Projeksiyon haritalama

Projeksiyon haritalama , herhangi bir yapıya sahip yüzeyleri aydınlatmak için bir projektör kullanma işlemidir . Aydınlatılacak yüzey yapısının bireysel özellikleri, projektörün görüntü düzleminde (görüntü düzlemi) zaten mevcuttur. Projektörün görüntü düzlemine tam olarak uyan bir şablonun kullanılması, projeksiyon haritalama için temel gereksinimdir. Böyle bir şablon, hesaplama yoluyla (fotoğraflar yardımıyla) veya özel tekniklerin kullanıldığı projektörden yüzey yapılarının izlenmesiyle oluşturulabilir.

Statik ve dinamik projeksiyon haritalama

Projeksiyon haritalama, tüm projektör türlerinde mümkündür, projektörün oynatma özelliklerine bağlı olarak, statik ve dinamik görüntü içeriği arasında bir ayrım yapılır.

Statik projeksiyon haritalama

Hareketsiz görüntüleri (fotoğraflar) çoğaltabilen projektörlerle statik bir projeksiyon eşlemesi uygulanır . B. slayt projektörleri ve tepegöz projektörleri . Tam olarak uyan şablon, görüntü katmanına (film, slayt) dahil edilir. Tam olarak uyan hareketsiz görüntüler daha sonra önceden tanımlanan yüzeye yansıtılır.

Dinamik projeksiyon haritalama

Dinamik bir projeksiyon haritalama, video projektörleri ile çoğu durumda görüntü dizilerini yeniden üretebilen projektörlerle uygulanır. Bu durumda, tam olarak uyan şablon, video projektörünün görüntü seviyesinden çıkan dosyada bulunur. Tam olarak uyan görüntü dizileri daha sonra önceden tanımlanmış yüzeye yansıtılır.

Video projeksiyon haritalama

Video projeksiyon haritası (aynı zamanda mapping ) ortam teknikte yenilikçi bir şekilde kabul edilir ve bir amacı, eşleşen bir video projeksiyonuna bağımsız bir atıfta bulunmaktadır. Video haritalama tekniği, statik nesneler üzerinde görsel yanılsamalar somut hale getirmek isteyen sanatçılar ve reklamcılar tarafından kullanılır. Video haritalama, görsel-işitsel bir anlatı oluşturmak için genellikle ses efektleriyle birleştirilir.

hikaye

Video haritalama ilk olarak 1969'da Disneyland'daki Perili Köşk Dark Rides'in açılışında ortaya çıktı . Ayrı ayrı uyarlanmış 16 mm film projeksiyonları ile büstler kaydedildi. Projeksiyonlar, yüz ifadeleri ile büstlerin yüzlerine hayat verecek şekilde yapılmıştır.

1980'lerde, piyasadaki 3B grafik yazılımı yelpazesi artarak 3B nesneleri modellemeyi ve canlandırmayı daha kolay ve daha iyi hale getirdi. Video haritalamanın kullanımı zamanla daha çeşitli hale geldi ve sanatsal yönüne ek olarak izleyiciler arasında giderek daha eğlenceli hale geldi. Özellikle elektronik müzik sahnesinde, DJ'in müziğine projeksiyonlar ve çoğu durumda video haritalama ile eşlik etmek için gittikçe daha fazla görsel sanatçı birlikte çalışıyordu.

2000'li yılların ortalarından itibaren projeksiyon teknolojisinin (video projektörlerinin daha fazla parlaklığı ve çözünürlüğü) daha da gelişmesinin bir sonucu olarak, video haritalama açık havada da kullanılabiliyordu. Özellikle reklam endüstrisi bu yeni sunum türünü kullandı. Artık video haritalama ile geniş bir kitleye hitap etmek ve yüksek bir ilgi potansiyeli elde etmek mümkün oldu. Aynı zamanda, sokak sanatı sahnesinde video haritalama giderek daha popüler hale geliyor ve bu teknoloji, reklam ve sanat arasındaki sınırları bulanıklaştırıyor.

Projeksiyon haritalama, artırılmış gerçekliğin günlük yaşamımızdaki mevcut ilerlemesinin bir göstergesidir ve daha yüksek çözünürlük, etkileşim, gerçek zamanlı işleme gibi diğer yönlerle analog gerçeklikten giderek daha az ayırt edilebilir olacaktır.

Teknik Açıklama

Bir video eşleme oluşturmak için, bir nesne, ör. B. İlk önce dijital bir yüzeye dönüştürülen bir bina cephesi. Nesne daha sonra özel bir yazılım kullanılarak dijital bir model olarak yeniden oluşturulur. Bu model daha sonra projeksiyon içeriği için bir şablon görevi görür. Seçilen içerik, video projektörünün ve kullanılan merceğin özelliklerine göre uyarlanmıştır. İstenilen herhangi bir görüntü içeriği artık bu modele piksel doğruluğu ile uyarlanabilir. Yani örn. B. izleyiciye uzamsal derinlik yanılsaması veren içerik oluşturmak için ilgili sanal ışık hesaplamalarını yapan yazılımla mümkündür. Bu, 3D video projeksiyon eşlemesi veya 3D video eşleme olarak bilinir. Uzaysal derinlik yanılsaması için 3D gözlükler gerekli değildir, çünkü projeksiyon nesnesinin kendisi, içeriği oluştururken hesaba katılabilecek uzamsal derinliğe sahiptir.

