Elektrik Sorgulayıcı

Electro Junior, daha küçük çocuklar için daha yeni, yatay versiyon

Elektrikli Soru klasik elektrikli olan eğitici oyuncak . Louis Marx, 2 Mayıs 1928'de patent başvurusunda bulundu. Eğitimsel Aparat için A.B.D. Patenti 1.860.895 31 Mayıs 1932'de yayınlanmıştır ve G. Fred Yessler / Knapp Electric tarafından 1926'da dosyalanan 1,664,842 patentine dayanmaktadır. Ancak, ikinci eğitim cihazı henüz elektrikli değildi.

Bilgi yarışması oyunu o zamandan beri dünya çapında çeşitli şirketler tarafından pazarlanmaktadır. Özellikle 1950'lerde Electra adı altında veya "-Electric" ilavesiyle yaygındı.

açıklama

Oyun genellikle üzerinde yüzeyde birkaç sıra küçük, yuvarlak metal temas bulunan yatay formatta dikdörtgen bir kutudan oluşur. Üst orta kısımda küçük bir ampul var. Solunda ve sağında , ucunda da kontaklar bulunan iki ince yalıtımlı elektrik teli çıkar . Başlangıçta, güç kaynağı için 4,5 V boş pil kullanıldı .

Kutunun altına kontaklar için delikler bulunan birkaç farklı basılı kağıt yaprağından birini yerleştirerek, oyun alanı sorular için bir sol yarıya ve yanıtlar için bir sağ yarıya bölünür. Resimler, görevler, semboller veya metinler her iki taraftaki kare alanlarda bulunur. Küçük çocuklar için resimler genellikle her iki tarafta da kullanılır ve bölme her zaman simetrik alanlardan oluşmaz.

Orijinal buluş, bir yüz ve iki avuç içi tasarımıydı.

Oyun akışı

Oyuncu şimdi bir soru seçer ve sol kablonun bu karede bulunan ilgili kontağa temas etmesini sağlar. Şimdi sağ taraftaki cevabı veya ilgili resmi bulması ve buna göre doğru kabloyu takması gerekiyor. Cevap doğruysa kontrol lambası yanar. Cevaplar sorulardan farklı bir konumda. Temaslar oyun alanının altına bağlanmıştır ve değiştirilemez.

Yaşa bağlı olarak, farklı konularda birçok farklı sayfa vardır. Bazen oyun ayrıca boş kağıtlarla birlikte gelir.

Oyun daha uzun sürerse, çocuğun belirli pozisyonları ezberlemesi ve dolayısıyla gerçek öğrenme başarısına ulaşılmaması mümkündür. Sorular çok zorsa ve birkaç kez yanlış cevap verilirse, bu genellikle tüm cevapların sırayla denendiği anlamına gelir.

harcama

Farklı yaşlar için çeşitli sürümlere ek olarak, ışık sinyalleri yerine müzikli daha küçük seyahat versiyonları veya sürümleri de vardır. Sayfalar genellikle her iki tarafa da yazdırılır. Hayvan sorunları popüler bir konudur.

Üretici firma

(Seçim)

  • Knapp Electric Corporation, (sonraki şirketler: Jacmar ve Remco), oyun adı "Electric Questioner"
  • A. Sala Verlag, Berlin / 1920'lerde kırmızı fok oyunu "Electra"
  • Educational Games Ltd, Londra, "Electro-Tutor" 1927
  • Marlin Toy Products Inc. (Horicon, WI), 1950'lerde "Marlin Electric Quiz Kit"
  • VEM (GDR) " Kabloyla sorulur " yaklaşık 1958
  • Gordon, "Electric-Blitz", kısmen Mors işlevli, 1960 civarında
  • noris-Spiele , Fürth, güncel -Elektrik-Serie, alt başlık " Doğruysa yanıp söner!"

Dipnotlar

  1. ^ Google Patentleri

İnternet linkleri