RenderMan

RenderMan'in birinin adıdır Pixar Animation Studios standartlarını geliştirmiştir render ait bilgisayar grafikleri . Pixar'ın bu standardı uygulaması, eski adıyla PhotoRealistic RenderMan (PRMan) olan RenderMan olarak da adlandırılır.

RenderMan, Star Wars ve The Lord of the Rings gibi günümüz Hollywood filmlerinin görsel efektlerinin yapımında yer almaktadır . Pixar, RenderMan sayfalarında tam bir liste sağlar.

RenderMan adı , farklı şeyleri ifade etmek için kullanıldığı için belirsizdir:

  • RenderMan Arayüz Spesifikasyonu (RISpec) ( RenderMan Gölgeleme Dili ile ): Foto-gerçekçi görüntüler oluşturabilen modelleme ve işleme programları arasında standart bir iletişim protokolü (veya bir arayüz) için Pixar'ın teknik spesifikasyonu. Bu kavram PostScript'e benzer , ancak 2B sayfa düzenleri yerine 3B sahneleri açıklar. Arayüz ilk olarak 1988'de piyasaya sürüldü ve gelecek yıllarda yeni teknik gelişmelere ayak uydurmak için yeterince geleceğe dönük olacak şekilde tasarlandı.
  • RenderMan (yazılım) : RenderMan Pro Sunucu paketinin bir parçası olarak, Pixar tarafından kendi spesifikasyonuna göre geliştirilen RenderMan arayüzü için bir işleme programıdır. Pixar'da dahili olarak kullanılır, ancak diğer şirketlere de lisanslanmıştır.
  • Maya için RenderMan : Bir eklenti aracılığıyla 3B yazılım Maya'ya tamamen entegre edilen RenderMan yazılımının basitleştirilmiş bir sürümü .

Pixar, RenderMan'ı tamamlamak için diğer üç önemli teknolojiyi kullanır: Presto ™ (donanım, animasyon ve aydınlatma için bir animasyon programı), Ringmaster ™ (animasyon projelerini planlama, koordine etme ve izleme için üretim için yönetim programı) ve Tractor ™ (işleme süreçlerini yönetmek için bir program ). Yalnızca şirket içi bir program olan Presto'nun aksine Traktör satın alınabilir.

Açık kaynak projesi Aqsis dahil olmak üzere, RenderMan Arayüz Spesifikasyonunu temel alan başka ürünler de var .

RenderMan, 3DKit adı altında NeXTstep R3'ün bir parçasıydı.

İnternet linkleri

RenderMan uyumlu oluşturucular

Bireysel kanıt