Projeksiyon yüzeyine göre projektörün konumunu net bir şekilde tanımlamak mümkün olmalı ve tam olarak uyan bir şablon oluşturulduktan sonra değiştirilmemelidir. Kurulum yeri yine de değiştirilmişse, projeksiyon içeriğini sözde "bükme" kullanarak orijinaline uyarlama seçeneği vardır.

Geniş alanlı projeksiyonlar için, örneğin B. ev cepheleri, 20.000 Ansi Lümen veya daha fazla ışık çıkışına sahip video projektörleri kullanılır. Daha az parlak video projektörleri ile küçük video eşlemeleri de oluşturulabilir. Video projektörünün seçimi ve parlaklığı ortam parlaklığına göre yapılır. Ortam ışığı ne kadar parlaksa, nesneye o kadar fazla ışık ulaşmalıdır, yani. H. video projektörünün parlaklığı o kadar güçlü olmalıdır. Genel olarak, 4: 1'lik bir oranın gerekli olduğu düşünülmektedir; H. projeksiyon yüzeyindeki ışık miktarı, projeksiyon nesnesinin yakınındaki ışık miktarının dört katı olmalıdır.

uygulama

Video haritalamanın uygulama alanları çeşitlidir ve esas olarak reklam endüstrisinde ve medya sanatında kullanılmaktadır.

Pazarlama aracı olarak kullanın

Reklam ajansları veya şirketler, kampanya hedeflerine çok dikkat çekmek için video haritalamayı kullanır. Bir nesneye bireysel adaptasyon olasılığı, kampanyanın yüksek bir dikkat potansiyeli ile hedeflenebileceği anlamına gelir. Etkileşimli video haritalamanın kullanımı da giderek daha popüler hale geliyor. İzleyicinin sitede etkileyebileceği bir tahmin, kampanya mesajının geri çağırma değerini artırır. Video haritalama, sözde gerilla pazarlama kampanyalarında çok popülerdir. Bir nesne, projeksiyon teknolojisi kullanılarak geniş bir alan üzerinde geçici olarak değiştirilir. Yalnızca ışık kullanıldığından, neredeyse hiç malzeme maliyeti yoktur. Bu şekilde, çoğunlukla küçük bir bütçeye rağmen çok dikkat çekiliyor.

Medya sanatında kullanın

Elektronik dans müziğinde DJ'lerin müziklerine senkronize görsellerle eşlik etmesi giderek daha yaygın hale geliyor. Burada genellikle normal projeksiyon ekranları kullanılsa da, giderek daha fazla sayıda sanatçı, üzerine bir video eşlemesinin yansıtıldığı özel projeksiyon nesneleri yaratmaya başlıyor.

Görsel sanatçılar ayrıca resim, çizim veya performatif sanat gibi mevcut yaratıcı medyayı artırma yaklaşımıyla video haritalamayı yaratıcı bir ifade aracı olarak kullanırlar. Böylelikle video haritalama, yaratıcı fikirleri 3B projeksiyonlara dönüştürebilen ve karmaşıklığı izleyici üzerinde özel bir etkiye sahip olan yeni bir ifade biçimi haline geliyor.

İnternet linkleri

Bireysel kanıt

  1. ^ Treyer - Projeksiyon Haritalama. ( İnternet Arşivi'nde 23 Şubat 2015 tarihli orijinalin hatırası ) Bilgi: Arşiv bağlantısı otomatik olarak eklendi ve henüz kontrol edilmedi. Lütfen orijinal ve arşiv bağlantısını talimatlara göre kontrol edin ve ardından bu uyarıyı kaldırın. ETH Hönggerberg'de (Science City) mimaride yüksek lisans derecesi seçmeli dersin bir parçası olarak web sayfasının web sitesi . 23 Şubat 2015 tarihinde erişildi. @ 1@ 2Şablon: Webachiv / IABot / my.arch.ethz.ch
  2. Bret Jones - İzdüşüm haritalama nedir? . Community Projection Mapping Central web sitesi . Erişim tarihi: Şubat 18, 2015.
  3. ^ Bret Jones - Projeksiyon Haritalamasının Resimli Tarihi . Community Projection Mapping Central web sitesi . Erişim tarihi: Şubat 18, 2015.
  4. Andrea Goffart - Oynat ve Göster - Yeni etkinlik teknolojileri perspektifi değiştiriyor . Tüm MICE ve etkinlik endüstrisi için endüstri topluluğu web sitesi . 23 Şubat 2015 tarihinde alındı.