video dizileri ile ses / müziği entegre etme olasılığıdır. Buradaki büyük bir dezavantaj, kesinlikle görüntü bilgisinin aşırı uçuculuğudur, bu da izleyicinin yüksek düzeyde konsantrasyonunu gerektirir ve tasarım hakkında daha sonra tartışmayı çok daha zor hale getirir.

Ayrıca bakınız

Portal: Mimarlık ve İnşaat  - Mimari ve inşaatla ilgili Wikipedia içeriğine genel bakış

İnternet linkleri

Commons : Mimari çizimler  - resimler, videolar ve ses dosyaları koleksiyonu
Commons : Mimari görselleştirme çizimleri  - görüntüler, videolar ve ses dosyaları koleksiyonu