Star Wars: The Empire Strikes Back

Star Wars: The Empire Strikes Back
Star Wars - The Empire Strikes Back (Video Game, 1982) .png
Stüdyo Amerika Birleşik DevletleriAmerika Birleşik Devletleri Parker Kardeşler
Yayımcı Atari
Erstveröffent-
lichung
1982
platform Atari 2600 , Intellivision
Tür Hepsini Vur
kontrol oyun kolu

Star Wars: The Empire Strikes Back , Lucasfilm Ltd. tarafından yapılan bir filmdir. Atari 2600 için 1982'den Parker Brothers tarafından lisanslı video oyunu ( Scrolling Shooter ) ve Mattels Intellivision için 1983'te piyasaya sürüldü . Programcı Rex Bradford'du .

İlk Star Wars video oyunuydu. Arka plan Hoth'un Savaşı ( Hoth Savaşı adını veren bir) bilimkurgu filmi Empire Strikes Back ( Empire Strikes Back tarafından) George Lucas . Oyun bir veya iki oyuncuyla oynanabilir.

Oyun mekaniği

Oyuncu Luke Skywalker rolünü üstlenir ve Galaktik İmparatorluğun silahlı, dört ayaklı koşucularla (sözde AT-AT'ler ( All Terrain Armored Transporter )) savaşmak için Rebellion'un silahlı, uçan bir kar planörünü ( Snowspeeder ) kontrol eder . buz gezegeni Hoth üzerinde . Oyunun amacı durdurmak için bu AT-ATS yönettikleri çok önce mümkün olduğu kadar yok etmek güç jeneratörünü koruyucu kalkan Yankı üssü , asi tabanı . Zorluk seviyesi değişir ve imparatorluk koşucularının hızı, zırhları ve ek hedef arayan mühimmatı " Akıllı Bombalar " gibi çeşitli değişkenlere bağlıdır .

Oyuncu, kar planörünün lazer topları ile fırfırın kafasını ve gövdesini vurarak bu AT-AT'leri yok edebilir . Bacaklarına ateş etmek etkisizdir. Eğer AT-YT'lar edilir hasarlı, değişirler kendi rengini bir şekilde hasar modelinde bu tür gri yeşil, mor, kırmızı, turuncu ve son olarak (ağır hasar) sarıya gibi çeşitli tonları siyah (hasarsız) dan, bundan sonra patlar. Koşucular, durumlarına bakılmaksızın, koşucuların gövdelerindeki zırh veya açık silah şaftlarındaki zayıf noktaları temsil eden rastgele oluşturulmuş üç yanıp sönen noktadan birine tek bir atışla daha hızlı bir şekilde imha edilebilir. Oyuncu, vuruşlar ve imha için puan kazanır. Skorun yanı sıra, ekranın alt kısmında kırışıklıkları ve birbirlerine olan mesafelerini gösteren bir radar ekranı görüntülenir. Kartın bir kenarına ulaştığınızda karşı tarafa çıkarsınız. Ayrıca planörünüzün hızını da düzenleyebilirsiniz.

Koşucular ayrıca kontrol edilen planörde lazer topları ile ateş ediyor. Vurulduğunda, renk siyahtan (hasarsız) gri-yeşil, mor, kırmızı, turuncu gibi birkaç gölgeye ve son olarak patlayana kadar sarıya (ağır hasar görmüş) dönüşür. Üç vuruştan sonra, planör yok edilir, oyuncunun toplam beş kanat, yani beş canı olur. AT-AT'lerin yaptığı atışları kendi lazer ışınlarınız ile etkisiz hale getirmek için vurmanız mümkündür. Hasarlı bir kar planörü, otomatik olarak onarılabilmesi için kırsal bölgeye de indirilebilir.

Zor seviyelerde koşucular ağır zırhlıdır, bu da planörün koşucularla çarpışabileceği ve daha sonra önceki seviyelerden farklı olarak ona zarar verebileceği anlamına gelir. Diğer seviyelerde, bazı AT-YT'lar şimdi ve sonra var Akıllı Bombalar onlar vurmaya ve bir süre kanat kovalamak olduğunu. Vurulduğunda, sadece hasar almak yerine anında patlar.

Oyuncu ara sıra "gücü" ( Kuvvet ) bonus olarak kazanır . Bu olduğunda, planör renkli olarak yanar ve kısa bir süre için zarar görmez. Star Wars müziği de duyulabilir.

Oyun biter beş kar planörler zaman - yani hayatları - yıkıldı ya biri olduğunda AT-AT'lerin ulaşır Yankı tabanını ve onu yok eder. Bu anlamda oyun kazanılamaz (diğer birçok Atari 2600 oyunu gibi), sadece onları oyalayıp savaşarak zaman ve puan kazanabilirsiniz. Hile, ön ve son koşuculara (sarı hasar modeli) kritik hasar vermeye yardımcı oldu, bu onları yavaşlattı ve belirli bir mesafeden takip eden AT-AT'ler , oyuncuya aradaki koşuculara (daha spesifik olarak) saldırmak için daha fazla zaman kazandırdı. Bir kırışıklık haritanın en sağ kenarına ulaşırsa, isyancı üssünü yok ettiği için oyun biter.

Önemsiz şeyler

Edebiyat

  • Star Wars: The Empire Strikes Back. İçinde: Nick Montfort, Ian Bogost: Racing the Beam. MIT Press, Cambridge, Massachusetts 2009, ISBN 978-0-262-01257-7 , s. 119-137

İnternet linkleri

Bireysel kanıt

  1. http://www.atariage.com/software_page.html?SoftwareLabelID=501
  2. Nick Montfort, Ian Bogost: Racing the Beam: The Atari Video Computer System . MIT Press , Cambridge 2009, ISBN 978-0-262-26152-4 , s. 128 .